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網遊引擎主要弱在哪裡?有哪些單機引擎有的,網遊上沒有實現?簡單來說,網遊引擎比單機引擎多一個「伺服器端」。如果再簡單一點兒來說,伺服器端引擎負責遊...
太吾繪卷太吾繪卷玩了超過500小時,我站在遊戲從業人員的角度來說一說太吾繪卷的自由度問題吧。前期引導和介紹太過於籠統,特別是沒有精緻裝備的介紹,也沒有...
是從投資規模上分,還是從團隊大小分,還是從受眾大小上分,還是從推廣渠道上分?看過維基百科和百度百科的定義,覺得還是比較寬泛。如果只是看是否得到遊戲...