我剛在steam上買的《疑案追聲》,結果一朋友說已經預約手遊了,而且對玩家來說免費。這遊戲真能出手游嗎?
《疑案追聲》,從技術實現來說出手機版本沒問題,請放心,並且進度會很快。
遊戲畫面其實就是房間平面圖,所以也不會有配置不夠的問題,主要處理的還都是音頻,所以說,從推廣的角度來看,過一段出手游也不是什麼大問題。
順便點評一下這款遊戲~
可能每個人對劇情的接受程度不同,就像莎士比亞說的,一千個人眼裡就有一千個哈姆雷特。不過,要讓筆者對《疑案追聲》的劇情做定義,那麼筆者認為,從推理的角度來說,實在太過簡單了。遊戲裡面的重點似乎不是推理破案,而是要收集全部的信息,你不能拼湊出真相的原因不是缺乏想像力或者推理能力,而是你漏掉了某個關鍵的聲音,可能是一句自言自語,亦或是一通電話。
遊戲的案件難度逐漸升級,升級的並不是劇本,筆者反而感覺升級的是人物數量,尤其是某個房間里有數量較多的人物時,就會出現一種短暫的混亂感,當然隨著人物身份的對號入座,這種混亂感也會慢慢消除。但筆者其實建議,應該在劇情上加入更多的推理元素,並且可以多嘗試插雜一些假信息,然後利用推理來辨別真偽才能讓玩家真真正正的當個偵探啊!
還有一點,遊戲里每個案件的時間軸都不長,雖然這樣可以避免由於故事線太長而讓玩家煩躁,但也帶來了另外的問題,就是劇情交代的有些不清不楚,比如動機或者是設定上的。和小說可以前期鋪墊不同,《疑案追聲》的確需要用更快甚至更短的時間讓玩家馬上進入狀態,可惜這款遊戲在這方面的劣勢也很明顯,畢竟聲音的表現力和所提供的信息遠遠不如視覺畫面來的全面。
由於在遊戲中,沒有人物的立繪和人物模型,所以人物的設定就沒法在形象上馬上進入玩家的腦海,僅憑聲音多少有些單調,所以製作組也想到了一個解決方案,就是用特色的發音方式或者方言造成明顯區別。比如有的人感覺像大潘,又有的人像曾志偉。不過由於沒有字幕,方言有時候難免會有幾個詞聽不太清楚,又怕是關鍵的信息……但整體而言,這個設置是利大於弊的,至少可以讓玩家在短時間內,對幾個陌生的角色迅速有了一個初步的認知,這比標上人物名字標籤可印象深刻得多。
最後,筆者發現遊戲中人設和事件發展的不太統一,也算是一個小小的瑕疵吧。比如某殺人不眨眼且行蹤神秘的傳說級人物,竟然會被小偷兩次把手機引爆器偷走,甚至還有一次是剛拿回來,馬上又被偷。別說是傳說級人物了,就是普通人,剛剛失而復得的東西,也會萬分小心吧……何況還是炸彈的引爆器!這樣的人設,和事件的發展顯然出現了較為明顯的矛盾,這種矛盾同樣出現在其他的案件中,比如某人做某件事的動機,或者對於這麼做的收益等等。
畢竟如果按照推理的標準來看,《疑案追聲》在劇情和人物關係層面所表現出來的東西還比較初級,就像沒人會誤導玩家一樣,所有的東西都是直白可見,然後甚至還要依靠巧合或者誤會來完成案件……這點,也希望製作團隊在後面的DLC里能多推敲一下有關推理元素的運用吧。
優秀新奇的聲音魔法!請繼續深度挖掘才能成為經典接下來,我們聊聊大家都比較喜歡的聲音的運用機制。看似簡單的只是一個聽對話的遊戲,讓製作團隊利用統一的時間軸,變得有趣了起來。畢竟,在同一時間內,不同空間的對話內容都不同,或許你選擇先聽到的,是最讓人摸不著頭腦的,亦或是上來就聽到爆炸性新聞,這都會讓玩家有極強的慾望去探索。
不過說到問題,便是這種機制的重複利用。《疑案追聲》中並沒有發揮聲音的最大作用,比如一些可以影響案件的音效,像槍聲。或是忽然在某個時段傳來的鐘聲,甚至是外部環境的救護車聲等等。當然,如果能利用一些聲音上的推理元素就更好了,比如為何是熟人作案,因為兇猛的看家犬並沒有大叫。
再有,是不是可以增加一些互動的環節,比如吵鬧的電視機其實影響了某個線索的傳入,需要玩家將其降低音量,這樣所帶來的問題便是先要找到遙控器等等。或者在某個特殊時間段,某個無人房間的電話響了,本該被漏過的內容可以讓主角去試著聽聽看,畢竟有懸疑感的推理才更讓人著迷。
目前的聲音所提供的內容,基本上還是停留在了對話層面,顯然還是有點不夠。如果說的極端一點,把遊戲加上字幕,其實也和傳統的文字冒險遊戲區別不是太大了,而且還有缺少立繪和精美場景的缺陷呢。所以如何利用聲音做文章,甚至增加可以互動的遊戲性,才能夠讓《疑案追聲》更上一層樓啊。
女流的粉絲可以無條件購買!
TapTap上已經可以預約了,說明手游版目前應該已經在開發中了。疑案追聲這款遊戲正巧我玩過,一款國產的推理解密類遊戲,遊戲方式很新穎,是聽案發現場的聲音回溯來進行推理破案。
因為該遊戲沒有操作要求,因此個人認為開發手游的難度並不是很大,可以等一波手游,不過並不是手游都是免費的哦,同樣的端游移植手游遊戲《艾希》就需要付費18元,《疑案追聲》手游到底會免費還是付費還得關注官方動態。
作為一名玩家,《疑案追聲》這款遊戲還是比較出色的,再加上是國產,價格也不貴,個人推薦直接在steam上購買端游即可,畢竟移植也需要很長時間。
能出,因為類似的遊戲已經有了。那就是聲之寄託。也是根據聲音來解謎推理的。
疑案追聲其實頗有語音版彈丸輪舞的意思,我試著玩了一下。咦?那不是高潮推演么?咦?那不是混亂辯駁嗎?等等類似的既視感。但是在這種既視感下,又有種聲之寄託的感覺。
當然,遊戲本身還是值得玩的。而且出手機版是完全沒壓力的。
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