怎麼玩好龍與地下城的桌游呢?


龍與地下城是一款非常好的遊戲,當你感到無聊的時候,或者你想擴大想像力的領域。 畢竟,像這樣深度的遊戲確實需要很多工作才能正確玩。 這裡有一些事情要做,才能玩這個宏偉的遊戲。

方法一、了解基礎知識:

1、購買手冊。 為了能夠玩地下城和龍,也被稱為D&D或更普遍的DnD,你需要知道規則。 如果您找不到商店購買書籍,請嘗試使用一些網站。 仔細閱讀手冊以了解您的基本規則。

  • 有幾個版本的遊戲,有不同的規則和程序。 第四版和第五版是最新的。 第5版被認為是用戶最友好和最容易接受的。 你也可以嘗試它的D&D 3.75版Pathfinder RPG。

2、了解比賽。 你的角色可以有不同的種族。 這些版本略有不同,但最常見的包括人類,矮人,精靈,半身人,半精靈,半獸人和侏儒。 不同的種族會有不同的固有能力,好處和缺點。 這會影響你的角色在生活中的表現。

3、理解職業。 職業是你的角色所做的,他們擅長或選擇了怎樣的人生。 重要的是,它決定了他們將擁有的技能,這會影響你的角色在小組中的角色。 選擇適合你的種族的班級很重要。 根據版本的不同,類別也不同。 常見的職業包括戰士,流氓和巫師。

4、理解加色技能。 你的角色也將有道德上的一致,你需要考慮。 這將幫助你確定你的角色在某些情況下會如何反應,以及他們會做出什麼樣的決定。

5、了解骰子的作用。 玩DnD時有一些骰子。 這些不僅僅是正常的骰子,而是特殊的骰子,它們的邊數不同。 最常見的DnD骰子是經典的d20(緊隨其後的是d10),但您需要其他許多DnD骰子。 最好的選擇是從當地的遊戲商店購買一整套。

  • 幾乎每次玩家或地牢大師(DM)採取行動時都會使用骰子。 發生事情的難度或機會附屬於特定類型的骰子。 你滾動,如果這個數字足夠高,那麼這個動作就會發生,進展順利,或者由DM決定的任何其他結果。

方法二、設置遊戲:

1、加入遊戲。 最簡單,最好,最簡單的入門方法是加入現有組。 如果你的社交能力低於平均水平,這看起來會讓人望而生畏,但最終可以成為你結交新朋友的好方法。 您可以搜索本地論壇,在缺點處詢問,或在當地的遊戲商店查詢或宣傳。 許多大學以及一些高中也會有俱樂部。

  • 您必須通過電子郵件,電話和/或與主持該組的人見面,並要求加入遊戲。 你想建立的主要事情是年齡或社交群體。 D&D是一項混合年齡組可以享受的活動,但您並不一定希望成為40歲的房間里唯一的青少年。

2、組織你自己的遊戲。 這需要您做更多的工作。 您可以在上述許多相同的地點做廣告,或招募朋友,家人或同事與您一起玩。

3、指定一個地下城主(DM) 。 如果你是組織這場比賽的人,這可能就是你。 DM應該對規則有深入的了解,或者至少願意學習和運行遊戲。 他們會想在第一次會議前做一點冒險的準備。

  • 這個人應該購買或已經擁有核心規則手冊的副本:玩家手冊,地下城大師指南和怪獸手冊I.還有更多的書籍可供使用,但您只需要這三個來運行遊戲。

4、找一個地方玩。 通常情況下,這涉及一張桌子周圍有一些椅子,通常在DM的房子/公寓(不是出於任何真正的理由,這似乎是它如何擺脫)。 這應該最好放在沒有分心的地方,例如電視或其他不會玩的人,儘管一些當地的酒吧或遊戲商店有時專門為團體提供收費或免費的設施。

方法三、玩遊戲:

1、出現。 當然,你將不得不在遊戲之夜出現。 DnD是一種承諾,因為如果團隊成員不斷失蹤,很難享受比賽。 參加比賽時,你應該願意並準備好按照他們的時間表進行工作。

2、創建字元。 對於第一次會議,您需要創建角色。 這可以單獨完成,然後再作為一個小組開會或一起開會。 創建角色應該會導致更加平衡的派對,因為您可以討論需要什麼。 一起做這些對於新手或沒有經驗的玩家也很有幫助。

  • 確保每個人都有一個空白字元表或使用像Redblade這樣的程序為你做。
  • 閱讀玩家手冊中有關角色創建的說明,並讓除DM以外的每個人都創建一個角色。
  • 注意種族和階級之間的差異,並且相互補充。 例如,如果你決定成為一名戰士,而且這是你第一次出場,那麼人類或半獸人將是一個比精靈或侏儒更好的選擇。 另一方面,如果你想要挑戰,那麼嘗試一下任何類型的僧侶或者魔法施法者(巫師,德魯伊,牧師,嚮導等)
  • 你創建的角色將被稱為你的玩家角色(PC)。 遊戲世界中所有不受玩家控制的其他角色稱為非玩家角色(NPC),並由地下城主控制。

3、開始你的冒險。 在完成角色製作後,您可以在第一個會話中直接進入此步驟,或者這也可以是第二個會話。 無論哪種方式,這都是你們開始真正玩遊戲的地方。

  • 每個玩家控制他們自己的電腦。 你無法控制其他人的PC,也無法控制NPC。
  • DM將描述你的位置以及你身邊的事物。
  • 所有球員都輪流告訴DM他們想要做什麼行動作出回應。 DM將回答每個問題並解釋任何行動的結果。
  • 玩家將以這種方式繼續,在玩家和DM之間來回奔走。

4、遊戲結束 - 大多數會話將在預定時間或接近預定時間結束。 平均時間取決於你打球的頻率 - 如果你每周可以打一次,那麼這些訓練時間可能只有四個小時,而如果你每個月只能打一次,每個人都可以選擇八小時訓練。 無論你喜歡什麼,DM通常會跟蹤時間,並在適當的時候調用遊戲結束。

  • 大多數DM都傾向於在某種行動停止之前創造一種偶然的「懸崖架」感覺。 這基本上將這次冒險暫停在一個有趣的地方,以便在下一次會議中如何解決這個問題的興奮度在玩家之間很高。 就像電視節目一樣,這會鼓勵大家下次回來!

方法四、示例遊戲:

1、開始遊戲。 與DM一起開始遊戲,告訴你自己在哪裡以及關於周圍環境的一些一般想法,比如:「你發現自己陷入沼澤,到了北方你可以看到一所房子,到了西方,你可以進入沼澤。東部和南部的通道受到密集增長的阻礙「。

  • 玩家1:「我慢慢地向北移動,以防萬一有什麼東西攻擊我們。」
  • 玩家2:「沼澤水有多深?」
  • 玩家3:「房子修好了嗎?」
  • 球員4:「我也移到北部。」
  • DM:「你們兩個開始緩慢地向北移動,泥漿從水線以下吸到你的靴子上,水深約一到兩英尺,一般都很深。 {Player 3} ,你試圖確定質量從你所在的地方看房子,做一個知覺檢查。「
  • 玩家3正試圖查看她是否能做出可能或不可行的事情,並被要求做出「感知檢查」。 她將擲出一個二十面的死亡(d20),並將她的知覺技巧加到總數上。 DM秘密地將確定一個代表成功難度的數字; 這被稱為「DC」。 如果玩家的總數等於或高於DC,則嘗試成功。 關於如何工作的更多細節可以在玩家手冊或SRD (系統參考文檔)中找到。
  • 玩家3在d20上擲出13。 她添加了她在Spot中的+3,讓她的個人電腦總共有16人看到房子的狀況。 由於DM相當容易看到,DM已經讓DC達到了10分。
  • DM:「在結構上眯起眼睛,你會發現它似乎有點偏向一邊,窗戶上有板子,在一段時間內居住的人不太可能,但對於那裡的任何東西...... ,你不太確定。「

2、尋找其他例子。 遊戲的其他例子可以在玩家手冊和地下城主指南中找到。

希望我的回答對你有幫助。謝謝


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