GTA4這個遊戲怎麼樣?


GTA SA從誕生時間上就有優勢,04年的遊戲承接了我最早接觸的罪惡都市,感覺好新鮮,第一次進遊戲就摁f搶車玩,而且聖安地列斯地圖又大,可探索的東西就多了。到接觸GTA4那時我都上高中了,沒那麼多時間去玩遊戲了,而且GTA4感覺整體畫面偏灰暗,個人不太習慣,GTA4細節上已經比SA強很多了,但不影響還有那麼多人玩聖安地列斯。

還有一個重要原因就是MOD,對於遊戲的自我修改使得很多玩家樂在其中,也包括當年的我,哈哈。像IMGTool GGMM GSF這些工具都運用自如,總之從趣味上講不輸任何遊戲。

下面放上些我曾經改過的遊戲畫面:

這個是修改的戰樂靈弦和身後的R8,還植入了IMv車燈系統

這個加入了城市建築,包括上海環球,香港銀行,紐約新世貿等

南航和大哥 747,A380

餘暉下的奧迪

川崎摩托,安娜+awp中國紅,LP700

城市夜景也改變很大

植入的S65 這個視角衝擊感很強

總之一款有好不好玩不在於這款遊戲是不是最新款,在於玩家自己對於遊戲體驗的深層次理解,去真正挖掘遊戲的魅力,這才是遊戲帶給玩家最寶貴的魅力點了和樂趣了。


不大喜歡? 還不如sa?

我不說別人,我認識GTA4是在15年接觸的那時候電腦比較垃圾,08年的買的家用機,以前玩過GTA系列可以說是經典,給我的童年帶來無數的歡樂回憶。剛玩GTA4時進遊戲很卡幀數特別低,一方面是配置關係還有就是這遊戲優化實在太渣,特別吃U,(因為GTA4讓我認識了電腦配置)後來慢慢了解後,換了配置,終於可以玩上這款遊戲了,這款遊戲的精髓不是劇情,也不是拿槍殺人無腦突突突,而是ENB(畫質增強補丁),和各種MOD,有了這些東西能夠玩很久都感覺不到無聊,我一般進遊戲不是截圖,就是開車亂走,截車。

後來接觸了ENB學會改ENB做自己喜歡的畫面,那時候玩的可瘋狂了,半夜都改ENB玩,反覆測試樂此不疲。

我覺得他們不喜歡gta4的原因是畫質低,優化差,其他我也想不出。總之我玩了1年多就出gta5了,就棄坑了,想想那時候一直裝逼發圖,真的很懷念!和sa比也沒啥可比性,samod多,4的話好玩的mod少主要還是玩車。


GTA這個系列可以說款款都是當期時代精品。之所以4代你見的少,主要以下原因:

1.劇情流程相對短(記住,是相對),也有點狗血,什麼?剛上了女主,竟然就沒有了!還是個卧底!

2.城市場景相對少

3.初嘗試的在線工具還不成熟,如到了5代打電話的功能極大增強

4.主人公是個非美國人

5.宣傳相對不到位,主機玩家後,PC基本看不到影響,也和Steam當年在中國沒那麼給力有關

6.5代來的太快

7.DLC完善幅度小,出現了大量玩家改善MOD

8.外掛多

9.模型簡單,包括車輛、店鋪等,這也導致遊戲內互動少

但它仍然是個好遊戲


大家知道GTAsa地圖很大,各種地形地貌,玩法多樣甚至不遜色GTA5,所以sa可以成為經典,可是GTA4就不得不被吐槽了,地圖小,玩法少,優化渣,唯獨能超越sa的只剩畫質了,在gta4的高畫質和sa的可玩性之間玩家選擇了前者,因為開放自由的世界,豐富多樣的玩法,才是GTA的精髓!個人認為,在各大廠商都在追求畫質的時代,GTA4隻是r星的試水作,沒有GTA4,就沒有GTA5今天的成功.


GTA4這款遊戲是在俠盜獵車手聖安地列斯後R星公司的又一大作,還是高超的自由度而文明,地圖幾乎完美的還原了紐約市,細節處理的非常完美,主線任務很多,可進入的建築比較多,這一點非常好,玩家做完主線任務以後,逛一逛街市也是很好的,除GTA4外還衍生出一款GTA4自由城之章,全新的人物,全新的任務模式,只是騎摩托車的任務比較難,有些任務完了好幾天才過,充滿挑戰,玩家可以駕駛武裝直升機去警察對抗,跑車對抗賽,還有鐵人三項,還可以跑到監獄拿起步槍掃射犯人,哈哈,太暴力了,總之GTA4充滿樂趣,充滿挑戰,可以一直保存在電腦里,閑暇時玩一玩。


GTA4用SNT自製毒圖哈哈哈哈哈哈哈

其實我感覺iv和sa主要區別就在於:

1、名字不同(你認真的)

2、物理引擎不同

3、sa的地圖比iv多太太太太多了

sa更多的能體驗到自由,開個sanches上最高的千年山(是這麼叫的吧),然後跳傘,幾年前用mta sa聯機幾十個人同時跳傘那場面還記憶猶新哈哈,話說sa的cleo系統太強了吧。。。

iv則是全新的物理引擎和更多可自定義內容,mod,enb,snt修改器,obj毒圖等等,劇情的話不做評論,因為都沒好好玩過哈哈哈哈哈哈哈~也還記得裝了個mod車在sakina山上玩漂移差點翻車,在自由女神像雕塑里看彩蛋(你懂的),修改為無限彈藥的rpg自由落體時的可怕無限火力(2333沒試過的可以試試)

總之,這兩款gta留給我的太多了,也陪伴了我好多,現在出v了,也入了正版,但沒人陪我玩聯機,就記得買了個鯊魚卡然後買了套房子(哇咔咔咔),還被加速球誤封一個月(當時想退款沒成功233),但忍住還是保留了這些大作。

一不小心寫了那麼多,感謝gta給我帶來的美好遊戲時光!


說實話,我也沒玩過,但我看過別人玩,畫質感覺跟黑手黨2差不多,遊戲首次出現了玩家能夠操控的手機,雖然是按鍵機,不過也為gta5的手機玩法,奠定了基礎。


恕我直言,一幫裝逼貨,sa確實是一代經典,品質優秀,但是被三a大作慣壞的我現在是玩不下去了,gta5確實在現在的3a大作中都依然很優秀。這個世界是現實的,民眾是健忘的,我不否認以前有很多優秀的天王巨星,例如王祖賢之類,那個時代的,但是恐怕現在喜歡的十個有九個裝逼的,天天哥哥哥哥的叫,你問他哥哥做過些什麼你這麼喜歡啊,他也不知道,可能這樣比較有逼格,那再之前呢,沒有了嗎?不是民國以至於封建王朝都有很多偉大的藝術家,他們有的甚至是中國藝術之路上的關鍵人物,然而不會有人記得,因為太遠了,我現在天天噴韓流,掏糞,cf,但是我也不可否認,這個時代我們已經輸了,等00後長大,他們認識的就是這些人,就如我們小時候的港台明星,小時候的遊戲就是cf,不會是超級瑪麗,你再不喜歡再黑,他們的本事再差你在噴,都已經是一個時代。

抱歉,跑題很多,經典無可超越的同時,他已經死了,就如同蒼老的帝王,而gta5正以年輕的形象,坐上新一代的王。


gta系列目前玩過罪惡都市,聖安地列斯,4,5!4這個版本就像windows vista,沒有vista的嘗試就沒有7的輝煌!即使我不懂遊戲開發,也能大致分析,罪惡都市和聖安地列斯基本傾向卡通的畫面,而到了4,5就變成傾向寫實的畫面!相比前作聖安地列斯,4代除了畫面,其他的均被秒殺!聖安地列斯和4斷層太大,有種不像一個系列的錯覺!按照遊戲版本的升級規律,本應該4的地圖更大,劇情更精彩…由此推測5這個版本才是承接聖安地列斯的4,而實際版本的4應該是5的測試版(半成品)最神奇的是4的優化神一般的渣,而5的優化是神優化(本應該內測的提前公測了,優化能不好嘛)


說到GTA4,(相對前幾作)儘管遊戲上的互動元素新增不多,劇情短線,動作稍微遲緩。(開車、走路、使用武器)

但他的可玩性應當不止(原有的)超高的自由度,擴大的地圖和車輛人物模型的升級等。

最好玩的一點,應該是那個被忽略且不出彩的聯機功能!(沒錯就是聯機)

想起當年一群學生中午放學跑網吧,上機點外賣,然後集體打開GTA4,建地圖選模式,「那個誰誰誰我們一隊,幹掉他們」「上次被偷襲了,這次不許窺屏啊!」

然後環顧四周,整個網吧的電腦屏幕不是LOL就是CF,偶爾蹦出一些毒奶粉玩家

我們這群玩著區域網聯機的GTA4玩家不免感受到了壓力,生怕誰看得不舒服過來把我們機子給關了,於是各自轉身和旁邊的小夥伴聊起了戰術......

大部分人感覺上GTA4沒什麼好玩的,就是打打殺殺,那可能是你沒體驗過多人聯機功能

單機的時候你隨意玩,聯機的時候狀況百出(當然也是隨意玩),一會兒車飛了,一會兒沒子彈被追呀,然後一群人大笑著叫你趕緊跑,一個中午就在這樣歡樂的氛圍中結束

為什麼上面說聯機功能不出彩,因為他容易受各種因素斷網,這可能是區域網聯機的通病也可能是遊戲本身的因素。

想來學生時代總是短暫的,不知不覺身邊開黑的好友都已經各自奔波,誰還有空一起聯機GTA4,何況遊戲的更新換代,都是一局王者榮耀就夠了,再也找不到當年的感受了。

總之GTA系列和那些「過時」的遊戲,都是包含或代表了一代人的回憶和青春,光是這點,值不值得玩都已經變得無所謂了!

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