機械製圖為什麼這麼難學?
機械製圖就是工程技術人員最基礎的知識,也是必備的知識,是技術人員之間溝通的語言,是必須學習和掌握的。
但是機械製圖很難嗎?其實並不難,也是最基礎的,尤其是現在已經普及計算機輔助設計軟體,繪製工程圖變得已越來越容易,所以在實際工作當中,感到難的往往不是機械製圖知識,而是其它技能,比如說,產品設計上的技術攻關、技術創新、分析和解決技術問題等等才是最難的。
回到機械製圖,我理解的機械製圖主要就是平時工作中所說的工程圖方面,我認為工程圖知識包括標準畫法知識掌握、工程圖繪製能力、看圖理解能力等等幾部分主要能力。
題主感到學機械製圖很難,我認為主要是以下原因:
1、對機械製圖中的標準畫法不熟悉
對於標準畫法的知識這一點,其實是不能偷懶的,是需要死記硬背的,誰都逃不掉,就像我們寫文章一樣,寫文章之前必須要認字,必須知道這些字是什麼意思、怎麼用,一樣的道理,對於沒有技巧的東西這裡不啰嗦。
2、空間思維能力不強這一點可是天生的,有些人天生空間思維能力強一點,有一些天生就弱一點,本人以前同班同學就有這種現象,有一些同學非常努力,可往往就是沒有那些空間思維能力強的同學那麼好,特別在做一些補全視圖這一類習題,往往空間想像力不夠,無法想像出其立體空間效果。
針對空間想像能力不足,也可以通過後天做一些鍛煉來提高,我就列幾點主要的,其它方方法已有答主列得很詳細了,我不作重複啰嗦。
(1)、多看一些實體模型,然後閉上眼睛想像它的立體效果狀態,然後畫出其立體線框圖,機械製圖上叫軸測圖,然後再轉換成投影視圖,這樣反覆練習。
(2)、多看一些簡單的二維圖紙,鍛煉自己把它的立體空間效果圖想像出來,並且用軸測圖把它畫出來,反覆練習。
(3)、這是最笨的一招,也是最有效的一招。如果實在做不到實物、三維、二維之間的相互轉換,那麼,可以利用計算機輔助設計軟體,根據實物測繪,然後把實物用三維設計軟體畫出來,然後再在工程圖模塊把3D零件轉換成你所需的投影視圖、軸測圖等等所需的視圖,所以在當下,掌握一門三維設計軟體就顯得尤為重要。
3、談一下實際工作中,機械製圖的應用。對機械製圖要求最嚴格的應該就是機加工類零件圖紙了,比如車床加工的軸類零件,這類零件應用最廣、最嚴格,其次就是一些標準件用得很多的行業產品,比如注塑模具、五金模具等等也用得比較多,以上產品零件的共同特點就是,零件一般比較簡單,沒有太多的曲面造型,如下圖。
而在一些如塑料製品類用品、壓鑄類用品等等複雜製品,則對二維圖紙的依靠相對低一點,一般是以3D圖紙為主,同時結合2D圖紙使用,3D圖紙主要用來進行模具設計和製造,而2D圖紙則主要用於品質控制、檢驗方面為主,因為這類產品往往過於複雜,無法單獨依靠二維圖來表達清楚,複雜製品零件如下圖。
最後,總結一下,在學校上學階段,還是要盡一切辦法把機械製圖學好,它是工程技術人員最基礎的知識,也是的必備知識,不過,也需要強調一點,它只是最基礎的、最常用的,但它並不是最核心的。
1.機械製圖是機電類,工程類工科專業的一門基礎類專業性課程。難學是由於理解性差,抽象思維差,空間想像力較弱,美術工底差等多方面原因造成的。機械製圖是理工科類專業最基礎的專業課程。機械製圖就是機電類,工程類專業的第一語言。大多數學校會在大一時期開設這門專業性課程。課時長,作業多,學分多是這門課程的主要特徵。只有勤能補拙,多練習。總有一天你的製圖能力會達到美術生或用電腦軟體繪製出來的作品一樣的水準。只要功夫真 ,鐵棒磨成針。
2.機械製圖包括機械手工製圖和藉助計算機軟體製圖兩大方面。學好了機械製圖可以去當製圖員,更進一步可以當設計師。學好機械製圖的關鍵在於首先要認知並理解還有會繪製三視圖,立體圖,零件圖,裝配圖,還有標準件圖。明確各種圖的畫法和練習。光能夠手繪也是不行的。還要能夠藉助計算機製圖。例如CAD,solidwork,UG,pro,pre等等。關鍵在於自己的理解能力。製圖是任何行業的基礎和第一語言。學好它為未來的工作打下了基礎。
《機械製圖》這門課,是大學工科專業學生必修的一門專業基礎課。從「專業基礎」這四個字上,大家就知道這門課的重要性了吧。工科學生看不懂圖,就像軍人看不懂地圖,都是不可想像的。後果那是相當的嚴重。這門課一般是在大一開設。剛開始學的時候,可能有一部分同學感覺比較難學,感覺無從下手,那麼怎樣才能儘快入門學好機械製圖這門課呢?我的幾點經驗供大家參考下。
工具/原料機械製圖教材
繪圖軟體(AutoCad、UG、SolidWorks、Pro/e)
筆記本一台
一、培養好自己的空間想像能力
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空間想像能力是學好這門課的關鍵,有的人天生空間想像能力強,有的人天生想像能力弱,不過沒關係,我們可以通過後天的培養訓練來增強這一能力。用以下方法,從簡單立體到複雜立體,反覆練習,你就會很快培養起較強的空間想像能力了。
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可以多看一些三維動畫,以對立體有一個感性認識,同時在腦海中建立起空間和立體的概念。
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看一些生活中的各種物體或機械零件,先從規則的簡單的開始看,如長方體的儲物盒,杯子,圓球等,仔細觀察其形狀後,閉上眼睛,在腦海里想像出它的樣子,用不同幾何體反覆練習。
- 4
第三步對一個基本幾何體,擺好一個位置不動,再從前後左右上下六個方向觀察其形狀,然後閉上眼睛,在腦海中想像各個方向看過去時幾何體的不同形狀,也就是想像各個面的形狀,用不同幾何體練習,也是由簡單到複雜。
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第四步把基本幾何體置於投影空間(可用廢紙箱做出投影空間模型),閉上眼睛,連同投影空間、平行光線一起想像,平行光線從前往後投射,從上往下投射,從左往右投射,得到的平面圖形是什麼樣子,由簡單到複雜反覆練習,想像出來後可在草稿上畫草圖。
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第五步由基本幾何體的三視圖想像其立體形狀,主視圖是立體從前面往後面投射得到的形狀,俯視圖是立體從上往下投射得到的形狀,左視圖是立體從左往右投射得到的形狀,綜合起來,就可想像出幾何體的立體形狀了。想像出來後可在草稿上畫草圖。
END
二、可以提前學習一下三維繪圖軟體
機械專業學生常用的三維繪圖軟體有pro/e,solidworks,solidedge。學習一下三維繪圖軟體有以下幾個好處。這幾個軟體工作後會用得到。會對機械專業生畢業後的工作很有幫助。
軟體裡面有很多的三維素材,可以大大培養我們的立體感。計算機作圖的美觀和功能的拓展,可以大大激發我們學習的興趣。
END
三、多做習題
要舉一反三,融會貫通。熟能生巧。要多畫多練。雖然這是一項艱苦細緻的工作。習題在大學的圖書館裡或是各大書店裡都有,大家可以去買一本,也可以借一本。
END
四、多向老師和同學們請教
這一點也很重要。大家的智慧是無窮的。孔子這麼偉大的人物還不恥下問呢,何況我們呢。通過討論交流可以激發我們的靈感和學習的潛能。
注意事項
學習中需要細心、嚴謹,這樣才能培養處我們一絲不苟的工作作風。
學習同樣需要堅持、韌性,只有不斷的練習,才能逐漸入門,舉一反三,融會貫通。
感謝邀請!對於這個問題,我有自己親身體會,下面我談談對機械製圖的看法:
首先,從個人原因方面考慮,對於一個文科生而言,學習機械製圖確實挺難的,因為我就是這樣的一位。其主要原因主要在於自己空間想像力太差,由於機械製圖這門學科,需要發揮空間想像力和一些數學思維模式。而這兩點都不具備,所以,每當做題的時候都感覺挺難的。從其他方面角度考慮,有可能是老師講解太快,對於剛接入該學科的學生,肯定難免會有些吃力。特別是接觸到一些零件構圖時,更是不知道從何下手。所以,導致了機械製圖為什麼難學的問題了。
萬事開頭難,我們要敢於跨出第一步,剛開始的時候,肯定會遇到各種困難,但這時,心一定要沉靜下來,相信自己沒有什麼做不到的。只要你堅持,到最後,會發現其實也挺簡單的。總而言之,希望你不要喪失信心,加油!
人生是不斷學習中成長的,,,
製圖並不難學,難點大多有以下方面。
1 、空間想像能力缺乏,想像不到三維圖的視圖樣子,這是先天因素需要大量識圖練習彌補。
2、投影關係把握不準,這裡包括重影點 (點的投影規則,和點投影到的位置),相貫線,(大多相貫線是簡化畫法,種類比較多不要記混或漏記)。
3、剖視圖(全剖視圖、半剖視圖、局部剖視圖、旋轉刨,肋板比較特殊剖麵線根據剖切面確定是否畫泡麵線) 局部視圖 向視圖 打斷視圖 旋轉視圖的運用 ,切記一些識圖的剖切位置可以不標註有些是不能省的(要是不繪引起誤解是可以不標註的)。
4、規定畫法,齒輪(直齒齒輪 錐形齒輪 斜齒齒輪 人字齒輪 渦輪和一些特殊齒輪) 彈簧 軸承墊片 緊固件(螺栓 螺釘 螺母 等),畫法是有嚴格要求的。齒輪、彈簧 軸承,多用簡化畫法一般零件採用看到什麼畫什麼,這裡的簡化畫法根據國家標準而定,(在你的製圖課本上都能找到)每個尺寸都是嚴格規定的沒有尺寸也能根據給定的公式計算出來,這種標準件 並沒有供繪圖者發揮的空間,
5、標註 標註是一種藝術,線寬 箭頭樣式按規定畫即可標註好了很有美感,不好亂七八糟,標註一般從基準出發,先定位尺寸再定形尺寸,先主要尺寸再輔助尺寸,(粗糙度,公差……)最後
要是我畫繪圖步驟 分析圖 草稿 標註 加粗 寫工藝
這些都是單個零件的畫法,不牽扯裝配體,畫法也不全,認真看看課本,這些都是有的。個人認為必須得掌握剖視圖 向視圖,因為畫圖不止要講求表達零件也要降低識圖的難度和識圖量,一個螺釘要是畫三個識圖,不止畫的費事看也是一種折磨,畫圖一定要標註清楚,該有的標識符一定要有!怎麼最簡單最直觀 正確的表達出零件就靠自己思考了
機械製圖只是搞機械的基本功而已,機械製圖其實並不難,看到的二維圖紙現在基本上都不用畫了,直接從三維軟體中導出來,現在製圖的主要工作量是工程圖的標註,但是難點是在於設計,一般說的機械製圖掙不了錢的人,不是機械設計師,而是機械製圖員,準確來說,是機械設計師把零件的三維圖和相關的設計標準與技術介面標準都制定好之後,材料也確定好之後,所有的零件強度與合理性都確定好之後,以及設備所有的BOM清單,才是他們來把三維零件變成可供工人師傅來加工的圖紙。機械工程師要懂的必須有但不僅限以下這些:機械製圖,工程材料,材料的熱處理方法,理論力學,工程力學,機械動力學,單片機,液壓與氣壓技術,電子與電工技術,以及至少一種編程語言。軟體的話至少要會三維的sw,二維的CAD,靜力學軟體ANSYS,動力學ADAMS等等。還有,一般一名合格的機械工程師,目前至少要是研究生學歷的,出來工資在8K左右,所以,並不是機械工程師不掙錢,而是你能力不夠。以上
機械製圖難學嗎?有一句話叫做:難者不會 ,會者不難,還有一句話叫做:只要功夫深, 鐵杵磨成針。大家都知道要想在機械行業生存發展,或想掌握一技之長,對於機械加工行業工作人員特別是一線操作人員來說,「機械製圖」就是必須要跨過的第一道門檻,否則你將寸步難行,完成加薪、晉職更可能是無稽之談(當然企業是你家的另論)。這是一個老機械人對機械製圖的理解和認識。在機械行業對機械製圖都有一個公認的概念:就是機械製圖是機械工程的語言。談到語言好像我們有很多話想說,我們人類從出生到成人,生老病死都離不開語言。所以從這一點更能說明,機械製圖對每個機械工人來說是何等的重要,是如此地不可取代。對於如何學好機械製圖,可能每個人、每個學校對機械製圖如何學習,如何融會貫通應用到實際工作中,它們都各有各的不同方法,各有各的高招。但對一個完全不懂機械製圖的初學者來說,要學好機械製圖如何下手哪?我認為有必要從掌握一些基礎知識開始:1是 文化基礎,最好要具備初中文化基礎,2是 要了解我們國家的製圖標準體系,就是每張圖上,線條、各種標準符號等等,它都是嚴格依據國家製圖標準繪製的,任何個人、單位(當然有些行業或單位有自己的一些標準,如行業和企業標準)都沒有修正或篡改的權利。初學者明白這一點可能在學習初期,或對搬掉學習機械製圖的心裡恐懼大有好處。就是說:你只要看懂了一張圖,同樣是這張圖不管這張圖是張3,還是李4交給你的,不管是什麼單位,不管是北京的企業、還是上海的企業,還是USA的公司,這張圖你都可以驕傲地跟他們說:這張圖我看得懂。3是 製圖投影,我們國家製圖採用的是第1角投影,在改革開放以後,由於大量的外資企業在內陸存在,如日企、台企、美企等,他們都是採用的第3角投影。不管第1角還是第3角,這個你不必糾結,你只要會一種,另一種就會迎刃而解了;4是 掌握製圖的投影規律,請牢記最基本的也是最關鍵的:長對正,寬相等,高平齊。這是機械製圖的精髓。5是 常用圖紙的種類,機械加工類、鈑金類、鑄造類等等,圖紙有:裝配圖、部件圖、零件圖等等,一張圖上可能包含幾個投影面的視圖:如6面視圖-主視、左視、俯視、仰視、右視、後視;常用的3視圖:主視、左視(右視)、俯視;6是 如何在短期內快速學習、掌握機械製圖,首先你不能有畏難情緒,學好任何一門技能、一門知識,不下一番功夫是不可能成功的。要從簡單的圖紙開始做起:如簡單的6面體、迴轉體的零件圖,練習提高自己的3D概念,而後看一些比較複雜的圖紙,如複雜零件圖、部件圖、裝配圖等等…不好理解難以看懂的圖紙,要謹記製圖的投影規律:長對正,寬相等,高平齊。重要的話說3遍:長對正,寬相等,高平齊。特別提醒,對於採用第3角投影的圖紙:第1角投影視圖中的左視圖位置,是第3角投影的右視圖位置。由於篇幅的問題,僅僅靠幾百個字,就要把機械製圖講得清清楚楚,明明白白顯然是不現實的。學習和學好機械製圖製圖,絕不是一蹴而就的事情,要循序漸進,不恥下問。對你來說,在學習機械製圖中,你遇到了一個非常困難的問題,但這對於某些人來說,那都微不足道,根本不是事,他為你答疑解惑,可能手到擒來,這一點在學習中非常重要。大量進行標準圖紙的識圖練習,是你學好機械製圖的最好捷徑,不要說我沒有告訴你。
本人是一名高校機械製圖老師,我來說說我的一點見解。機械製圖課程是機械相關專業的專業基礎課,課時和學分佔很大一部分比重。圖紙是機械行業的通用語言,所以學習這門課是進入這個行業的敲門磚,如果你花了很多時間學這門課還是覺得很難,那可能你本身專業選擇出現了失誤;如果你才學習這門課,覺得很難,那這是一個很正常的過程,萬事開頭難,更何況是一門學問,認真學習製圖的基本理論知識,多思考,多練習,空間想像能力會越來越好,等畫法幾何內容學紮實了以後,後續機械製圖的很多內容都會覺得沒那麼困難。所以如果你選擇了這個專業,請你先沉下心,不怕困難,好好學習一切問題其實沒那麼難的。希望能幫助到大家,有機會請關注我,謝謝。
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