《絕地求生》里壓槍和遠距離射擊抬槍口矛盾嗎?


在絕地求生中有兩個操作是大部分玩家都要熟悉的,一個是壓槍,另一個是抬槍口。然而這兩個截然相反的操作不就是互相矛盾嗎?親,這是因為你還不知道為什麼要壓槍,為什麼要抬槍口。

首先什麼是壓槍?那就是把槍口往下壓。那什麼時候需要壓槍?當你採用自動射擊的時候。絕地求生的槍械是有後坐力的,如果你在自動射擊模式下按著滑鼠不放同時不進行任何操作,你會發現隨著槍械的射擊,槍口會一直往上抬,從地面打到天空不是夢。而為了儘可能地讓自己的彈藥傾瀉在敵人身上而不是天空中,我們就需要有意識地把滑鼠往下拉,也就是把槍口拉下來。這樣的操作在近距離的遭遇戰中很常見,槍壓的好,你甚至可以把全部子彈都打在一個很小的區域內。

而抬槍口則相反,就是有意識地把槍口往上抬。這樣的操作常見於遠距離狙擊,因為絕地求生中是有射擊彈道的,子彈出膛後會下墜,距離較遠時,當你直射目標,可能最終槍是打在了地上。這個時候我們就要上抬槍口,讓子彈呈弧線飛行,才可以命中目標。由於狙擊時往往是以單發射擊為主,因此在這個時候你會有充裕的時間修正后座,壓槍的操作反而是不需要了。

因此壓槍和抬槍並不是互相矛盾的操作,他們只是不同環境下的不同操作而已,需要同時用上的機會幾乎是沒有的。


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完全不矛盾的,兄弟對於這兩個點的理解可能有點問題,絕地求生是一款fps遊戲。

每把槍開槍後都會抖動,近距離壓槍是為了讓準星偏移不那麼大,都能在一個點上,所以近距離需要壓槍。

而遠距離為什麼要抬槍呢?主要是因為槍支是有有效射程的,超出範圍後子彈會下墜,那麼遠距離抬槍就是為了讓子彈能夠穩定的打到目標身上而做的技巧。

所以由此結論,這兩點並不矛盾。


並不矛盾。壓槍一般是步槍中近距離交戰時所用可以控制彈道不會跑偏,而抬槍一般用於狙擊槍,因為距離太遠子彈打出去會有下垂不容易命中。


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