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遊戲有第一人稱和第三人稱,為什麼沒有第二人稱?


如今正值互聯網行業迅猛發展時期,智能手機越來越普及,與此同時,玩手游的人也急劇增加。據統計,我國手游註冊用戶已經超越了世界其他國家的總和。這些遊戲五花八門,吸引了各個年齡段的人。玩遊戲的朋友都知道遊戲可以切換為第三人稱和第一人稱,但沒有那個遊戲會有第二人稱,相信朋友們都留意到了。接下來就向大家解釋下這其中的緣由。

第一人稱視角也叫FPP模式,他是以主角的視角進行觀看,這就與現實生活中我們眼睛看到的世界一樣,它的遊戲代入感也是最強的。

第三人稱則是以第一人稱的相對俯視角度來觀察遊戲界面,它比第一人稱的視野更加的寬廣,因此,玩家也就能夠進入提前預判模式。如果將鏡頭再往上拉,視野會進一步開闊,這也就是所謂的上帝視角。

而第二人稱則是通過友軍或者敵軍的視角來觀察自己,但這種視角在遊戲體驗上面也就沒有了任何意義,此外,第二人稱不僅使用起來別捏,而且操作起來難度較大。這樣的話,也就無法控制自己的鏡頭,只能跟隨電腦AI鏡頭看到自己,然後自己根據鏡頭來自我操作。

想體驗第二人稱的朋友,可以嘗試拉著小夥伴一塊開黑,讓他把鏡頭對著你,並且看著你的屏幕來進行操作。這樣就可以挑戰使用第二鏡頭了。

好了,看到這裡,不知朋友們有何看法,歡迎在評論里分享觀點哦!


我覺得再厲害的遊戲開發商,都不會開發出第二人稱的遊戲模式,因為這個沒有意義。

我們可以這樣理解第一人稱和第三人稱,第一人稱指的是角色視角,講究一個代入感。

第三人稱指的是上帝視角或者玩家視角,講究一個操控感。

在日常生活中,第一人稱就是我,在遊戲中就是角色。

第二人稱就是你,在遊戲中就是敵人、怪物、隊友的視角,也就是第二人稱是相對的,玩家對第二人稱無法操作。

第三人稱就是他,在遊戲中就是觀戰視角,也就是玩家可以通過屏幕觀察到角色的視角。

拿刺激戰場舉例,第一人稱就是角色視角,不能觀察到角色行動,第三人稱就可以觀察自己的角色。

遊民白小升,

記得點贊關注和轉發哦!


先來說說什麼是一二三人稱,第一人稱是我,第二人稱是你,第三人稱是他。

目前FPS射擊類遊戲大部分有第一人稱視角和第三人稱視角。也就是FPP模式和TPP模式。現在大火的絕地求生就分為這兩種模式。FPP模式是第一人稱視角而TPP模式則能夠使用第三人稱視角。

下面給出各自的圖片,更加直觀的說明人稱變化。

第一人稱畫面就是下圖的樣子。視野範圍和你生活中類似。

第三人稱就是你能完全看到自己操控的角色,像下圖這樣的。就是你的隊友看到的你的角色畫面,現實中的你就像站在旁邊看著一樣。

第二人稱其實也是第三人稱,在遊戲里除了你自己,其他人都是以第三人稱視角看你的。

所以不會有什麼第二人稱視角。


我相信絕大部分玩家都沒有玩過第二人稱遊戲,但它的確存在,容我慢慢道來。

要了解什麼是第二人稱遊戲就要先了解各人稱遊戲的特點。

第一人稱遊戲中,玩家視角和控制角色的視角重合,給人一種身臨其境的強烈代入感。

第三人稱遊戲中,玩家視角是對控制角色的觀察視角。常見的有俯視、越肩視角、上帝視角等等。

而第二人稱,是從「遊戲NPC、敵人或者其他玩家」眼中看到可控角色的視角。比如下面這個叫做Zato的小遊戲就是罕見的第二人稱。

畫面中央的小人是玩家控制的角色,玩家的視野是遊戲中」敵人「的視野。遊戲的過程就是通過敵人視角看到自己被玩家炸死的過程,體驗非常奇特。

現在很多FPS遊戲(守望先鋒、絕地求生、COD……)都有死亡回放功能。回放過程是通過擊殺者觀看玩家自己死亡的過程,是典型的第二人稱。只不過,玩家無法操控。

可以看到,在第二人稱視角下,玩家很難直觀的操控自己的角色,有種看著自己打自己的分裂感,就如同困在鏡子中的人,體驗極差。所以大多數遊戲並不會採用這種視角。

既然第二人稱和第三人稱看到的都是玩家控制的角色,那兩者有什麼區別?

單看一張截圖,有時候的確難以區分。

但從本質上來說,第三人稱中的「第三人」並不存在於遊戲內容中,它其實是一台虛擬攝像機,方便我們去觀察遊戲世界。而第二人稱的主體必須是遊戲中個體。在某些特定情況下,它們是可以重合的。

比如我的世界手機版,據說以前的版本有個第二人稱選項。開啟後,史蒂夫會一直看著鏡頭的方向,好像玩家就是那個第二人。然而,你並不是遊戲中的角色,所以它其實還是第三人稱。也難怪現在遊戲把它更正為「第三人稱正面」。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


肯定有啊!

簡單的來說,第一人稱就是「我」的視角,我們看不到主人公,我們的視線就是模擬主人公的視線

絕大部分第一人稱視角的遊戲只能看到手中的武器,在遊戲中進行交互時,偶爾能看到頭部以下的身體。第一人稱視角的遊戲大部分都是FPS和少量冒險動作遊戲,比如鼠疫

第三人稱就是「他」的視角,我們可以看到主角的行動,我們是通過上帝視角來控制主角活動

第三人稱視角大部分都是所謂肩背視角,也有部分是其他視角比如上帝視角。而第三人稱的遊戲絕大部分是動作冒險遊戲比如巫師之類,少量是TPS射擊類型,類似吃雞這種

那麼第二人稱算什麼呢?邏輯關係的話第二人稱大約就是「敵人」的視角

那麼想到什麼遊戲是在敵人的視角下控制主角活動了嗎?

戰神3中,打宙斯時,有一段是在宙斯視角下奎爺的對戰。打波塞冬時,也有第二人稱視角下的對戰。

GTAV中,電影視角下,有很多片段也都是所謂第二人稱

當然為什麼第二人稱視角的遊戲極少或者說壓根不存在只有片段呢?因為無論是第一人稱視角還是第三人稱,我們的主角都是固定的,我們可以隨時跟的上主角的動作

而第二人稱是敵人又或者友軍的視角,我們一方面要適應他們的動作,同時要在他們複雜的AI下繼續控制主角的視角,這無疑是登天一般難。

而且拋開難度,幾乎所有人都會有強烈的嘔吐眩暈感

好了說下傳說中的第二人稱遊戲

《窺屏(Screen Cheat)》

遊戲支持最多四人同屏遊戲,所有玩家都是隱形的!

玩家唯一定為並擊殺對手的方法就是"偷窺"對手的屏幕!

網路對戰最多支持8人聯機,並且也是分屏的!想要擊殺對方只有窺屏通過第二人稱視角來進行遊戲,真是個奇葩···

說這麼多不知道你們能不能理解這款遊戲,就是我們對戰,我看不到你,要看著你的屏幕知道你的位置在控制我的小人過去擊殺你···


首先回答問題:遊戲(尤其是單機冒險類遊戲)是有第二人稱視角的,但意義不大,所以容易被忽略。

分析:第一人稱視角是「主角視角」,在射擊類的遊戲中極其常見,不僅僅是為了更方便地瞄準目標,更是為了增加遊戲的代入感,讓玩家身臨其境。典型的遊戲如CS、CF等。

第二人稱視角是「NPC視角」,可以是敵人,或是隊友,甚至是遊戲中的一個路人,但總之是把一個非主角的遊戲人物或事物作為參照物來表現的。比如在《上古捲軸5》中,一開始的捏臉和你被敵人終結時的動畫特寫就是第二視角。另外,像炫舞類的遊戲也是第二視角,這樣更有利於觀察主角人物的細節動作而不是整體(區別於第三人稱)

第三人稱視角是「上帝視角」,即你可以很清楚的觀察到全局,俯視視野。多見於策略戰棋類的遊戲,比如《紅色警戒系列》、《魔獸爭霸系列》,包括《王者榮耀》等等。

總的來說,遊戲視角是可以切換的,看玩家的興趣了,三種視角各有千秋,但依然以第一和第三為主,所以第二易被忽略。希望能解答題主的疑惑!


看到了這個問題,感覺很是有趣的一個問題,也引起了我的思考。第二人稱遊戲到底存在嗎?我認為是存在的。

要搞清楚首先我們看看什麼是三個人稱。漢語語言詞中「你」「我」「他」表示三個人稱的變換。其次,所謂的「第一人稱」「第三人稱」到底是怎麼區分的?我認為最重要的一點就是玩家看主角的視角問題,即你是站在什麼樣的立場上看主角的?

在電子遊戲發展的幾十年中。我們經常能看到所謂的第一人稱遊戲和第三人稱遊戲,那麼到底存在不存在第二人稱遊戲呢?先還得從以往的遊戲種類中找到答案!

第一人稱遊戲就是以「我」的視角進行遊戲體驗的,我們所看到的遊戲畫面就是「我」也就是遊戲角色眼中看到的世界。那麼理所應當的我們就把他叫做「第一人稱遊戲」了。同樣的道理「第三人稱」遊戲是站在第三者的視角也就是旁觀者的視角來看遊戲的。玩家看到的畫面是旁觀者「他」看到的。

接下來就是重頭戲了!第二者遊戲到底存在嗎?是真的存在的,用一張圖來看一下

沒錯,在《我的世界》中,這個就是第二人稱模式了。你的視角是以主角即「我」所對面的「你」即玩家的視角,這個理所應當的就是第二人稱遊戲了!!!

第一人稱,玩家控制著「我」,第三人稱玩家控制著「他」,第二人稱玩家控制著「你」,就是這麼簡單


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為什麼在遊戲是我們經常能看到有第一人稱和第三人稱,但是卻很難看到有第二人稱呢?

一般來講,我們大家所認為的第一人稱是「我」,我所能看見的畫面就都是第一人稱畫面,這個很好理解,另外,第三人稱也很好懂,就是別人眼中的你,也就是俗稱的「他」,所以當我們在開啟第三人稱時我們就能夠看到我們的角色的整個身體。那麼為什麼沒有第二人稱呢?

這是一個比較難懂的問題,相信許多玩家都搞不懂,不過我們可以反過來想一想,第一人稱和第三人稱已經能夠把我們所以想要看的畫面全部包括了,那還要所謂的第二人稱幹什麼呢?並不必糾結。

PS:最後給大家分享一下某位網友給出的意見,或許有可取之處。

網友:第三人稱實際上和第二人稱是有共同之處的,比如一個例子,我們有時候在打boss的時候,視角是boss的視角,這種其實就可以稱之為第二人稱視角。

總結一下,其實我們不必過分糾結這個第二視角的問題,畢竟我們傳統意義上所理解的第一人稱和第三人稱已經足夠我們用了!

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第一人稱視角指的是以「我」為單位,也就是你現在生活在這個世界上的視角(看不到自己的頭什麼的)。只能看到面前的範圍。


第三人稱視角是以「旁觀者」的身份窺探。

(圖片來源:小編在遊戲《荒野行動》、《ICEY》、《王者榮耀》的遊戲截圖)

以上三種都屬於第三人稱視角,可以看到自身四周/左右的視角(以及自己的全身),也就是你看別人的視角。


為什麼沒有第二人稱視角?

重點來了。首先,你看別人屬於第三人稱視角,你自己看這個世界為第二人稱視角,都被占沒了,哪兒還有第二人稱呢?

第二人稱代表詞是:你。

而在「你」的視角中,你變成了又一個「我」或一個「他」。所以第二人稱視角是不存在的。

如果存在,難不成你的視角在敵人的位置玩遊戲?想想就刺激??


以上是對問題「遊戲有第一人稱和第三人稱,為什麼沒有第二人稱?」的回答,希望能夠幫到您。


這三個視角差不多就是你我他的區別。

嗯,大概就是你掛了之後看死亡回放和觀戰的視角。

所以我覺得這個問題問的很奇怪。

玩遊戲就遊戲嘛,非要那麼好奇幹什麼呢。

有時候你知道了這個視角也沒有什麼用啊,除非你喜歡把把落地成盒或者說喜歡在遊戲里看別人玩?

所以不要太糾結,最重要的是,你喜歡第一人稱還是第三人稱,可以去多練練。

在遊戲的緊張氣氛里,就不會想這些事情啦。

點此查看圖片摺疊原因


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