還有人玩真三嗎,還有新手嗎?
最進關注了一個解說三國戰記的解說,看了幾天以後突發奇想來搜搜看真三這個遊戲。沒想到還會有人在繼續堅持著,我05年接觸這個遊戲那一年還沒有改建老一點玩家應該知道不像現在各種平台那時候都是浩方或者QQ平台。那一年的是屬於二區俊秀軍火販的年代,飯糰SHOW還是被欺負的叫師傅H89跟上海馬超SoLo的年代想想也好笑 那一場也十大中法戰役其中一場 後面有了VS平台以後各種大神為上1房那是VIP局漫天飛 有了僱傭兵 飯糰這樣的強隊成為明星選手 Dai Show Zsmj 33 Fei Aya 8848 心貴……等等大神出現,U9論壇每天都有人發他們各種錄像回放視頻供大家學習。我也沒少被騙ViP那個年代馬甲隨便改各路大神為了12塊/月的VIP每天代打太多了。我也有信混在其中被他們打的不要不要的,08年開始有了YY老闆來加入這個遊戲開辦了花街戰隊,龍翔戰隊那是我除了Sky大神的WE戰隊之後接觸到所謂的這類遊戲的戰隊感覺這遊戲還能有搞頭。但是拖欠工資之類的後面的故事也不了了之呢 遊戲天賦選手們過紛紛轉戰Dota 也表現不錯Dai Zsmj 也取得過冠軍還有小8那時候還在龍翔打郭嘉蠻強的。跟他組隊打過不少局那時候他已經是Dota全國八強選手了。因為小夥伴們差距也大了我也覺得自己技術打不了55了就研究中法了,因為最早開始就喜歡這個那時候病葉出門 上海馬超 斷億殘夢 從小就夠炫 K粉等等之類的中法大神都是我挑戰的對象,但是苦於沒有聯繫方式都沒有過招 但是在網吧里看上海馬超打過但是輸給了當時的後起之秀三屆全國中法冠軍妖刀鐵碎牙。後面種種巧合跟妖刀認識了也挑戰了下當時最強選手讓我三紅畢竟A兵機器落後20幾刀被吹完美NFAE帶走了。後面他收到We當時的經理人2009受邀加入了DotA我也跟著他玩了段時間畢竟還是天賦不如人就自娛自樂了,20幾年遊戲玩下來我覺得玩遊戲無非就是為了使自己快樂玩什麼並不重要但是樓主還在堅持我覺得我蠻感動的……其實關於真三趣事太多了 只是我墨水少不然就那些年見過的看過的能寫成小說 而立之年看到遊戲相關的彷彿就回到了最純真的年紀了……不說了洗洗睡了 U9ID現實多無力
作為一個真三14E超級愛好者,我可以負責任的告訴你:真三還有人玩,只是玩的人越來越少了。新手一般很難主動去玩這個圖,除非有人帶。
那麼真三為什麼會落寞?我來談談我的看法
1、真三的遊戲氛圍對新人不友好,新人玩這個遊戲,一般都會被隊友勸退。說讓你走已經是客氣的了,一般會說:
你走吧
你走了,我們就贏了
只有你走了,我們才能贏
難聽的:
你滾吧
shabi你滾吧
要不是你這個shabi一直送,我們會輸嗎
2、真三這個遊戲本身對新手就不友好,死一次掉好多錢,我見過一個新手出門買一個百草丸或者毒玉,我告訴他不是這麼出裝備的,他說:等會死了啥都買不了了,還不如趁早消費。而且他還告訴別的新人也這樣出裝備,有兩個新個人覺得有道理,紛紛效仿他。
因為老司機習慣了這種死一次掉錢的模式,會覺得習以為常,但是新手打錢本來就慢,死一次又掉錢,所以就不想玩了。這一點很好解決,只要修改一下就好了。
3、真三地圖裡面沒有新手教程,比如英雄出裝攻略。真三也沒有好的AI,這一點對新人很重要。
4、真三需要一次大的更新,而不是整天就那麼幾個英雄,簡單地說就是平衡遊戲。讓每個英雄都成為主力。
5、手機遊戲對電腦遊戲衝擊太厲害,比如王者農藥。
令人欣慰的是:真三現在有6v6旗艦版,3.9d修正版,3.9d對戰版,至少說明真三還有人在付出、折騰。
最後說一下真三14E,因為浩方外掛的原因,這個圖徹底淪陷,目前的活躍玩家不足300。有人可以55對,沒人打電腦玩玩。圖還有尚未完善的地方,歡迎會改圖的大神幫忙完善。讓我們一直堅持真三。想玩真三14E的朋友私我。
和真三3.9D相比有以下區別:
1、暴擊系統:士兵與箭塔有3%幾率25倍暴擊,體現了戰場的不確定性。2、獎勵系統: 正反補相加,10人斬獎勵100金,50人斬獎勵500金,100人斬獎勵1000金,200人、300人直至最高獎勵1000人斬10000金。3、糧食任務系統: 英雄可以通過跑糧食獲得經驗和金錢。4、復活等待時間短: 英雄等級乘2。5、英雄技能短CD甚至無CD,技能傷害輸出高,某些技能消耗藍比較低,有些招數雖然消耗藍多,但是傷害可值一觀,也有些技能,耗藍比較實惠,傷害也比較高,比如日本,趙雲,關羽等。還有一些就是耗藍和傷害成正比,比如諸葛,左慈等。6、每個英雄都擁有自己的專屬道具,並有附加技能。
應該還有人玩,但是會很少。
我是真三傳說哥。因為家庭和工作原因,退出真三界已經有5,6年了。
回想當初遊戲的日子,最開心的就是跟一幫水平差不多的朋友組成五人小組,去找另外五人小組對抗。其中肯定包含互噴配合還有非常犀利的操作,比如躲飛踢啦,諸葛飛大啦,魏國連招啦,荀彧空插啦,每每想起,還是唏噓啊。
我認為這個遊戲退出大眾的原因就是:
1.陣容太固定,在對抗局中,蜀國就是諸葛,關羽,張飛,趙雲和魏延,魏國就是司馬,郭嘉,荀彧,典偉和曹仁。亂出一個都不行,這樣就造成玩多了以後很容易厭倦。
2.出的裝備順序也非常固定,法師就是先出孫子或者風杖,戰士就是出玄武或者飛鞋。
3.一局的節奏太慢,快的半個小時,慢的有的是,我們打兩個小時,前期對a兵的要求非常高,我有時候碰到對面一個犀利的,自己反補不到正補也補不到,經驗整整插了好幾級。
然而這個遊戲還是有很大的魅力,就是他的團戰,還有配合,所以我曾經想過一個方案,就是進入遊戲後,大家選一個英雄大家都是6級,自選一件中等級裝備,比如說飛鞋或者風杖,出來就是各路互殺,各路開始拼,各種配合,各種團戰,這樣的話,這個遊戲可能還會有一些好玩性。
我是真三傳說哥,slow117,我玩的最多的就是關羽和司馬。
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