有多少玩家是把Steam當吃雞啟動器的?
2016年,steam國區玩家數量大約在1500萬左右,到了2017年底,這個數字一下暴增到了3200萬,基本上翻了一倍!毫無疑問這很大程度上是絕地求生的功勞。絕地求生銷量大約3300萬,國區玩家佔了40%,算下來國區銷量就有1320萬!
但是到了今年四月,steam官方統計簡體中文語言玩家大降了百分之二十,這很顯然是絕地求生人氣下滑導致的。下圖是絕地求生近幾個月來的玩家變化圖,和steam國區玩家的流失趨勢基本上是對應的。
最高峰時期,也就是2017年底,國區玩家佔steam玩家總數的60%,現在只剩30%,大降了一半。除開玩家的正常流失和其它區玩家增加的因素,其中至少有幾百萬是所謂的吃雞啟動器,並且他們選擇了離開steam。
我們沒有辦法知道只玩絕地求生的玩家具體有多少,但肯定不止離開的這些。其實除了吃雞啟動器,還有Dota2啟動器,CSGO啟動器,GTA啟動器……很多玩家確實是因為一款遊戲下載了steam,但我相信也有不少人留了下來成為了忠實的steam用戶(G胖笑而不語)。
我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。
原來,我一直以為Steam的外號是Dota2啟動器跟CSGO啟動器,直到絕地求生的上線,讓Steam又轉換了一個身份變成了吃雞啟動器。
有多少玩家是把Steam當吃雞啟動器的?
這個問題其實很簡單,幾乎百分之五十的人的Steam庫里只有絕地求生。不可否認,Steam去年到今年用戶的增長,有很大一部分原因就是因為絕地求生的火爆。特別是前年Steam在中國的市場佔有率是很低的,但是絕地求生上線以後,在2017年的7月份,Steam的中國用戶數就突破了2000萬。
雖說,絕地求生給Steam帶來了大量的新用戶,但是因為吃雞而來的Steam用戶並沒有常規Steam用戶購買其他遊戲的習慣。這些用戶只是因為喜歡絕地求生而不得不用Steam,不像常規Steam用戶,是因為喜歡Steam這個遊戲繁多的大市場,喜歡在這個大世界裡發覺自己喜歡的遊戲。
所以,國內大部分玩家把Steam當成吃雞啟動器是理所當然的。因為遊戲而接觸平台,但是並不了解平台,當將來的某天如果絕地求生不火了,可能Steam就會流失一大部分用戶。
謝邀,把Steam當做吃雞啟動器的玩家不在少數。去隨便一家網吧里看看,全都是玩絕地求生的,它們大多曾經都是玩LOL和CF之類的玩家。他們為了蹭上遊戲熱度而大量湧入絕地求生,這種跟風玩家佔了大多數。
在他們眼裡,Steam只是為了打開絕地求生而存在,要是吃雞不需要Steam,他們估計一輩子都不會知道這個東西。我說這個並不是要證明Steam玩家是有多優越,只是Steam在吃雞的熱度下湧入了大量素質低下的玩家,污染了社區。
縱觀曾經的「高質量」軟體,都是因為曝光度增加,大量參差不齊的人群湧入後而變得環境巨差。比較出名的有「知乎」「微博」等,曾經大佬雲集的場所,就因為人多了而變得質量下降。
據悉,Steam的簡中語言用戶在四月份開始出現大量下滑的現象,這在吃雞熱度還在的情況下都已經開始出現玩家流失,更何況吃雞徹底涼掉以後呢?
我相信會有更多中國用戶流失,畢竟他們更喜歡追隨熱度高的遊戲,而不是靜下心來慢慢品嘗一款遊戲帶給我們的感動。
作為一款深受G胖毒害的玩家,能來到Steam的大家庭實在是太棒了,在裡面我見到了世界上優秀的遊戲大作。還有那令人驚嘆的創意工坊,裡面真是人才輩出,各種MOD應有盡有(你懂得)
上面是我的steam數據,因為有斷網的緣故,所以大部分遊戲都是離線玩,所以時長不長。在裡面花了不少錢了,雖然不能跟土豪大佬相比。但就是因為Steam,我的錢包就沒有鼓過。
瞎寫了那麼多,不知各位覺得如何呢?意識流問答主,想到啥就寫啥,如果你喜歡這樣的我,不妨點個關注喲~
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