蘋果手機振動馬達是不是最好的?


先給出答案,蘋果手機的震動馬達是業界里最好的 ,這一點在iPhone6開始加入了taptic線性震動馬達時已經定了。

這種馬達震感非常好,震動起來非常的清脆,6S配合3d-touch技術,重按屏幕時,通過其震動有一種按下去的感覺,我第一次使用時,真的驚到我了。

從iphone7開始,home鍵採取了不可按壓式,它也是利用了振動馬達,以假亂真,使你按下去時感受到實體home鍵的感覺 ,但實際上並沒有真的按下去,所以關機時它的home鍵 是不能按的。

所以,這種馬達的成本相對較高,相比一般的馬達成本要高出幾美元。但換來的是震感細膩乾脆。很多手機廠家紛紛模仿蘋果的這點,但實際使用過程中,由於軟體優化不行,差距還是很大的。

簡單說一下原理:相比傳統的轉子馬達的優勢還是相當明確的,它是彈簧+磁鐵的組合,達到最大振幅和停止的時間大大縮短,功耗也降低很多,並且震動組合方式和速度可以更為多樣自由,震動起來更加優雅,乾脆清爽,震動起來的聲音像「噔噔蹬」,感覺很清爽自然 ,而5s這種震起來就像「滋滋滋」,令人聽起來很不舒服。

總之 ,它的震動效果是普通馬達所達不到的,使用起來,用戶體驗完全不一樣,也不得不佩服蘋果公司這種把體驗放第一位的做法,並做到極致。

希望對你有幫助,謝謝。


感謝邀請

早期三星和其他的安卓手機一般都採用普通的轉子振動馬達,而蘋果手機採用的是線性振動馬達。現階段在安卓的高端機上,也逐漸採用了線性振動馬達。

上圖是轉子馬達的結構

上圖是線性馬達的原理圖

線性震動馬達是線圈+磁鐵的組合,在構造上原本就具備這方面的優勢,比如左右手分別放一台iPhone 6s和紅米note3就能明顯感覺出,紅米在震動結束得更慢。而iPhone 6s的Taptic Engine更是達到了新的層次:蘋果給出的解釋是,普通手機振動馬達要達到滿負荷需要至少10次震動,而Taptic Engine僅需要一個振動周期就能快速啟停,另外一次「Taptic Engine」可以達到10ms的振動微控,基本和「實時反饋」已經非常接近。


蘋果公司對震動馬達的吹毛求疵是業內出名的,每一個蘋果手機馬達上面都有蘋果公司的LOGO,一個偏執狂做出的馬達,自然不會差。

我們以最新的iPhone X為例,使用了升級版的Taptic Engine(線性震動器),也是目前Taptic Engine最新的產品。

Taptic Engine,最早是在Apple Watch智能手錶等電子設備中使用,目前蘋果公司有四款手機在使用這個模塊,分別是iPhone6s Plus、iPhone7系列、iPhone8系列,以及剛才說的iPhoneX,Taptic Engine也是蘋果公司使用的第三種馬達,值得一提的是Force Touch來和3D Touch都是Taptic Engine的衍生產品。

蘋果官方稱:一般手機震動馬達達到滿負荷需要至少10次震動,而Taptic Engine僅需要一個周期就能快速啟停。

不過Taptic Engine缺點也顯而易見,在手機內部寸土寸金的內部空間里,Taptic Engine無疑顯得過於龐大了,不過也是為了模擬出更多層次振感的妥協。

再返觀三星的震動馬達,我們依舊以旗艦為例,三星S8搭載的馬達也為線性震動馬達,雖然三星經過了專門的調教,不過在震動反饋方面和蘋果的Taptic Engine有不小的差距,蘋果的Taptic Engine震動更為真實。

不過歸根到底,根本原因還是因為Taptic Engine的成本與蘋果吹毛求疵的工斧精神。


目前蘋果的線形振動馬達是業界最好的,振動反饋細膩,功耗低,當然成本也很高,普通振動馬達一般也就2~3美元,蘋果所用的線形振動馬達成本高達7~9美元左右。

taptic

蘋果從iPhone7開始,採用不可按壓式home鍵,此處就運用了線形振動馬達模擬按鍵反饋,用過的人都能感覺到反饋很真實,就和可按壓式按鍵的感覺極為相似,好像真的按下去了一樣。而不論是三星還是其它手機廠商,都無法模擬這種真實感,差距還是挺明顯的。


蘋果目前佔據手機圈中近90%的利潤,擁有絕對的話語權。而三星則是擁有手機零部件的生產設備及技術。因此,可以這麼說,蘋果的東西基本是最好的,(畢竟價格擺那)。三星的是最激進的,但是不是最好的


蘋果的震動馬達確實用戶體驗非常好,不得不承認蘋果的技術還是很過硬的,其它手機廠商沒有蘋果的震動馬達給人的感覺那麼好!!!國產和蘋果還是有差距的,希望國產手機不斷努力,將來超越蘋果!!!


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