現在的學生,不愛學習沉迷遊戲,怎麼辦?
我們國家有兩個姓馬的賺我們男人的錢,馬雲賺我老婆的,馬化騰賺我兒子的。
現在的高中生,玩遊戲的比不玩遊戲的多,這是事實。哪怕我兒子那樣的重點學校,也差不多。
遊戲最大的問題是沉迷。我們家孩子也玩遊戲,但還沒到沉迷這個地步。跟他聊遊戲,聊玩遊戲的心態,他說沉迷的多數是現實世界不成功的同學。有些同學初中是學霸,高中去了重點學校,大家都是學霸,學習沒優勢了,不習慣了,遊戲裡面可以給你學霸的感覺,人就更願意呆著虛擬世界裡面,可以理解。
我的辦法不是禁止遊戲,因為也禁不了。初中開始,我就很刻意讓他培養文藝方面的能力,現在高中,學習不算出色,但至少文藝舞台可以出彩。至少在現實世界中,有一個叫文藝活動的東西讓他有出彩的感覺,就不會沉迷在遊戲裡面,拔不出來。
除了文藝活動,現實生活的活動總有一樣適合題主的孩子吧?我覺得真不想他沉迷遊戲,就想想看,他在現實生活里喜歡啥玩意,鼓勵他玩,別總是逼人家努力學習,這年頭做選擇,沒什麼是完美的。還是二害取其輕吧。
適當接觸。
我只能這樣說,因為遊戲這東西在孩子5-25歲之前是戒不掉的。家長們可以合理的安排學生的遊戲時間。並且在不耽誤學習的情況下。雖然這樣也很難但是比讓孩子戒掉遊戲要好好得多。
說一下我自己的遊戲歷程吧。我小時候家裡沒有電腦所以很少接觸遊戲,在初中的時候家裡因為工作需要才買了電腦。也打開了我對遊戲的探索歷程。
剛開始玩跑跑卡丁車,當時真是瘋了每天一放學就開始玩飯也不吃了,晚上偷偷的起床玩遊戲。在我媽多次制止下也沒有悔改,終於在一天下午放學的時候,我爸和我媽把我叫到客廳揍了我一頓後我才慢慢的不玩這個遊戲了。
高中的時候有了自己的手機,又迷上了手機遊戲,當時因為還沒有王者榮耀,所以只玩一些小遊戲。導致成績急劇下降。家裡知道後把手機給我沒收了。後來自己又買了一個二手的。最後是因為藝術生藝考的事情才慢慢戒掉。
我將自己的事情不是說讓家長揍孩子一頓,我想說的是遊戲這個東西戒不掉的,只能一點一點的修正。
停掉家裡的網線,收掉孩子的手機,讓其在指定時間適當的玩一會遊戲。這樣的話可以慢慢的減少對遊戲的依懶性。或者找到讓孩子更感興趣的東西。只有這樣或許能慢慢戒掉孩子的「遊戲癮」。
(以上圖片均來自網路,侵刪)
只要學生沉迷遊戲,唯一的辦法,做好監管。
遊戲是魔鬼,它會勾魂,只要孩子有機會接觸它,不論大小,一擊中毒,所以預言家說喬布斯發明了蘋果,影響了一代人。同樣,因為蘋果,可能毀掉一代人,原因就是智能手機遊戲。
遊戲毀掉的孩子太多了,這樣例子可是歷歷在目,總結原因,監管沒做好是關鍵。
首先應做好家庭監管,現在很多兩三歲的孩子都在玩手機遊戲,這些父母想輕鬆帶孩子,圖自己方便,長大了當孩子只想遊戲不想學習時,才知道這是當初埋下的禍根。所以,家庭要做到約法三章,家裡大人手機里不能下載遊戲,孩子的手機最好用功能機,家裡更不能有遊戲機。
其次做好學校監管,凡是有遊戲興趣的孩子,班主任一定要記錄在冊。同學間閑聊不得有遊戲內容,上信息技術課時教師對偷偷進入遊戲網站的孩子,嚴肅懲罰。班主任要經常檢查孩子的書包,不得放有遊戲內容的活動卡片,有同樣遊戲愛好的孩子座位盡量遠離。
最後,家長每天一定監控好孩子的學習生活時間,把孩子的學習生活時間安排得充實有序,讓更多有益的活動吸引孩子,如打球、學樂器、繪畫、看書等。還要經常和班主任聯繫,發現苗頭,果斷掐滅。總之,一定要轉移出孩子注意力,培養出孩子健康的興趣愛好。
要深入探討這個問題,還是要從分析遊戲本身開始,沉迷遊戲的根源在家庭教育缺失,治理沉迷當然也要從家庭教育出發。
一、為什麼遊戲讓學生沉迷?
可以說,所有商業遊戲,其設計目的就是為了讓人沉迷,設計師對百萬玩家的數據進行調研,對遊戲的每一處改動,都是為了讓人在遊戲中多呆,成年人尚且逃不過沉迷,更何況意志力和自控力遠不如成年人的學生?從這個角度看,王者榮譽、絕地逃生等網路遊戲,非常地成功。遊戲設計師對學生的了解程度遠超過他們的父母,作為家長,你們不羞愧?專業的遊戲公司製作人員,精準掌握了每個玩家的喜好,從遊戲大數據中挖掘能讓人沉迷遊戲更長時間的因素,他們非常清楚你的孩子喜歡什麼,願意付出什麼,希望得到什麼,可是家長朋友們,教師朋友們,你們呢?說句很不中聽的話,遊戲設計師引導玩家遊戲和教育者引導學生學習,沒有本質區別,但他們經驗更豐富。
回望我們周邊,有多少家長潛心研究孩子的喜好、興趣特長,有多少教師用先進信息技術手段觀察學生,掌握學生心理變化?家長不專業,在一定程度上可以原諒,可教師呢,作為教育專業人士,敢說非常了解每個學生嗎?
兩相對比,學生不愛學習而沉迷遊戲,幾乎是一種必然。
二、怎麼讓學生離開遊戲來學習?
任務非常艱巨,我多麼希望在學生眼中,學習也像遊戲一樣充滿吸引力,從而令學生沉迷學習無法自拔,所以,教學要放下身段,向遊戲學習。
在對學生玩遊戲的追蹤研究中,我發現,知識水平高低與遊戲本身質量高低是成正比的,通常情況下,製作低劣的遊戲往往吸引那些不太愛動腦子的玩家,製作精良的遊戲吸引的恰恰是聰明孩子,因為每個人,產生興奮的閥值不同,見識越多,閥值越高,那些爛遊戲根本不能吸引你。為什麼王者榮譽這麼吸引人,因為它比貪玩藍月好玩,當然,還有更優秀的遊戲,它們能把玩家從王者榮譽中挖走,騰訊遊戲製作人員日夜對遊戲進行修改加工,正是為了讓王者榮譽更具吸引力,每一款新裝備、每一個新角色,都為了挽留玩家。
而我們的教育,卻始終一成不變。
每天上課,教師講,學生聽,教師布置作業,學生寫作業,教師出題,學生考試。課堂上,永遠是那麼幾句誇獎之詞,極為有限的激勵手段,給學生訂的目標,多半不能迅速實現,往往努力到一半甚至剛剛開了個頭,便放棄了,因為看不到希望。
首先要向遊戲學習規則制訂,一款好的遊戲,其規則是有利於新人上手,同時不斷在玩家成長過程中進行獎勵,反饋明確及時,洞悉玩家內心。我們的教育教學,也應該像這樣,制訂有利於於起始年級(小學一年級,初中一年級,高中一年級)的學習規則,在家庭教育或教學過程中,細化各種目標,並以生動的形式實時反饋,不斷製造小的成就感,並進行積累,讓學生真實感受到實力的增加,遊戲等級和學習排名其實基於相同的理念。
其次要向遊戲學習獎勵體系,優秀的遊戲,就是讓玩家在過程中不斷獲得獎勵,玩家通過腦力勞動完成一項項任務、副本,系統自動給予相應的獎勵,學習同樣如此,學生通過腦力勞動,完成作業、考試,教師或家長自動給予獎勵。獎勵的物資可以是虛擬的,也可以是實物,但不可以是RMB,因為它太寬泛,可以買到任何商品,不具備針對性。而每一次目標的確定,都不會太難,讓學生進入畫餅-完成-獎勵-再畫餅的循環中,一旦學生進入了這個學習循環,成績變好只是個時間問題。同時我們也注意到,遊戲中極少有懲罰,除非嚴重違反遊戲規則,而教育中,卻隨處可見懲罰,表揚都不捨得說出口,尤其是家庭教育,換我是學生,也極端討厭家長而喜歡遊戲。
最後要向遊戲公司學習專業的分析,相對他們收集的玩家數據,家長或教師收集的學生學習數據簡直少得可憐,我曾家訪問過家長,你孩子對遊戲中的什麼東西最感興趣,基本答不上來,連這都不清楚,就只會叫囂禁止,有用嗎?收集學生學習數據,當然要用最先進的信息技術,你拿紙筆去記錄,落後於時代的做法,鐵定玩不過遊戲,教學大數據每天都在產生,也每天都在浪費,因為沒有被收集起來,更沒有被有效分析。
三、結語
一味斥責遊戲,稱之為精神鴉片,恨不能全面禁止而後快,是無能的表現。認真找准沉迷遊戲的原因,分析目前家庭教育和學校教育中值得改進的地方,向遊戲學習它令人沉迷的方法,轉用於學習引導,才是正道,希望多一份理智,這才對沉迷遊戲的學生有用。
不愛學習而沉迷遊戲的學生,一般都是成績不太好的。因為成績好的學生在現實生活中就能得到成就感,不需要在慮擬世界中尋找。
所以,確切地來說,不愛學習不是沉迷遊戲的原因,成績不好、得不到老師和家長的肯定、在現實生活中缺乏自信才是沉迷遊戲的原因。
一方面,就是要在生活中增加孩子的成就感。
這可以通過發展孩子多種愛好來實現,當孩子有某方面興趣愛好或者表現突出的時候,會彌補他在學習方面成績不好的不足,就不會通過網遊去找力量和成就感。同時,孩子有其它的興趣愛好,就會分散一部分精力,不會對遊戲情有獨衷。
第二方面,對孩子玩網遊要接納。
當我們對遊戲恨之入骨的時候,當我們說網遊一無是處的時候,那麼就把孩子推向了我們的對立面。那麼孩子只有選擇拒絕聽家長的話,或者把家長的話當耳旁風了。
在這方面,家長可以和孩子一起針對網遊這件事情制定一個規則,比如玩哪些遊戲,什麼時間玩,每次玩多久,等等。越控制,越失序。當家長對遊戲這件事比較放鬆的時候,才容易使孩子避免沉迷遊戲。
你好。現在的學生不愛學習沉迷遊戲怎麼辦?你所提的這個確實是當下一個嚴峻的社會問題。不要說高年級學生,就連一些一二年級的低年級學生都沉迷在「王者榮耀"丶「英雄聯盟"等遊戲中,輕者耽誤學習,重者上網成癮。弄得家長揪心丶老師鬧心、社會擔心……
作為一個家長和長輩,令我欣喜的是我的孫子沒有沾染上這個壞習慣。在這裡我不妨拿出來與大家分享: 我孫子八歲半了,正在上小學三年級。小傢伙聰明好學,從一年到現在一直是班長,每個學期都是三好學生。一年參加學校識字比賽捧回了「我是識字大王"桂冠"丶二年級參加學校書法比賽獲得軟筆類年級第一名的好成績、三年級參加學校心算口算比賽又獲得全年級第一名。小傢伙能有今天的成績主要是有良好的學習習慣,從來不玩網遊。我們在他二歲時開始教他認字、算數,到了三歲時他已經可以自己獨立看書,什麼《白雪公主》、《賣火紫的小女孩》、《三毛流浪機〉、《十萬個為什麼》丶《西遊記》等等,他都很喜歡看。到了五歲時,他巳經可以寫日記和讀書筆記了。當然了,小傢伙的喜歡看書的習慣也離不開家庭和家長的示範和引導。人們常說家長是孩子的第一任老師,這話一點沒錯。在我們家裡,無論是他的爸爸媽媽,還是我們爺爺奶奶,平時都很少在家玩手機,更不會玩網遊,茶餘飯後、節日假日大家都喜吹看書看報,給小傢伙營造了一個濃濃的學習氛圍。從小學一年級平始,我們根據小傢伙的興趣和愛好,又讓他參加了少兒圍棋和書法兩個興趣班,小傢伙課餘時間除了完成老師布置的作業和課文預習,大部分時間都在研習圍棋和書法,跟本沒有時間也不會去想什麼遊戲的事情。當然,對沾染上遊戲的孩子也不要放棄和灰心,你可以通過帶孩子去聽勵志講座、學習講座、帶他去釣魚`打球、參加其它興趣班等方法去轉移他的網癮,分散他的注意為,讓他慢慢成遊戲中走出來,了逐漸形成好的習慣。希望我的方法對你有幫助,如果喜歡別忘了點個贊哦!
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那麼為什麼現在的孩子會沉迷於遊戲?
從心理學的角度分析,應該有以下幾個方面的問題:
1,遊戲讓孩子獲得了陪伴感和滿足感獨生子女的弊端就是孩子普遍感到孤獨。加上現代社會競爭激烈,很多孩子的父母少有時間陪伴自己的孩子,因此,孩子感到內心孤獨。
而遊戲恰恰讓孩子從中獲得了陪伴感。他們可以在自己覺得孤獨的時候,隨時拿出手機,登錄遊戲,加入其中。於是,虛擬的溝通,虛擬的合作,虛擬的勝利都讓孩子有一種滿足。而這種滿足,就是遊戲的陪伴而產生的。
2,碎片化的時間,讓孩子有了不知所錯的感覺,而遊戲是可以把孩子的時間碎片利用起來它的價值就在於孩子可以隨時的消耗自己過於碎片化得時間。正好符合學生這一群體的時間安排特徵。
而這種時間安排的特徵,如果沒有遊戲的介入,還會有其他東西介入。而遊戲相對於其他東西,它的好處是安全,可以獨自掌控,可以虛擬聯網,可以不需要真實面對。所以,就可以不要考慮玩遊戲的本身有什麼後果。
3,遊戲的切入點正好是它具有很強的吸引力,真好彌補了孩子對新鮮事物了解空卻由於孩子在這個階段的思維的不確定性,使得孩子對於一切新事物產生好奇感。同時,又由於孩子可被吸引的新東西不多,遊戲的特徵正好符合孩子的心理,所以一拍即合。
如何讓孩子不再沉迷遊戲?
沉迷遊戲是一個複雜的心裡過程
讓孩子有選擇的或者是可控制的玩遊戲,其實也是一個好的事情。關鍵是如何控制。
a,父母首先要做孩子的榜樣,在孩子面前不要玩手機和遊戲。
因為很多時候,孩子玩手機和遊戲是從父母那裡學來的。
這就是為什麼說:榜樣的力量是無窮的。
b,對孩子多一些陪伴,不要把孤獨留給了孩子
學會陪伴孩子,是孩子成長期中父母的必須。讓孩子覺得自己不再孤獨,孩子才會安心學習。不要總是借口工作忙而疏於孩子的陪伴。如果孩子出現了偏差,你掙得錢再多,還有什麼用?
c,發現孩子的興趣所在,從興趣中培養孩子對的學習的興趣
如果說遊戲的切入點就是激發了孩子的興趣,那麼你同樣也可以尋找孩子的其他興趣點,讓孩子在碎片時間裡有自己的期待和尋覓。
總之,辦法總比問題多。只要父母細心,橫行,孩子一定會從遊戲的沉迷中可以自拔。
愛玩遊戲不學習,很容易被簡單定義為:貪玩。
但是家長們從這一點進行對孩子的管束,往往又效果不好。
教育問題不是簡單的1+1,看到這個回答的家長朋友們,可以試著靜下心來分析分析,找一個適合自己孩子的解決方法。大冰在這裡給幾點提議:
了解不愛學習的真實原因
找個平和安靜的時間,跟孩子聊一聊。是不是老師上課聽不懂?學校里有沒有什麼不開心?跟老師和同學相處怎麼樣?家庭里有沒有干擾?孩子在剛接觸學習的時候,都希望自己學習好、成績好,老師誇家長愛,同學羨慕的不得了。要了解是什麼影響了學習,孩子有沒有在逃避什麼。
正視潛在的問題
忙碌的社會,家長也有很多壓力。有時候就會有「多一事不如少一事」的現象,即便隱約能感受到孩子身上的問題,也會有「這不是什麼大事」「孩子自己能解決」的心理。讓孩子嘗試自己處理是對的,但是手放開眼睛不能放開,一旦發現孩子自己沒辦法解決,要及時參與。幫孩子順利度過。
培養興趣
遊戲帶來的輕鬆、刺激、愉悅跟學習相比,孩子往往會選擇前者。作為家長,可以把遊戲的規律帶入孩子學習上,在玩中學,培養對學習的興趣。
提升成就感,及時表揚
遊戲里的勝利反饋通常很及時,這種成就感的獲得讓人慾罷不能。遇到孩子不愛學習的情況,家長可以提高對孩子學習關注的敏感度,及時發現孩子表現好的地方,-及時肯定、表揚。有了成就感,孩子也會逐漸提高對學習的興趣。
以身作則,打造學習環境
孩子是家長的影子,家長平時喜歡玩手機、打遊戲,孩子很難不受影響。家長盡量以身作則,多閱讀,在自己所在的領域不斷學習、努力,對孩子培養堅韌、自律的習慣有很大幫助。
多一些耐心,一起成長
學習就像攀登,本身不是件輕鬆容易的事。這更要求家長們多一些耐心,當孩子學業上遇到難題多鼓勵、研究辦法;生活上遇到問題一起積極面對;情緒上有波動耐心疏導。讓孩子學習成長過程中不孤單,陪孩子共同進步。
喜歡遊戲而影響正常的學習,這個是當今家長的共同難題。如果孩子還在小學還好,這時的孩子畢竟聽話,容易糾正。如果孩子已經上了中學,就難了。最好是從孩子剛進幼兒園起,就讓孩子養成喜歡讀書的習慣,這樣的孩子即使以後初高中或大學一度沉湎於遊戲,也比較容易自我糾正過來。
然而,怎麼才能讓孩子養成喜歡讀書的習慣呢?實際這個不難,只要做到以下幾點,孩子很容易養成讀書的習慣。
一,小孩子都喜歡聽故事。當孩子要央求父母講故事的時候,父母要有耐心,給孩子講故事。等孩子三歲的時候,只要孩子不要求,父母就不需要主動教孩子認字什麼的,但這時講故事時,最好拿書來讀給孩子聽。久而久之,孩子自己就會對書感興趣了,會央求父母教讓字,這時,父母就可以投其所好了。這樣一來,孩子是自己要求學的,學習的主動性就很強了。千萬不要小看小孩子的學習能力,小孩學得很快的。我孩子在很小的時候,孩子要聽故事,我夫人就抱著孩子,讀童話給孩子聽。時間一久,孩子差不多把一本數萬字的童話都逐句逐字背下來了。後來孩子主動央求認字,因為已經把書都背下來了,所以,對照著書認字,很快就能獨立閱讀了。
2,除了引誘孩子讀書外,父母如果喜歡看書,對孩子影響也非常正面。我孩子小時候,只要一看我和他母親在讀書,就不會來打擾我們,而是自己玩耍,時間久了,見我們讀書,孩子也會依樣畫葫蘆,裝模作樣的讀書,哪知,久假成真,到後來,孩子就會自己想看書了。
3,送孩子禮物時,要經常送書。我孩子小時,我經常出差,只要出差,一定給孩子買書。逢年過節,一定帶孩子逛書店,買書。
我想,只要養成了讀書習慣的人,即使一度沉湎於遊戲,也會在較短的時間內自我戒掉不良習慣。我孩子高中時變得非常貪玩,逃課,不想讀書。但大學後,自覺戒掉了貪玩的習慣,變得非常刻苦。我覺得,能戒掉不好的習慣,這與孩子幼年時就養成的良好讀書習慣是分不開的。
沉迷遊戲確實非常耽誤學習,而且對孩子視力,骨骼,身體發育都沒有好處。也影響孩子的思維習慣。
解決這個問題的辦法是,首先家長自身先不要在玩遊戲或看手機了。至少當孩子的面不要再動手機了。很多孩子迷戀手機最初都是父母影響的。
從明天起,孩子起床就趕緊讓孩子洗漱吃飯,帶孩子出門,幹什麼都行(比如買衣服,一次不要買到或買全,多買幾天)或交代給孩子幾件事做。這樣可以轉移孩子注意力。但一定不要訓斥孩子玩手機,玩遊戲。因為好多孩子逆反心理嚴重,越叨叨他玩手機他越不聽。
如果孩子用電腦玩遊戲,你可以在孩子玩遊戲之前先借故佔領電腦,說,單位里的電腦故障,必須在家完成,讓他等著,順便干別的。
檢查孩子作業或測驗試卷,讓孩子先改錯並寫在糾錯本上然後再玩遊戲。
總之,他是孩子你是家長,雖然不能打罵訓斥,但是嚴厲批評應該可以吧,至少不能讓孩子這麼任性吧。如果管理不好,孩子這樣發展下去會廢了孩子前程的。
寧欠孩子一個快樂的童年也不能看到孩子成年後的尷尬。
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