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直播火了,當人們看直播時大家看的是什麼?


看直播時一般都是宅在家裡,可以看看其他人在做什麼事情,消磨時間;也可以追逐自己喜歡的愛豆,愉悅自己;看直播遊戲(逗比的、神操作、神坑的),也算是打發時間;通過直播學習技能,比如卡米直播上的大觸直播畫畫,做道具。等等。

卡米直播,又稱「卡米live」,直譯日文「かみーライブ」,被廣大愛好者驚呼為「神直播」!是國內首家專註於年輕人二次元亞文化社區的娛樂直播APP。

卡米直播堅持特色內容的沉澱,用戶屬性的純粹,因而無論是內容生態,還是用戶質量,都將走出一條有別於其他平台的優質差異化路線。原創的二次元直播新番內容,攻受一體的大觸教程,唱見舞見COSER等UP主的新鮮直播,讓用戶可以接觸到大量UP主的羞羞噠生活細節。

目前卡米擁有祭典、戶外、音樂、舞蹈、繪畫、娛樂、手藝等七個直播分區,與以往品類單一的娛樂型直播有著很大差別,成為了直播市場一道新鮮靚麗的風景線。其帶給用戶的不僅是一場視覺盛宴,更為那些有共同興趣愛好的用戶提供一個交流、學習的平台。


今年大火的各種直播軟體,讓人們突然意識到「原來顏值可以迅速變現」。但是當所有人更多地看中顏值的時候,卻也說明了我們的審美正在變得越來越表淺。說得直白一些,你養眼就行,我才不管你是一個什麼樣的人。

我們越來越希望即時滿足。恨不得生活的每天都像汽水滋滋地冒著泡一樣,不屑於去咂摸茶的清香,品嘗酒的醇厚,而越浮躁的人對情感恰恰也是越麻木的。

如果你只被這一種美來愉悅,那就意味著極有可能你也看不到自己其他美好的地方。

所以很多顏值不太高的人就把自己活在了自卑感中,生命活力被壓抑。比沒有顏值更悲慘的,就是你只能做一個安靜的美男子,一張嘴就露餡兒,內涵和節操掉一地。


2015.10.18中午15:00這名觀眾給一名韓國女主播送了200個火箭,相當於10萬人民幣,韓國女主播只是在那聊天說說話,一天能入賬上萬,你說這火不火?每天幾百萬的觀眾,每天送出幾十萬的禮物,你說網路直播夠不夠火?有些電視主持人估計一年工資也就相當於網路大主播一個月的工資吧,從經濟上面已經驗證了當今網路直播有多麼的火熱了。

——其實現在的網路直播就相當於網路電視台,區別就在於電視節目往往都是錄播好剪輯好的或者是電視劇等,主持人電視明星都是事先安排好先錄好視頻的,而網路直播每個人都可以上網路電視,每個人都可以做主持人自己做節目,主要有特色有吸引力人人都可以做明星,都是直播沒有錄播,我覺得這個就決定了網路直播為何那麼火的重要因素。

接下來一個個回答答主的問題:

為什麼網路直播現在那麼火?

原因有很多,最根本的原因就是市場(經濟),有市場就會誕生新的行業,越大的市場就有越大越多的行業,來一張圖看看現在以及未來遊戲直播的用戶有多少:

要把全部原因都說出來需要很大篇幅,而且題主下面的問題也包括在這個答案里,最根本的原因就是因為有人看,並且很多人看,最重要的還是很多人願意花錢看,所以網路直播火了,而且會越來越火。

用戶看什麼?看太多了,只有你想不到,沒有你看不到,我不信題主看了那麼多類型的直播沒有一個會引起好奇心想點進去看看的?這就是當今網路直播的用戶在看什麼,而且這只是萬分之一,只是網路直播的毛皮。我曾經見過一個最有創意而且很吸引人的,關住一個妹子在房子里,一個監控直播著,觀眾送禮物(充錢)那妹子就有東西吃有水喝,不送就一直餓著,連這樣奇葩的直播都有,難道還會沒有用戶想看的內容嗎?

第三個問題,直播的賣點是什麼?

1.上面說的有各種特色的主播和直播內容。

2.隨時想看隨時換,不像看電視能看的就那幾個衛視,而直播每天就有上千上萬個!(周末直播會破萬,現在周三16點有4000多個直播)

3.可以即時和在線一同觀看的其他觀眾一起交流,也可以和主播交流,主播可以看見每一個觀眾發表的言論。互動性超強,是別的載體難以擁有的特點。(這個我覺得很重要,是最大的賣點之一)

4.不會有插播廣告。(這點不用多說了吧)

5.網路直播看球賽或者發布會的時候,可以營造一種非常好的氛圍,讓你有種身臨其境的感覺。好比足球比賽中恆大進了一個球,全部彈幕刷滿了66666或者中國加油之類的彈幕,會有一種幾十萬的觀眾在一起看比賽的感覺,你也會不自覺的點幾個666的評論,不會像電視上看比賽,很孤單,進球了也只能喊給自己聽。

6.就算錯過了也沒關係,一般的大主播或者多人看的直播,都是可以點播的,就是你錯過了的想看的主播的視頻,可以在優酷或者官方錄像的地方找到,不像電視那樣有些節目錯過了就再也看不到了。

7.有錢就可以出名,在大主播里,只要你肯花錢送禮物,那幾十萬的網友就會知道你的網名,或者當你送了N多禮物給主播後主播念出你的名字,你會有種榮譽感,雖然是虛榮,但滿足了很多有閑錢的觀眾的心理需求。這也是直播賺錢的手段之一。

8.幾乎零成本。不管你是想做主播還是去看直播,只要你有一台電腦就可以做直播或者看直播了,不需要會員不需要付費不需要下載軟體,當然你別說你買電腦是專門為了去看直播的,那就太不現實了。

9.我想不出來了,有誰有補充嗎。

最後一個問題,需求點在哪?

用戶就是需求點,有用戶就有需求,平常用戶下班有空閑時間,或者大學裡宿舍無聊,或者平常呆在家的宅男宅女,電視節目和網路直播有人選擇看電視,有人選擇看網路直播,別人看到網路直播更好後就會推薦身邊的人,一傳十十傳百就會越來越多人願意看網路直播了,而主播們知道有那麼多的觀眾願意看後,當然就會千方百計做各種有吸引力的節目來吸引觀眾了,這就是他們的需求點,有需必有求嘛。

如果你要問用戶為什麼要看?沒事做了不想外出當然要找事情做啊,不能一直坐著吧,看電視發覺又不夠豐富沒有想看的,玩遊戲又太膩了不想玩,電視劇又追完了不知道追什麼,於是網路直播很好的滿足了大多數年輕人的娛樂需求。

以上都是純手打,純一本正經的胡說八道,求個贊。


目前直播行業發展最好的是遊戲直播,但別的娛樂、綜藝、搞笑等很多直播也是迅速崛起,但不管是什麼類型的直播,歸根結底都是一樣的,只有你有特色內容有營養夠吸引人,觀眾就會願意留在那裡看你直播,打遊戲也好,聊天也好,吃飯也好,只要你有足夠的人格魅力,就有觀眾會想看你。

要說用戶都看什麼,太多了!看主播、看美女、看技術、看遊戲、看發布會、看綜藝節目、看回憶、看打獵、看裸體、看化妝、看吃飯、看睡覺......什麼都有,只要有你想看的,就會有人播。


一類人是看別人玩遊戲的,等待自己玩不出來的精彩鏡頭。一類人是看大妞兒的,等待漏胸漏腿漏屁股。

我覺得看直播是一件「被娛樂」的事情,沒有真正談得上的愛好,沒有能靜下心來做的事情,沒有清晰的目標,甚至玩兒都不知道該怎麼玩兒。寫過一篇文章是關於「玩兒」的,可能可以側面印證這個問題,不會玩兒的人只能被玩兒,所以要找回失去的「玩兒」。

正文:

記得一次面試,面試官問我「你學工科的,而且以前也沒幹過文案,怎麼突然面試文案職位?」我突發奇想回了一句「文案是每個人都具備的基本技能,用這個技能掙錢,挺好玩兒的一件事。」。

「只是好玩兒嗎?」面試官反問「你把工作當成玩兒嗎?」不同的價值觀一定無法共事,面試到這裡只剩下一句「再見。」

今天說起這件事,主要想聊聊「玩兒」。「玩兒」好像不太符合現在的功利價值觀,老闆會說「又玩兒呢,趕緊工作」;老師會說「玩兒影響學習」;家長會說「少玩兒會,早點睡」。

身邊的任何人,除了隊友,好像沒人喜歡自己處於「玩兒」的狀態。

然而,沒有「玩兒」,就被上帝關上了一扇門。

1,

看過一個數據,世界衛生組織統計全球抑鬱症發病率約為11%,簡單換算一下,每十個人中有一個抑鬱症患者,考慮到抑鬱症多發於成年人,每十個成年人中有將近兩個抑鬱症患者,學會「玩兒」和不扼殺別人的「玩兒」或許能降低發病率。

原始社會,人類依靠務農打獵為生,一切是自由的,耕地、播種、澆水、施肥、收貨,無聊的人類玩兒出了普通青年式、文藝青年式、2b青年式…。獵人也不斷升級著他們的新武器,從石頭、長矛、綳弓子,到弓箭、獵槍,玩兒點新花樣的同時,使打獵效率升高,人身危險降低,還能吃到更厲害的獵物。

自工業革命之後,工業流水線出現,勞作變得簡單,分工變得明確,社會分工極大的提高工作效率的同時,也極大的限制了工作內容、地點、時間…,空虛和無聊就是這麼來的,這樣的狀態談不上任何創新,更談不上「玩兒」,這隻與溫飽有關,為了生存。

當下環境,已經沒有太多人為溫飽擔憂,工業流水線上的小工,僅憑下班時間看看綜藝節目「被快樂」一下,看過之後,依舊空虛無聊,不會「玩兒」就無法自己製造快樂,生活無趣從而引發更多的焦慮。

當然,不會「玩兒」的人才是真正的「工場小工」。

2,

有一種狀態叫做「心流」,心理學家米哈里·希斯贊特米哈伊將心流定義為一種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺;心流產生時同時會有高度的興奮及充實感。簡單的可以理解為,做某一件事時,忘記了時間的存在。

回想你上一次心流,多半是在玩遊戲的時候吧?記住這種感覺,在除了打遊戲的時候出現,這就是「玩兒」,老說老美的教育「孩子玩兒著就能學習」,就是這麼個狀態。

在「心流」產生時,會有一個並不明確但存在的目標、一個可以接受的難度、一個預期成果,「心流」可以在玩遊戲中產生、工作中產生、學習中產生、愛好中產生等等一切願意做的事情中產生,老闆願意讓員工有這樣的工作狀態,老師願意讓學生有這樣的學習狀態,達到這種狀態最便捷的方式就是「玩兒」。

3,

任何有可創造性和學習性的事情,都可以「玩兒」。可以是創意,可以是愛好,可以是交際,可以將所有事情變成「玩兒」,回想我們小時候,和小朋友一起「玩兒」,學會了社交本領;「玩兒」過家家,學會了生活技能和家庭分工;「玩兒」撒尿和泥,有了用尿泥粘蜻蜓的創意,隨著長大,我們怎麼不會「玩兒」了呢?

對於財富和權力的渴望,使我們不會「玩兒」了,急功近利隨互聯網一同佔據著人類標籤的顯著位置,奮鬥一生不如一夜網紅,「一萬小時定律」或許沒有那麼多人相信,也沒有什麼人不在枯燥和被動中完成,空虛掛在因「知識信息焦慮」而晚睡後那張發黑的臉上,睜眼之後,實則並沒有什麼快樂。

「玩兒」並不肯能掙著錢、並不能獲得權,也許「玩兒」到最後獲得不了任何實質性獎勵,但卻能獲得一種生活方式、一個好的心態還有一顆可以獲得驚喜的種子。

將所有事情都變成「玩兒」,上帝打開的不止一扇窗。

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韓國女主播只是在那聊天說說話,一天能入賬上萬,你說這火不火?每天幾百萬的觀眾,每天送出幾十萬的禮物,你說網路直播夠不夠火?有些電視主持人估計一年工資也就相當於網路大主播一個月的工資吧,從經濟上面已經驗證了當今網路直播有多麼的火熱了。

其實現在的網路直播例如鬥魚、星兔直播就相當於網路電視台,區別就在於電視節目往往都是錄播好剪輯好的或者是電視劇等,主持人電視明星都是事先安排好先錄好視頻的,而網路直播每個人都可以上網路電視,每個人都可以做主持人自己做節目,主要有特色有吸引力人人都可以做明星,都是直播沒有錄播,我覺得這個就決定了網路直播為何那麼火的重要因素。


從內容製作上來說,直播的成本也遠遠低於自製的預錄視頻,在自製視頻中,你需要去想整個視頻的結構和節奏,或許你要一個人面對著攝像頭擠眉弄眼,使勁自嗨,才能達到你預期的「節目效果」;但在視頻直播中大可不必擔心這些,因為觀眾會主動跟主播互動,不斷像主播拋出各種問題,本質上,你要做的是有選擇性地和人聊聊天——然後說不準節目就出來了。

的確,這樣所謂的節目無疑具有粗糙的特徵,也具有高度的隨意性,但要知道,喜歡看直播的用戶就正是愛這點。對於許多用戶來說,直播的重點並不在於節目有多好看,而是在於節目有多「真實」;如果按照這個標準,那些精心製作的有腳本的節目,即使是現場直播——也似乎離觀眾太「遠」了。

直播的興起或許本就基於人類的本能——天性中便具有對於他人生活的窺探欲。窺探這個詞裡面本身就有無窮的魔力,在沒有視頻直播的時候,你也能看到許多人會沒事去一些公眾攝像頭網站上看一會不知道哪裡的攝像頭——你根本沒法說出這意義在哪裡。

移動網路的升級以及流媒體技術的發展,真正為「觀看他人的生活」找到了一個最佳的出口,也就是移動視頻直播。分享方可以隨時隨地用手機鏡頭和內置麥克風進行直播,而收看方也可以隨時隨地掏出手機看看地球另一個角落的人們在幹些什麼;

並且在擁有龐大的用戶基數的社交媒體中,你根本不用擔心在上面找不到別人的生活來「窺探」一下。


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