如何區分對歷史人物的合理再創作、惡搞和抹黑?
首先說一下合理再創作歷史人物。這需要深厚的娛樂文化基礎,道行高深的歌手一樣只有對作品一定深刻的了解,才能夠在唱歌的同時中加入自己的元素。娛樂再創作歷史人物也是一樣的道理,舊瓶裝新酒需要就一定的技術。有人說日本的文化產業也在戲說歷史,但是日本的戲說歷史是有深厚的歷史淵源,從二十世紀三十年代開始日本的娛樂產業已經進入正軌,經過將近百年的發展,娛樂產業已經相當成熟。而中國條件不存在,從一九九四年才開始上映第一部歷史文化電視劇三國演義,這才短短三十年的發展,遠遠達不到戲說歷史的標準。我們現在文化產業當務之急是如何引導受眾群體,形成一個正確的牢固的歷史觀念。體質羸弱的人當務之急是增強體質,體質強壯的人才有資格進入賽場。
我們的正統歷史動畫片,正統歷史電影,正統歷史遊戲幾乎是一片空白,當然不否認如今很多手游桌游借用了歷史人物名稱,但所樹立的形象和正統歷史形象相去甚遠,我們不能用戲說和惡搞來毀滅自己文化根基。惡搞歷史人物適當放鬆心情是可以接受的,凡是要有一個度,我們的底線是必須要有一個最權威最基礎的歷史人物形象作為基礎。為什麼要尊重歷史和為什麼要學習歷史幾乎是一個事情,都是歷史的重要性。以銅為鏡,可以正衣冠,以人為鏡,可以明得失,以史為鏡可以知興替。
關於如何區分對歷史人物的合理再創作、惡搞和抹黑?一個感性的文化產品你永遠無法用固定的標準來評價。但是我們可以通過文化產品對人的影響來區別,如果有利於文化產業發展,歷史的繼承那麼就是對歷史人物的再創造,如果其存在僅僅是為了博大家一笑,惡搞和抹黑無疑。
對歷史人物的價值取向、性格、性情、為人處世及分寸把握的比較全面、透徹,並不違反歷史人物其人的價值取向等的再創作是合理的、合適的。而違反了歷史人物本來的價值取向等的創作就是惡搞了。
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