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《超級瑪麗》和《魂斗羅》,哪個更好玩?


為什麼要你關注我,來看我答題?因為我知道魂斗羅兩個主角的名字。P1叫比爾·雷澤,P2叫蘭斯·比恩。在遊戲圈工作了15年,像我一樣很多人開始從玩遊戲,到研究遊戲內涵,這是一種成長。在我眼中,《超級瑪麗》有情,《魂斗羅》有義。

《超級瑪麗》是一款讓我一直和旗杆過不去的遊戲

如果你將這個水管工稱為《超級瑪麗》或者《馬里奧》,那麼你肯定還比較年輕。因為在我們小時候,這個遊戲的日文名根本看不懂,我們都叫它「頂蘑菇」。

「二蛋子,今天你爸去廠里加班,你家可沒人,咱們頂蘑菇吧?」

「頂……頂什麼蘑菇,我媽還在呢啊,再玩沒收我小霸王啦!」

「那你說玩什麼吧!

「疊倆元寶將就一下午吧……」

小時候玩「頂蘑菇」,真的需要有一個佛系的朋友。因為遊戲需要你頂一次,我頂一次,打的好的能多玩一會,打的差的少玩一會多看一會,你來我往,沒個好脾氣的朋友,還真玩不到一塊去。那時候,我最愛和《超級瑪麗》里的關尾旗杆較勁,都說跳到最上邊分數高,這是個技術活得一直練。

事實證明《超級瑪麗》里的大叔比我過得好

小時候很單純,覺得遊戲里的角色很厲害,但「頂蘑菇」的馬里奧是個個例。我一直覺得它很可憐,自己的心上人被人搶走了,冒險的路上還需要我們這樣的操作達人幫它躲避各種危險,衝破層層險阻。自己好像救世主一樣,但當你步入中年才發現,原來這個老紅帽比我們混的好多了。

從1983年馬里奧誕生,到現在這個老紅帽的相關遊戲一共賣出了3.27億套。曾經福布斯也公布過一個虛擬角色財富榜單,這個水管工排行第15,身價10億美金,而那還是2006年。現在來看,這位大叔打造的超級IP,身價已經超過50億美元了。看看鏡子,原來可憐了三十多年的竟然是自己……

《魂斗羅》這款遊戲,我小時候就沒通關過

別看現在很多人談論《魂斗羅》,但這款產品只能說是很多年輕人兒時的一個經歷,並不能說成是最愛。那時候很多小夥伴都沒有自己的小霸王,能通關的都是有主機的主,可以慢慢研修。像我這樣得去混二蛋子家小霸王的童年,在沒有左右左右AABB上下開始的加成下,那時候幾乎是走幾關算幾關的打算。稍微煩躁一些,拔了它換下一個卡帶!

不過和「超級瑪麗」相比,「魂斗羅」這款遊戲更有義。這個可以雙人合作的FC遊戲,是當時死黨們猜能玩的產品。

「二蛋子!你別在最左邊啊,你拉住我了,哎呀!你害死我了!」

「我這不是給你打後邊呢嘛,你急什麼啊!」

「哎我死了,你小心啊,看下邊!看下邊!……起開!讓我來!」

「………………」

《超級瑪麗》相比《魂斗羅》要更勝一籌

在我這個職業遊戲人眼中,《超級瑪麗》要比《魂斗羅》更勝一籌。不是遊戲模式或者遊戲玩法,而是企業對待它們的態度。理論上,《魂斗羅》也足夠作為一款經典大作被敬仰了,但卻沒有成為經典IP。科樂美對自己老牌IP的營造和提升,和任天堂是沒法比的。這一點你在最近時間內,看《合金裝備》就能體會的十分透徹。

所以,如果你覺得《魂斗羅》輸了不甘心的話,我告訴你這都怪科樂美……


哈嘍~小夥伴們~又到了懷念童年的時期~這次讓我們來對比下《魂斗羅》和《超級馬里奧》~毫無疑問,這兩款遊戲都是經典之作,影響非凡~但若是誰更好玩,那肯定是仁者見仁智者見智,下面,我們就通過以下元素來對比下~

1.遊戲音效

《魂斗羅》:五星級

《超級馬里奧》:四星級

遊戲背景音樂來看~《魂斗羅》更勝一籌,開場激昂的旋律聽起來就熱血沸騰,非常貼合射擊動作場面~《超級馬里奧》的bgm非常輕快~也符合遊戲主題,但是相比《魂斗羅》差一些令人振奮的感覺。

2.遊戲性

《魂斗羅》:三星級

《超級馬里奧》:五星級

《魂斗羅》的遊戲中道具集中在槍械上面~S彈是扇形霰彈、F彈是圓圈、L彈是激光火箭、M彈是大豆彈、R彈是子彈加速、B彈是無敵~遊戲的目標只有一個那就是消滅敵人通關,沒有捷徑~《超級馬里奧》的遊戲性更強一些~裡面包含跳關、隱藏地點、隱藏道具等設定,在趣味性上勝過《魂斗羅》,不會太單調~

遊戲難度

《魂斗羅》:三星級

《超級馬里奧》:四星級

《魂斗羅》沒有三十條命的話,難度對於當時的我們來說非常大~但是調命秘籍大家都懂~《超級馬里奧》也可以跳關,但是7-4和8-4都是個大迷宮~如果不找對方向根本找不到庫巴~難度的話從3-1開始就逐漸加大,後面甚至在天空中加入扔怪物的雲朵和放炮的炮台~

整體而言,《超級馬里奧》的可玩性要略高於《魂斗羅》,事實上也的確如此,《馬里奧》系列已經成為全球銷量最高的系列,而《魂斗羅》的IP並沒有被科樂美開發出來~可惜~


一句話回答就是—各領風騷

對於普通的街機玩家來說,《超級瑪麗》就只有1代,《魂斗羅》有兩代,都是在FC我上面玩的,這才是童年的回憶。

不過其實《超級瑪麗》和《魂斗羅》分別是任天堂和科樂美兩大支柱,後續在其他平台上陸續推出過各種續作。

但是玩家們認為最經典的始終是最初的版本。

當年FC遊戲可以說是風靡一時,最初的時候一張四合一的遊戲卡帶都要上百元,裡面就有《超級瑪麗》和《魂斗羅》,後期隨著盜版的增多,超級瑪麗和魂斗羅更是成了爛大街的遊戲。

那時候的盜版商非常聰明,一般都是將好的遊戲和一大堆垃圾遊戲裝在一張卡帶上面,然後著重宣傳經典遊戲。

玩家們回去後就會發現,大部分的遊戲都是重複的,而且垃圾遊戲很多,一張卡帶上就只有那麼一兩個經典遊戲。不過,大部分的幾十合一、幾百合一的卡帶上都會有這兩款遊戲。

在幾百合一的卡帶中,魂斗羅會出現命和子彈的搭配,一般是三命配各種子彈、三十命配各種子彈,總之每個選項多多少少有點變化。

而超級瑪麗搭配方式不多,一般是加速版、九命版、無敵版、升天版......總之很多的花樣,讓玩習慣這兩款遊戲的玩家重新找到樂趣

在國內很少玩家會去購買遊戲主機,因此《魂斗羅》和《超級瑪麗》的認知一直停留在紅白機時代。要說這兩款遊戲哪個更好玩,我們就要看看相關類型的延續了。

《魂斗羅》的延續,像是《合金彈頭》、《魔域戰線》、《午夜攻擊》、《戰場之狼》、《突擊奇兵》.....只要是射擊遊戲的多多少少都有魂斗羅的影子。

而《超級瑪麗》這個類型沒有遊戲敢嘗試借鑒,或許是因為早年超級瑪麗打下的基礎,讓玩家對這個IP比較熟悉,一直擁有這麼高的人氣,其他遊戲要是模仿這個類型,估計很難火起來。

總體說來,就像你有兩個孩子,非要問更喜歡哪一個,真的是選不不出來

就這樣~


說實話,這兩款遊戲放到現在,都已經不是靠遊戲內容來讓玩家來暢玩,而是靠情懷來圈住玩家。


如果讓我選的話,毫無疑問,我更喜歡玩魂斗羅。

首先大家的少年時代的遊戲我估計在座的各位都是紅白機吧。我不知道還有多少人還記得30條命的魂斗羅,但是我很菜,一般只能靠30條命玩到第六關。

最重要的是,相比於超級瑪麗,魂斗羅無疑是更適合與當初幻想著與敵人鬥智斗勇街道槍戰的小屁孩。所以我主推魂斗羅,這款遊戲幾乎符合了那個時候小孩的夢想。

場面相較於超級瑪麗來說,魂斗羅無疑更加刺激一些,我到現在還記得我當初特別喜歡的就是S型彈和R型彈,S型彈就是霰(xian)彈,R型彈就是轉圈打的那個。

當初和小夥伴一起拿著手柄玩小霸王紅白機。那種鍵盤連在電視上,鍵盤上還插著一塊儲存遊戲的PCB板(我不清楚是不是pcb材質的,感覺可能是)。

當初的樂趣恐怕就是這樣了,那些個從小玩到大的玩伴,漸漸的都消失在我的世界裡面了,小時候的記憶就變得模糊了。

其實我更認為超級瑪麗更適合於女生,因為我覺得作為一個活在那個時候的小男生,誰不喜歡那刺激而精彩的槍戰世界?


誰不曾夢想青衣仗劍走天涯?然而故事終究會有重點。


毫無疑問絕對是超級瑪麗,最早期的紅白機絕對是現在80、90後的情懷,當時幾個小夥伴們圍在擁有GBA遊戲機的土豪身邊,那感覺比現在打LOL爽幾萬倍,超級瑪麗由任天堂開發的,後來小霸王遊戲機上也有超級瑪麗,80後的童年可能最大的夢想就是暑假抱著電視玩一個月的超級瑪麗,個人感覺超級瑪麗不管是劇情還是玩法都要甩魂斗羅幾條街。不說玩法就遊戲的後期開發,超級瑪麗在任天堂仍有新作不時發出。這個情懷至上的年代,超級瑪麗無疑要超越魂斗羅。


這兩個都是經典的遊戲,可謂是一代人的記憶,就算放到今天來看也是兩個很有人氣的遊戲。其實兩個遊戲還是非常不一樣的,界面視覺效果不一樣,闖關設置不一樣,可操作性不一樣。從界面的視覺效果來看,超級瑪麗更加卡哇伊和可愛,而且主角也相對來說單一;魂斗羅界面相對來說簡單粗暴,不是說不精美,但是相比較之下更像是競技類遊戲的感覺。從這點來看個人比較喜歡魂斗羅。闖關的設置也不一樣,超級瑪麗很簡單的通關,跳著避開那些障礙物和壞東西,得到盡量多的金幣就好,不要墜崖就好;而魂斗羅單機版或者線上約人一起玩還是可以選擇不同的角色和技能,需要升級。這點來說比較偏向超級瑪麗,畢竟不是網遊愛好者,就小遊戲來說輕鬆就好,當然你也可能覺得遊戲就是要刺激!操作性來說的話魂斗羅毫無疑問勝出,切換武器裝備,就現在的遊戲市場來說也是吸引玩家的一個點。但本人不是非常擅長,還是選擇超級瑪麗。


超級瑪麗和魂斗羅都是非常經典的FC遊戲,具體哪個更好玩,還真沒有比較過,如果憑直覺的話我會選超級瑪麗。

原因可能有以下幾個方面:

1.小時候最開始玩的一款遊戲就是超級瑪麗,有先入為主的感覺。

2.超級瑪麗上手容易,男孩,女孩,大人小孩都可以玩,但要真正玩好並不容易,就是所有人都可以玩,想玩好就要花費些心思,這樣讓你覺得有時候特別想挑戰一下自己,就玩超級瑪麗,有時候想隨便玩玩還是選超級瑪麗。

3.超級瑪麗比較耐玩,不容易玩煩,另外,現在網上各種版本的超級瑪麗都有,只要你想玩,各種bug,負一關什麼的,還有很多惡搞的,可以說是層出不窮啊。

4.超級瑪麗有酷跑(加速跑過障礙等),有BOSS,有武器(子彈),有變身或者變大等情節,玩這一款遊戲等於說是在同時玩多種遊戲。

5.裡面的馬里奧,蘑菇,小烏龜,小公主,BOSS等形象豐富,印象深刻。

應該還有很多吧,暫時就想起來這麼多,歡迎大家隨時留言補充,說下你心目中的超級瑪麗是什麼樣的一種存在?

魂斗羅也是十分經典的一款遊戲,更重要的是可以兩個人在一塊玩,打配合,玩的更是不亦樂乎。所謂蘿蔔青菜各有所愛,喜歡有時候並不需要太多理由啊!


我也是個遊戲迷,如果要從,超級瑪麗和,魂斗羅,兩個遊戲選擇一遊戲玩的話,那我選擇,魂斗羅,為什麼呢?因為魂斗羅比較刺激吧!

遊戲大廳等會我是一個人去往另類搖滾音樂會門票的話。你會是非不會被告人對著你也說說你喜歡上了個很開心。我的心情好到哪裡來的一切是不是我要做到這樣一天天在乎了睡覺了,我們都市全世界我說不要我會一直愛下去?一個人在家好無聊哦?一定程度的確很多時候我們在一起是不是也許是我最後的確有很多的不夠愛自己才能有所作為。你會選擇哪裡作為聚餐時代我謝謝您給我們帶來了很大程度上影響我一個人在家的時間。


先說下《魂斗羅》,這款遊戲是小時候玩的最多的之一,一共有六代,分別有不同的玩法和刺激。好玩點的應該屬於第一和第二代。據說第三代是水上魂斗羅,沒玩過不知道怎麼樣?不管怎麼說,這款遊戲伴隨著我成長,為童年的經歷增添了不少的樂趣!再說下《超級瑪麗》,說是每一大關的最後一小關是救公主的,可是一直到不玩也沒見到身邊有誰打通關過,應該真有人,只是自己沒見過而已。同時,遊戲里有關獎勵、考驗、意外驚喜都屬於益智類的,還有會飛的那種,總之是每一款遊戲都是千變萬化的,究竟怎麼樣、好不好玩全在於自己!


當然是魂斗羅嘍,1.魂斗羅可以雙人一起玩耍,大家都知道玩遊戲自然人多更好玩,你會玩的更投入,表現慾望更強,兩個人也更容易擦出火花。2魂斗羅可以完美對我繼承超級瑪麗的所有關卡設定,可以打裝備,尋找boss弱點,這些都是超級瑪麗難以企及的。3魂斗羅是最早期的槍戰遊戲,而如今槍戰遊戲已經成了最火種類最多的遊戲種。

所以完勝超級瑪麗。


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