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有沒有比較耐玩,隨機性較強的RPG類型遊戲?


「耐玩、隨機性較強」,按照絡子的理解,大概是具有典型暗黑式裝備系統以及角色Build,可以重複玩的類型。

《恐怖黎明》

《恐怖黎明》是近年眾籌遊戲中的傳奇,和《永恆之柱》並列。

它的製作組是當年《泰坦之旅》原班人馬,《泰坦之旅》折翼後,他們用眾籌的方式延續著遊戲夢想。

這款遊戲彌補了許多《泰坦之旅》的不足,具有一個龐大的裝備庫,雙天賦選擇使玩家可以培養多種多樣的角色。

但美中不足的是「平衡」性略差,難度略高,對新手很不友好。建議新玩家照抄相關社區上的成型build。

《無主之地》系列

《無主之地》系列是結合了RPG與FPS遊戲特點的作品。也是Steam上曾經首屈一指的傳奇系列,但由於長期停止更新,且沒有新作,已經顯得有些「過時」了。

《無主之地》系列每款(1,2,前傳)都有多個特性不同的英雄,以及海量的隨機裝備庫,在團隊配合上更是下了很大的功夫。這個系列同樣是很能消磨時間的類型。

《地牢圍攻2》

《地牢圍攻2》是個老牌神作,但是由於過時太久,續作垃圾,已經幾乎被遺忘了。

《地牢圍攻2》是絡子小時候很喜歡的作品。

從裝備系統到技能配合,《地牢圍攻2》都顯得非常精品,甚至超前,只可惜略有些生不逢時。因為優化不足,內存佔用越來越多,當年的配置很難玩的轉,幾年後,畫面卻徹底落後了。

《火炬之光2》

《火炬之光》創造了小成本製作的傳奇,而2代更是延續了它一如既往的風格。

《火炬之光2》以簡單暴力爽聞名,儘管裝備系統比《恐怖黎明》略顯遜色,但海量的MOD卻這款遊戲確實是百玩不厭。


點關注不迷路,這裡是愛玩遊戲的木子里,大家好我是木子李。

暗黑寫實類的RPG遊戲隨機性都比較大,比如前一陣剛公測的流放之路。

1,《流放之路》

流放之路從公測一開始就拿來與暗黑對比,但小編感覺流放之路想必暗黑自由度能更高一些,遊戲開始的劇情大概一小時能跑完,之後會有100多張地圖等著玩家去探索,流放之路花樣還是挺多的,比如裝備,遊戲里的裝備都是通用的,任何職業只要等級和武器裝備能達到要求,任何職業可以拿任何武器,技能也是如此,只要屬性達標,任何職業都可以使用技能,但是怎樣組合出更加有利於自己的技能組合,則需要玩家自己動動腦子了。技能組合是遊戲里的一大特色。這遊戲更像是官方提供各種模板,其他都需要玩家自己去自由組合,還是比較有意思的。

2,《聖域2:墮落天使》黃金版

聖域2的故事背景是在遠古時代的戰爭時期,也是一款3D動作RPG,喜歡這款遊戲的玩家覺得,遊戲的細節處理,的特別好聖域2採用了比較新穎的動作系統,這點讓喜歡的玩家更喜歡,不喜歡的玩家會覺得打擊動作比較「二逼」。

3,《黎明傳說》

一款被稱為小眾開放式的RPG遊戲,風格依然偏暗黑系,熟悉這款遊戲的玩家並不多。遊戲的特點在於地圖非常的大,喜歡跑大地圖隨機性強調玩家推薦試玩一下,地圖內容也很豐富,就是升級緩慢而且是十分緩慢的那種,遊戲的缺點也很明顯就是優化不足,遊戲畫面顯示不出細膩的感覺,就註定了這款遊戲比較小眾。

4,《黎明之光》

人物和場景都非常炫酷的遊戲,不知道為什麼端游現在有些沒落了(貌似都去玩手遊了),但是小編還是真心覺得這款遊戲是真的好玩,小編當時很喜歡遊戲中設計的隨機任務,總會給人一種期待感,而任務的獎勵也相當也是豐富了。


耐玩的rpg很多,下面推薦一些我玩過的比較好玩的角色扮演類遊戲。


《阿爾龍劍影》

這款角色扮演類遊戲是歐美風格高自由度的角色扮演類單機遊戲。遊戲有點類似於大型的網遊,有各種主線、支線任務,有各種坐騎,而且完成隱藏支線任務後,還會獲得飛行坐騎。

玩家可以裝備盾牌、劍與怪物搏鬥,各種技能合理搭配,可以讓你更加輕鬆。而且獲得風之戒後可以移動機關中的物品。耐玩而且好玩。


《泰坦之旅》手游版,這款遊戲是暗黑風格的角色扮演類遊戲,有著成千上萬種裝備,等著你去刷,而且畫面很細膩,三種難度通關後還有各種mod可以玩。

遊戲中玩家可以選擇兩種精通,不同的精通搭配出不同的職業

,一共有36種職業,最強的是征服者,攻擊高,防禦強,刷怪特別帶勁。相當有意思的一款遊戲。

如果小夥伴們還需要其他類型的遊戲,請關注我,我給大家推薦更多精品遊戲。


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