如果gta5移植到手機上,哪些手機能帶的起來?
能夠回答這個問題小編非常榮幸!
首先,小編可以負責任的告訴你,根本帶不起來,就算是蘋果A11,高通驍龍835這種高端處理器都帶不起來,雖然這款遊戲優化的非常好,以手機端處理器都性能,是非常難帶起來,除非閹割一下GTA5的畫質,手機也像人一樣,靠能量來驅動的,手機的處理器是為了方便我們,為了提升手機的續航能力,為了降低消耗,就降低性能。那麼不能手機不能運行,就真的沒辦法玩了嗎?有的!為大家介紹
我們可以通過雲電腦來運行GTA5方法很簡單去下載一個「雲電腦」的軟體,
雲電腦的原理非常的簡單,就是通過手機來遠程操控電腦,就可以玩啦!
等待手機技術的進步
技術可以通過,時間,資金,來進步,如果以現在的科技,手機玩GTA5是不可以能的,但是不代表以後,我們知道現在的手機cpu最小是7納米,可能很多小夥伴不知道,納米和手機CPU有什麼關係,通過降低納米的大小有什麼作用?
我們做一個對比,今年的驍龍835旗艦CPU和以前的820旗艦處理器明顯提升了很多,無論是性能,發熱功耗,的得到了優化,這就是14納米工藝和10納米工藝的區別,意思就是更小的納米可以提升手機的性能,如果有1納米工藝的CPU性能肯定提升了不少,那時候,手機玩GTA5肯定不是問題!
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題主這個問題很好!
其實,GTA5優化已經非常不錯了,在低配置電腦上,也能全低畫質流暢運行,題主的想法跟我曾經差不多。
在我2012年的時候,智能手機才剛剛起步,就曾跟別人說過,要是電腦的MOBA類遊戲,能放到手機上玩那該多好啊,那樣多麼炫酷,現如今已經實現了,而且還不只是一款。
端游移植手游,一直多有人在做,只不過這次GTA5比較特殊,加入在線模式,增加了許多對遊戲破解的機制,之前移植的罪惡都市,也只有單機模式,畫質這類的沒有那沒高。
而現在的手機硬體,還沒能達到那麼高,移植的工作量也大,除非R星看上了手游市場這塊肥肉,才會出官方版的移植加上優化,否則還得等上許多年。
像現在很火的吃雞,騰訊也不是直接移植端游的,而是都要針對手機上,重新建模,做優化的,很多東西都不是完全一樣,畫質、光影效果、人物動作、特效等等,GTA5想要移植到手機上,肯定需要這些條件的。
科技在進步,曾經不敢相信的東西,都有可能發生!
我是遊戲界的戰地記者,歡迎關注我,第一時間收看最新遊戲資訊!如果你覺得小編的回答還不錯,不妨點波關注、收藏、轉發。有問題歡迎在下方留言,小編第一時間為你解答。有你們的支持,我會做的更好。我是數碼博主看手機君,我來回答下,不管玩什麼大型遊戲,我一向主張朋友們用蘋果手機,大家都知道,現在很多手機廠商都在研究遊戲手機,在這些遊戲手機還未發布之前,我還是推薦蘋果手機,建議選擇256GB的iphone x或者256GB的iPhone 8plus。
iPhone x這款手機是蘋果目前配置最高也是價格最高的一款手機,這款手機屏幕為5.8英寸,是蘋果手機史上屏幕最大的一款手機,屏幕解析度為2436x1125像素,無論啥遊戲,畫面都非常細膩。還是那句話,如果是用手機玩遊戲的話,那就沒有比蘋果手機更合適的了。
如果您有不同意見,歡迎留言討論。
現今手機硬體發展迅猛,是不是在等一年左右就可以玩上GTA5了。我認真分析一下,就拿現在的蘋果6的A8處理器圖形處理能力稍遜於英偉達K1,而英偉達K1與英特爾的桌面級核心顯卡HD4400不相上下,即A9處理器的GPU相當於HD4400,而HD4400可以戰動中低畫質的GTA4(1366 768解析度),所以A10處理器時GTA4的ios版就可以出了(優化要好點,不能太渣),而GTA5在手機平台上的硬體要求預計換算成PC平台GTX660即可流暢(手機的屏幕尺寸可以讓許多細節免去),不出意外A12就可以了,但考慮到大多數手機的問題,估計6-7年GTA5手機版就登陸了,而GTA4在3年後就可以了,其實還有一種方式,就是索尼的雲遊戲技術,在有wifi和PS4的前提下,遊戲直接以視頻的方式呈現在手機上,這樣手機不需要太高的硬體要求就可以體驗PS4 的遊戲,但前提你有夠快的網速和一台PS4最大的問題在於,手機版的有格來雲遊戲可以玩各種大型單機遊戲,但好像並沒有上架gta5。
相對於電腦和遊戲主機手機的體積永遠是很小的。小會帶來很多問題。最主要的是問了便攜,供電限制帶來的性能是有封頂的。別說什麼技術發展如何如何,馬兒不吃草,是跑不了的。動輒上百瓦的台式 CPU ,怎麼可能和上限也就幾瓦的 ARM CPU 比?更何況 PC 的顯卡也有幾百瓦,ARM CPU 卻要自帶顯卡。頂多是技術帶來的提升,才能讓手機的 CPU ,實現幾年前十幾年前幾十年前的台式 CPU 性能。但是與此同時,PC 的性能也會同步提升的。當然,你這個問題,100 年後的手機,能否實現今天也就是 100 年後的 100 年前,我想應該還是有可能的,因為gta5神優化的特點讓很多低配電腦都玩上了,不過畢竟連gta4都沒有呢,就別說gta5了,各位遊玩愛好者一起期待吧!
首先看一下gta5的官方推薦配置
Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz。
內存:4GB
顯卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
通俗來說,需要四核心的intel處理器,主頻在2.4Ghz以上的,注意這是台式機終端配置,它的功耗最少需要35w。
再來看看安卓陣營目前最強芯
驍龍835的主頻為1.9GHz+2.45GHz,並採用八核設計。驍龍835將採用10nm八核心設計,大小核均為Kryo280架構,大核心頻率2.45GHz,大核心簇帶有2MB的L2 Cache,小核心頻率1.9GHz。
而手機端的cpu都是核心顯卡,高通驍龍835的性能如下
Adreno 540@670MHz,相比上代性能提升25%,支持4K屏、UFS 2.1、雙攝以及LPDDR4x四通道內存,整合了Cat.16基帶。
英偉達9800gt的主頻是多少呢?600Mhz,9800gt可以運行gta5的最低特效,但是9800gt是獨立顯卡,擁有獨立顯存,而驍龍540是核心顯卡,與835共用內存,目前835最高內存是8g內存,所以通過硬體配置上來看,8g的高通驍龍835運行gta5是有可能的,據說某科學展覽上有用835平板運行win10打英雄聯盟,而且不亦樂乎。
但是本人只是通過硬體條件來判斷,而且這個遊戲安裝到解壓至少需要130gb的空間,不知道otg移動硬碟能否滿足傳輸需求。
軟體上,如何在安卓系統上運行這個東西,本人不擅長軟體知識,無法作答。但蘋果肯定不行,蘋果手機內存只有2gb,是決定不能滿足的。
總結,硬體條件可以滿足最低特效的數據需求,實際操作需要軟體工程師的實驗效果。
感謝邀請
目前還沒有手機可以帶的起來,一般的電腦都無法運行 ,而且大小在60個G左右!解壓100左右!就算移值也會將效果降低,降低效果,你還會喜歡嗎?
但手機更新換代很快,黑科技一個接著一個
說不定哪天手機也支持讀取外置移動硬碟了呢,這樣就解決遊戲存儲問題了 〔小編胡思亂想的??〕
但小編覺得:一切皆有可能,相信不久,gate5 也可以完美移植到手機上的~
不知道你們有沒有聽說過雲遊戲和雲電腦,雲遊戲就是無需下載直接登錄打開而且不吃配置,雲電腦意思就是只要有屏幕就是電腦,現在阿里騰訊都在發展這項技術。不明白的朋友可以去百度下載體驗一下。雖然現在還有很多不足的地方但是最起碼這個概念是有的,搞不好2020年5G普及以後就會實現。到時候就完全不用擔心手機電腦配置問題了(我以前發過一個手機用雲電腦打英雄聯盟的視頻,點開我的主頁可以看一下)
我還搶了一輛警車被追了
說實在的這種大型單機移植到手機上就沒什麼什麼意思了 屏幕小是重點
為什麼不行呢,首先科技在不斷的進步,一百2010年的時候我們也不敢相信聖安地列斯會在手機上面完美運行,就像我們現在不相信gta5可以在手機上運行一樣,但是在幾年前我拿著手機下載聖安地列斯之後,我才發現,時代的進步太快了什麼都是有可能的
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