Xbox One、PlayStation 4、Wii U各自的優劣與特色在哪?
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這類話題永遠不會過時,對於它們的優缺點我簡單說一下好了,不全的我想評論會補充。
按主機銷量排名順序說:
PS4無疑是最熱最暢銷的主機,其遊戲最多、獨佔最多。這些都算是它的核心優勢,也是平井一夫這些年為索尼貢獻並轉虧為盈的成果。數據上16年秋季就領先XBOX ONE1倍還多,截至目前PS4熱門獨佔遊戲可謂用「極品」來形容《血源詛咒》、《戰神》系列、《最後生還者》、《神秘海域》系列這些都是深入玩家骨髓的遊戲。主機再怎麼比較也是以「遊戲質量」這個核心來說的。
平井一夫
《血源詛咒》
《神秘海域》
XBOX ONE和PS4的競爭持續到現在,怎麼說呢,處處落於下風,歸根結底就是獨佔遊戲太少,質量也比不過PS4。但XBOX ONE的體感遊戲性能確實比PS4強,而微軟最早也是在主打「家庭娛樂終端」,那年發布會多次強調他們的kinect,其實到現在看來並沒有拉高XBOX ONE這台主機的上限。不過有個好消息,微軟有意收購EA和PUBG,如果真的收購成功會帶來更多獨佔遊戲和獨佔內容。而且微軟的競爭對手索尼是「保守」「固執」的,就拿《絕地求生》主機版來說,PUBG的CEO曾說過索尼對遊戲要求嚴苛,就算BUG修復想在PS4平台發售也要最快6個月。這點微軟感覺很像STEAM,有獨攬世界眾大小遊戲的心。
WIIU才是最尷尬的,現在主機玩家雙機黨為最多,感覺WIIU都快被淡忘了,最起碼在國內是這樣。它的優勢是休閑,這點上做的最好,畢竟任天堂遊戲受眾廣,但是多少年了遊戲少的問題改不了,真的固步自封,中文遊戲更是不多,給我感覺更重視歐美市場。WIIU他的優勢只能說是老少皆宜,WIIU和switch來比更多玩家會選擇後者,任天堂中文遊戲開始躲起來了,switch的科技感更貼合玩家要求。
比較主觀,權當參考。
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