電子遊戲有利於孩子成長嗎?
任何東西過猶不及。家長需要幫孩子掌握好一個度,引導著孩子去玩,這樣不僅沒有壞影響,還能促進孩子的身心發展。
之所以很多家長談之色變,就是因為這個「度」掌握不好。很多家長忙忙碌碌的,無暇顧及孩子,等發現孩子出了問題,不分青紅皂白直接呼巴掌,然後把所有問題歸咎於電子遊戲。孩子本身自控能力、注意力比較差,需要家長適時引導和控制,幫助孩子樹立正確的時間觀念,安排合理的娛樂項目。
家長千萬不要把孩子扔到一旁,完全教給遊戲、電視或是手機等等,這些電子產品都是讓孩子不用動腦,被動的去接受信息。只有高效的親子陪伴才能讓電子遊戲發揮積極的作用,也能拉進家長和孩子之間的距離。記住,親子互動從來不是簡單的口頭叮囑,是要付出精力和耐心的。
祝孩子健康成長!
在信息化時代,除了老人和嬰幼兒,很少有人能脫離隨處可見的電子產品。而如今,只要能上網,只要是智能設備,幾乎都能找到一款或幾款自己喜歡的電子遊戲。無論簡單還是複雜,無論大人還是小孩,往往都會樂此不疲,甚至玩得廢寢忘食。
既然孩子們都很容易沉迷於電子遊戲,那麼我們是不是就乾脆不讓小孩子接觸這些電子遊戲,甚至於不接觸電腦或任何電子產品呢。這種辦法當然是最簡單的,可能很多家長也會認為是最有效的。
如果大人一味禁止孩子接觸這些現代電子產品和電子遊戲,我個人覺得如今已不現實。即使自己家裡沒有這些電子產品,孩子依然會很方便地找到這些東西的。21世紀已是信息化時代,無論大人還是孩子,離開了網路,工作和學習常常就無法開展。同時,對於孩子來說,我們越是禁止的東西,他們可能就越是要去嘗試。
前蘇聯教育家蘇霍姆林斯基曾說:「有些父母認為,他們對孩子的權力其主要表現形式是禁止,這種認識是錯誤的。假若對孩子只是一味禁止的話,就等於給他加上了鐐銬,會使他變得畏縮、消極、無進取心。父母的要求不應只表現在禁止做這,禁止做那上,而最主要的是表現在提醒孩子去從事某些有益的活動。 」
信息化時代,完全靠堵是沒有辦法讓現在的孩子與電子產品隔絕的。與其這樣,我們還不如讓放手讓孩子接觸電子產品,引導孩子正確認識電子產品,讓他們認識到電子遊戲只是電子產品的一個很小的功能,這些電子產品另外還有很多神奇之處,它也是我們認識世界、改變世界的重要工具。
讓孩子多接觸一些現代電子產品,讓他們儘早學會運用高科技產品,把這些電子產品除了電子遊戲以外的其他功能發揮到最大。這就像大禹治水一樣,宜疏不宜堵。
電子遊戲的產生,是時代發展的潮流,它具有趣味性、益智性、吸引性,不說孩子,許多大人也喜歡玩。電子遊戲的發展對孩子的成長不起絕對性因素,孩子的成長主要還是家長的關愛和監督。許多孩子沉迷於電子遊戲,其關鍵還在於家長對孩子的關注,孩子可以適當的玩遊戲,遊戲有助於培養孩子的獨立思考能力,對邏輯思維的培養也有一定的幫助,但我不贊同孩子沉溺於遊戲,這就需要家長有掌控的監督。因此,我認為電子遊戲對於孩子的成長有利也有弊,但不是絕對。。
電子遊戲,僅僅是一種遊戲而已,就如同我們小時候玩的捉迷藏過家家跳房子拍紙塊等等,只是生活的調味劑,讓人們的生活更加有趣味,更加豐富多彩。
至於是否有利於孩子成長,遊戲而已,說有利於孩子成長也是有的。比如捉迷藏也是要動腦子的,過家家是角色扮演,跳房子有數學啟蒙,電子遊戲也考孩子智商。孩子們愛玩植物大戰殭屍,得考慮如何排兵布陣。
但什麼東西都有一個度,特別是電子遊戲。嚴格控制不讓孩子玩是行不通的,因為孩子不是你的褲腰帶,隨時拴在身邊。得讓孩子自己學會控制自己。實踐證明,大部分的孩子,只要父母充分信任他,孩子都不會讓你失望。每個孩子都是渴望上進和受人肯定的。
鄰居一年級小男生,每天的學習和遊戲計劃都是他自己定的。下午放學後去游泳,晚餐後玩20分鐘遊戲,做數學作業,再20分鐘遊戲,做語文作業。然後洗漱上床,看書半小時後邊聽著英文故事進入夢鄉。
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