日本動漫從畫風上怎麼分類?


畫風分類,筆者只是按自己的欣賞類型分類,沒有參考美術上的學派。

寫實型畫風典型例子就是《灌籃高手》吧,人物比例真實,線條複雜,人物結構貼近現實,總體給人一種真實、但又不缺乏深刻的感覺。

寫實型的畫風也不乏野性十足的,筆者稱之為硬派寫實畫風,典型為《北斗之拳》人物比例真實,肌肉更加誇張,人物面向更加兇狠,凸顯一種非常硬漢的味道。寫實型的畫風反而可以在一些打鬥動作中凸顯出與眾不同的震撼感。

少女漫畫風典型就是大家熟悉的《美少女戰士》,特徵是臉尖,眼睛一定會很大,很圓,凸顯那種少女無邪天真的感覺。少女漫畫風隨著時代的變化也在慢慢變得更加美觀(相對的),個人覺得這種畫風是看不膩的一類。

少女漫畫風本身也有各類的風格差異,像是CLAMP原作的角色,保持著少女漫畫風的美型,另外還把身體的比例變得非常瘦長比如《四月一日靈異事件簿》應該算一個典型,當然還有《翼年代記》等作品大家都比較熟悉。CLAMP的畫風也非常的華麗。

少年漫畫少年漫畫畫風一般更加註重角色的特徵,如表情的變化、動作變化等主要的特徵,來比較直接顯著的反應角色的心情、想法,而不是寫實風格那種在意細節刻畫的特點。少年漫畫的畫風風格差異也各不一樣,像是《死神》《火影》《海賊》這些的風格各異,但是大致保持筆者所說的特點。像《海賊王》里就喜歡用一些誇張的動作或者表情,輕而易舉的傳達角色的性格,大多數少年漫畫的畫風中都帶有這樣的特點。

萌系畫風萌系畫風個人認為也是2004年往後產生的一個新的畫風,90年代的畫風很難和現在的萌系角色掛鉤,個人總結的特點是角色的比例相對真實人物比例更加矮小,腿甚至會畫得粗一些而不是骨棒身材的角色,臉相對不會太尖,眼睛大小合適,眼睛圓,總體凸顯角色的可愛。京阿尼的萌系角色大都是這樣的,還有些更加明顯的就是徹頭徹尾凸顯了角色的圓潤可愛,整體不會有尖銳的線條出現,就是純萌系的畫風,《小林家的龍女僕》中的畫風就是貫徹這種風格的(動畫版)大多數的蘿莉系畫風都會貫徹這樣的萌系畫風,這種風格的弱點是,雖然人物顯得滾圓可愛,但是相對的「色氣」的部分也會消失,所以即便康娜畫的全身赤裸或者露出胖次,那種邪惡的味道也會大減。相反,如果保持一定的身體比例,腿部畫的細長,「色氣」的感覺就會凸顯,所以控制身體的比例對最後設計出的圖像的風格有很大的影響,這就是畫風的作用吧。


看了這麼多年的日本動漫,也看過了許多類型畫風的動畫,所以在這裡就簡單和大家說一說日本動漫中的哪些畫風吧!

(以下皆是個人觀點,分類可能有些不嚴謹,這只是個人看法)

1.萌系畫風

萌系畫風,這就是看上去有些子供向的動畫,人物比例與現實中的人物比例差距還是比較大的,通常是大大的腦袋,人物比例大約是四頭身的樣子,有的甚至是兩頭身。例如《小林家的龍女僕》,《來自深淵》等等。

2.寫實類畫風

寫實類畫風,這就是動畫人物結構比例和現實人物差別不大,五官與現實人物結構比例相同。代表作例如《灌籃高手》,《城市獵人》等等。

3.少女系畫風

少女系畫風的動畫,這個類型的動漫在2010年之前非常之多,最明顯的特徵就是眼睛大大的,看上去水汪汪的,眼睛比例很多都佔據了整張臉的四分之一或更多,這個畫風的動畫多出現在少女系漫畫上,代表例如《美少女戰士》,《聖少女》等等。

4.華麗美型系

簡單來說,就是這一類的動漫人物的畫風十分的華麗美型,其人物比例與現實人物相比,有類似的,也有刻意誇張。代表作《四月一日靈異事件薄》。

5.抽象派畫風

抽象派畫風,簡而言之,就是人物比較抽象,和現實中人物差距很大,代表作《蠟筆小新》。

6.極簡草稿類

這一類型的動漫畫風,出現的不算多,有些是作者畫工不佳,代表人物ONE 老師,代表作《一拳超人》,《靈能百分百》,還有一種就是懶,代表人物便是麻將大師富堅義博。

7.硬派寫實類

這個類型的動漫,其人物比例和現實差別不大,但是會過份的誇張肌肉,裡面的角色個個肌肉比健美冠軍都牛逼,代表作《北斗神犬》,《JOJO 的奇妙冒險》等等。

8.少年熱血類

說實話,這也不知道算不算,這個類型的動漫中雜糅了很多其他類型的畫風,代表作《海賊王》等類似動漫。


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