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哪個遊戲是你的童年回憶?


童年?哪個童年,我就無恥一點把童年設定為18歲之前吧。

學齡前:

這個階段應該算是妥妥的童年了,也是第一次見到表哥的FC,當時他只有一個超級馬里奧兄弟和一個坦克大戰。大概是90年不到,他的FC是任天堂的原裝FC,而不是後來國產山寨機,卡帶也都是正版。由於遊戲很少,所以玩的就是非常精,在當時並沒有任何交流的基礎上,他的《超級馬里奧兄弟》基本上摸索到了後來的幾乎所有秘籍如小跳烏龜無限命等。

小學:

大概二年級開始有了自己的遊戲機,當然也是個山寨機,只有一個黃卡12 in 1(以魂斗羅為主)。在當時想玩新遊戲基本上只能是和同學互相交換,或者拉下臉去借,因為即便是黃色山寨卡也並不便宜,要賣到100多1盤,而當時家長的月工資也只有100多,一盤卡帶就相當於1個月工資。

印象最深的大概是這麼幾個遊戲:

《赤影戰士》——因為夠難。

《神勇小白兔》——超級難,直到後來也沒有打過最後一關。

《踢王》——FC上幾乎各個方面都可以評到滿分的作品。

《雙截龍》&《激龜忍者傳3》FC上雙人合作最優秀的清版過關。

《快打旋風》——街機逆移植的最佳作品。

初中&高中:

其實之前就打街機,可都是玩清版過關遊戲,機緣巧合接觸到了《拳皇98》,基本上一發不可收拾,雖然也玩其他遊戲,但格鬥遊戲帶個我的成就感太大了。後來買PS基本上也是為了玩《拳皇98》,基本上初中就是與《拳皇》為伴的。

到了高中遇到一個水平相當的同學,基本上高中業餘生活就是我倆奔走於各個遊戲廳去「踢館」,勝多負少,同時也會去追《拳皇》的每一部新作。

高中畢業後,哦,雖然還會玩遊戲,但那已經不是童年了。

看了這些文字才發現,從小學追求高難度的清版過關遊戲,到中學接觸格鬥遊戲並延續至今,自己妥妥一個超級硬核玩家啊。


答案是數不清的盜版遊戲

如果當年沒有盜版遊戲,童年將會將會失去很多的樂趣。

首先是卡帶遊戲,基本都是盜版

我們玩到的紅白機遊戲,早期的卡帶都是正版的,但是後期的幾乎都是盜版,甚至很多盜版商將遊戲卡帶做成了什麼9999合一,一千合一,結果全是重複的遊戲。

魂斗羅成為當時的熱門遊戲 影響力遠超現在的王者榮耀

但是如果沒有盜版,那麼這就是有錢人的遊戲,其他小夥伴想玩還是算了吧!即使買了,卡帶那麼貴,相信一般的父母是不會買的,因此能玩到的遊戲也就相對有限了。

街機遊戲基本都是盜版的

恐龍快打

我們玩到的街機遊戲,幾乎都是盜版的,一個盜版基板也就幾百塊,很便宜。因此,賣的遊戲幣也挺便宜的,早期一元三個,中期一元四個,最後一元五個六個.....當然了,也有少部分遊戲出現過正版,像是三國戰紀和西遊釋厄傳剛剛出現的時候,都是幾萬的基板,那時候還沒有盜版,遊戲又大火,老闆們只能硬著頭皮買下來。後期再出的三國戰紀系列幾乎都是盜版了,同樣火了很多年!如果沒有盜版,相信鄉鎮上是絕對開不起遊戲廳的,成本太高了,那個年代遊戲幣估計得一元錢一個,那時候一毛錢可以買一個麻花、一隻冰棍....因此,一元一個遊戲幣估計沒幾個人承受的了。因此,沒有盜版的話,街機遊戲絕對火不起來,那是高端玩家才能享受的東西,我們只能仰望。

三國志當年也風靡一時

就像GBA、SFC、MD這些遊戲一樣,童年時期如果玩過的人都是家裡條件還不錯的,像是一般家庭都不會給個孩子買這些讓人玩物喪志的東西。因此這些遊戲在國內雖然玩的人多,但是並沒有大火起來。

單機基本上都是盜版的

在單機時代,網吧還不叫網吧的年代,叫:電腦房。電腦裡面的遊戲很多都是盜版的,那時候也沒什麼版權意識,盜版橫飛。像是我們玩到的仙劍、軒轅劍、劍俠情緣、暗黑破壞神、星際爭霸、紅色警戒......太多太多了。

仙劍奇俠傳

紅色警戒

隨著版權意識的普及,越來越多的玩家意識到了,花錢玩好遊戲是一種潮流,也是一種趨勢,STEAM平台在國內也越來越火。

「經歷了盜版的年代,我們更要珍惜正版的今天」

祝各位遊戲開心~


童年,好遙遠啊??,12歲以下可以算作童年吧,那還是90年代,只有街機和Fc的年代,以下來一波回憶殺。

魂斗羅

家喻戶曉的遊戲,哪怕是不玩遊戲的大人都知道這個名字,裡面的秘籍更是每個80後都必須掌握的,上上下下左右左右BABA,這個遊戲當年沒有30條命根本玩不成,一放學小夥伴們都跑我家排隊,一人5條命??,怎麼都玩不夠。

街頭霸王

那個時候哪個街機廳沒有這個遊戲是不會有什麼生意的,記得剛出這遊戲的時候,街機廳都瘋了,我那時候只有四五歲,個頭小才能夠擠進去扒著機器邊兒看人家玩,一開始是8人的,過了一兩年才有了12人版,機器每天是被圍起來的,里三層外三層,那時候玩街機沒有凳子都是站著玩兒的,年輕人的體力真好,能站一天??。

名將

我上小學三四年級時候出的四打遊戲,也是瞬間席捲街機廳,那時候還沒有能這麼多人一起玩的遊戲,需要兩台雙打機串聯一起,位置也是十分難搶,你這邊正玩兒著,那邊人已經投幣排隊了??,那個暑假一個同學偷了家人一個月的工資,三百塊錢,帶著我們四五個人玩了一個暑假,一次就買五塊十塊的幣,土豪一樣的生活。

俄羅斯方塊機

火爆一時的掌機,很貴的,我媽給我買的好像快100塊錢,除了俄羅斯方塊還能玩貪吃蛇,拳擊,賽車遊戲,畫面還是方塊構成的,當時已經挺高級了,還有一種是會說話的,就是簡單的好棒呀,大笨蛋之類的,賣100多一個,這個是當年唯一的掌機了,gamewatch只見大孩子們玩過,至於GB這種神機89年其實已經有了,可我到幾年以後才從雜誌上面知道這款掌機,那時候沒人聽說過GB,也沒人買得起。


提起童年,有好多美好的回憶,遊戲就算做一方面,小時候整天廢寢忘食的玩,身為一個女生,是不是有點不可思議?

魂斗羅

上上下下左左右右abab,憋30人,後來又出了一個更簡便的方法,ab鍵按住就能出三十人,那時候每天都追求極致,通關時不死一個人,到最後玩完還剩33人左右。

蘑菇人

那時候不知道具體名字,就叫這款遊戲蘑菇人,遊戲中不斷的變大又變小,曾在第八關找不到出路,整天去和別人學習,玩到最後,就是各個小夥伴都比拼的誰通關最快。

水管瑪麗

也是2d遊戲中的代表作,不停的頂啊頂,頂兩下小烏龜就會停住不動,上去一腳把它踢開,兩邊還會出現小旋風,也是非常考驗意識和手速的,不和諧的小夥伴,還會故意堵住出口,弄死隊友。

街霸

街頭霸王被我們簡稱為街霸,那時候遊戲機很少,一般是好幾個小朋友一起玩,誰輸了誰下課,每天的練技術,就是為了能一直能拿著手柄玩遊戲。

雪人兄弟

這是我們眾多小朋友中,我第一個來玩兒的,在我的印象中,我最多好像打過五十幾關,而其他的小夥伴,連第十關都打不到,一度成為他們眼中的大神。

以上就是我童年時玩過的遊戲,現在想想,還猶如昨天一樣,真的是好懷念,可惜再也回不去了。


童年,遊戲,開始回憶。

魂斗羅

玩的第一款遊戲現在還記憶猶新,風靡一時的魂斗羅。當初一堆人在一個同學家裡,打了一下午連個第一關也沒闖過去。後來,我家也買了台dvd,第一件事就是打魂斗羅,經過長時間的練習,終於一個人闖到了第六關,單人最好成績。

影子傳說

大致背景故事就是一個公主讓抓走了,需要武士去營救。最後我都能沒把公主救出來。給我印象最深的就是這個遊戲的背景音樂,有哪位大佬能哼出來么。

格鬥遊戲

這個遊戲名字忘記了,就記得幾個角色,一個是個大胖子,一個空拳,還有一個拿棒子的。這個遊戲我擅長,過了一輪又一輪,一共那麼幾個角色,過了之後變個顏色又是一輪。

我童年就是一張遊戲光碟,赤色要塞,坦克大戰,馬戲團,都是我愛玩的。我一個人就打壞了三四個遊戲手柄,往裡面塞上衛生紙繼續堅持使用,全是操作。奈何,打到這種程度裡面的遊戲我一個都沒有通關的,尷尬。

彩虹島

綠色兵團

超級瑪麗

B計劃

曲棍球

還有人記得這個界面嗎


我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大家什麼!分享各類遊戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!


賽爾號 這遊戲一出來我就玩,9年前的那個夏天,那時候可能是我最喜歡的遊戲吧。在很多人都不了解《口袋妖怪》的時候這遊戲當時超火,是很多90後00後的童年回憶(我是從初二有了手機才開始玩口袋妖怪,畢竟那時候手機還不流行,掌機就更不用說了)。

還記得受同學邀請初次進入遊戲(之前我一直在玩摩爾莊園),遊戲吸引了我,膠囊選擇水火草(真的就像小智從裡面選初始精靈,可以我並不是唯一主角沒有皮卡丘),我選了萌萌的伊優,可能是我喜歡藍色吧。從此,我的故事從這裡開始……

賽爾號它是以尋找「無盡能源」為目標的一艘未來宇宙船(地球能源枯竭),以探索別的星球的資源、精靈為線索展開的背景故事(一開始星球不多,但是一層、二層都有不同的資源——黃金礦、甲烷燃氣等等,還有打野生精靈掉的專屬材料)採集到的資源一般都在動力室換取賽爾豆,並且給飛船提供動力。

遊戲最大的樂趣自然就在於精靈對戰,賽爾需要不斷地培養自己的精靈讓自己的精靈更強。加入賽爾先鋒隊SRT,擊敗相應的BOSS證明自己的實力。

想想自己當年為打個BOSS擬定了多少套戰鬥方案,以前沒有經驗券的時候都是靠每周的2000包和主線任務分配給精靈。雷伊、阿克希亞這兩張精靈應該是顏值最高的了。

特色還有賽爾裝備、賽爾基地、戰隊,賽爾裝備基本上到現在也不過時,一開始賽爾號有的東西如果跟不上節奏買的話,它的那些賽爾豆的東西會絕版,後面不會再出,即使是出了也需要米幣來購買(衛兵裝是用賽爾豆買的,後面需要米幣,寒流槍、暗能吸納儀一開始都是直接可以領取的,後面需要米幣)。

賽爾基地套件也是當時比較火熱的一個系統,先不說米幣的房型和擺件,賽爾號是社區養成類遊戲,它的這些特色吸引力就在這裡。

戰隊更是不用多說,曾經和小夥伴為了兌換戰隊獎勵(貝特卡恩——招牌技能:猛虎連擊破)也是沒少在一起吶喊,打了不知道多少把的戰隊賽……現在回想起來,真的是童年最值得回憶的故事。即使它現在變得實在是太……


作為一名深度的娛樂玩家,玩遊戲手殘所以從來談不上什麼技巧,黑魂、血緣之類的自殘遊戲在童年的時候一概不碰,然而我卻痴迷《魂斗羅》,這種行為真的很不被隊友理解。當時小霸王版本有著30條命的加持,我也能在前五關里全部揮霍掉,看見子彈飛過來的第一反應不是躲開,而是英勇地撲上去堵槍眼。這一度導致身邊願意陪我玩遊戲的小夥伴越來越少,畢竟一個豬隊友的自損能力遠勝敵軍精兵三千,我也不得不放棄這個有趣的遊戲。

車也是我最鍾愛的遊戲題材之一,除了把《罪惡都市》玩成賽車遊戲,另一個能實現童年賽車夢的遊戲便是家喻戶曉的《暴力摩托》了。作為單機遊戲界的一朵奇葩,《暴力摩托》一不追求駕駛手感,二不追求畫面,憑藉著自身獨特的遊戲設定成為PC單機遊戲的標配陣容之一。在遊戲里,除了傳統的購車養成系統,最富特色的莫過於其比賽過程。你可以在比賽過程里對對手拳打腳踢,甚至可以空手奪白刃,你也可以暴走在街道上撞倒無辜的路人,你甚至還可以和警察鬥智斗勇。那時候的我對贏得比賽似乎並不那麼在意,而更愛與對手並駕齊驅然後一腳把他踹下地的樂趣。

在小時候,勇者打敗魔王的遊戲劇情很盛行,我也不免俗地玩過幾款,對於我這種手殘黨,玩過最有趣的就是不需要太多技巧的SRPG《夢幻模擬戰》。玩過的玩家都了解,這是一款戰棋角色扮演遊戲,在我小時候那個RPG貧瘠的年代,算得上一款神作。除了被人們贊口不絕津津樂道的騎槍步兵種相剋、地形加成的設定,遊戲的轉職系統更是讓我有了更多的玩法。而隨著劇情的發展,光輝軍團的成員不斷壯大,再加上你可以通過僱傭增強戰力,後期還能體驗到指點江山協力破賊的樂趣。這個遊戲讓我一度三刷此遊戲,每次個中樂趣都有所不同。

依靠這些優秀的SRPG特色元素,《夢幻模擬戰》贏得了無數忠實的擁躉,時至今日我身邊的小夥伴們還常常靠重製版享受這份童年回憶。前些日子聽說手游版開放在即,我也在taptap上提交了預約,拿到了遊戲的體驗資格。雖然是全新的劇情,但是看到艾爾文和其他熟悉的人物,我幾近淚目。相信很多老玩家都有這種感覺,暌違已久的光輝軍團的眾人,再次相聚在一起,作為RPG界碩果僅存的SRPG系列,手游版的發布對廣大玩家無疑是莫大的福音。除去一脈相承的戰鬥系統和設定,豪華的聲優陣容和精美的畫面讓手游版比原作更勝一籌,相信非本系列的玩家也會愛上這款遊戲。

現在玩的遊戲越來越多,但是再也找不到童年的時候玩遊戲的那種感覺了,童年的時候,為了不讓爸媽知道偷偷玩遊戲、跟著一群小夥伴一起在遊戲機廳玩遊戲、終於闖過了卡了很久的遊戲,這些滋味,現在真的很難體會了。

作者:破哲號

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92年的老阿姨,童年的回憶肯定就是小霸王遊戲機了...

到現在我的電腦裡面還有FC模擬器,2000遊戲合集~

需要的小夥伴可以私聊我傳給你玩啊~~

我最愛玩的遊戲就是冒險島系列!!!!

騎大火龍簡直不要太有趣哦!現在我沒事還會玩幾次呢!

還有我最喜歡玩的就是炸彈人~~~

我打這個遊戲可以說是相當厲害了...不知道各位小夥伴的技術怎麼樣。

後來我又沉迷於一個一合一的智能遊戲,有點類似現在的單機遊戲了。

可以存檔的,闖關什麼的。

那就是-塞爾達傳說

我相當喜歡玩這個了,不知道有沒有跟我一樣的小夥伴呢?

歡迎評論區留言給我哦~說出你的童年故事!


我是網癮少女xy,求個關注~


很高興回答這個問題,大家好,我是逆鱗。


哪個遊戲是你的童年回憶?

說起遊戲的童年回憶,逆鱗又想到了陪伴自己童年的一款卡帶遊戲,熱血格鬥。

在小時候還沒有手機和電腦玩,唯一陪伴自己的就是和幾個小夥伴們一起打遊戲機,哪個時候最喜歡玩熱血格鬥了,雖然通關很多次了,但是每一次都玩得不亦樂乎。

調老虎人

相信玩過熱血格鬥的同齡小夥伴們,都知道在熱血格鬥中老虎人是最厲害的一個人物,而且哪個時候為了能玩這個人物也是廢了不少心機

遊戲玩法

在熱血格鬥中分別有4個人進行對局,而且裡面還有一些電網,陷阱等等,還有著不同的招式打法,真的非常有意思。

戰鬥勝利

唯一的一個梗就是,直到現在還想不明白,為什麼在每一場勝利之後,這些人物都會獅子張大口,但是這遊戲也不氪金啊,哈哈,難不成是想要彰顯遊戲的特有性質?


作為90後的我,確實是這款熱血格鬥陪伴了我不少的童年時光,也不知道同為90後的你,有沒有玩過熱血格鬥呢?

當然逆鱗從小也比較喜歡玩遊戲,像忍者神龜,魂斗羅,三國演義等等,這些都是我的童年必備遊戲之一。


最後非常感謝大家的閱讀與支持

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其實給我印象深的遊戲都在我少年時期,比如《仙劍奇俠傳》、《金庸群俠傳》、《三國英傑傳》、世嘉《光明與黑暗4》、fc《封神榜》、街機《名將》、《圓桌武士》、《三國志之赤壁之戰》等。

至於我童年時期完全是在任天堂時代,當時只有我表妹有遊戲機,我只能蹭她的玩,或者去我發小兄弟家串門時,跟我兄弟玩。

那時候印象深的莫過於《魂斗羅》,秘籍現在都記得,我當時還自己解釋,魂就是人類,羅就是外星人,魂斗羅就是人類打外星人……

至於其他任天堂遊戲,印象比較深的是《超級瑪麗》、《貓捉老鼠》、《兵蜂》、《B計劃》、《赤色要塞》、《馬戲團》、《坦克大戰》、《雪山兄弟》等等。

當時還有兩個遊戲印象比較深刻,現在知道的人不多了,一個叫《一揆》,是農民打忍者吃金幣的遊戲,我曾經把這個遊戲場景寫到自己小說《古國英傑傳》中。

還有一個叫《殺戮戰場》,是控制一個雷達似的東西,可以吸走敵人的士兵、大炮、坦克,然後再派自己的各種部隊出來。

童年時玩的街機,印象深刻的就是《邁克爾傑克遜的月球漫步》,操縱邁克爾傑克遜去救孩子,只要跳舞就能消滅全屏敵人。

另外還有《街頭霸王》、《雙截龍》、《上尉密令》、《007》、《吸塵器小子》、《吞食天地王朝戰爭》。

這些可以說是我的啟蒙遊戲,感覺我的少年時代,才是遊戲盛世的到來……


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