xbox one支持滑鼠鍵盤嗎?


作為科技巨頭,微軟的一舉一動都倍受用戶的關注,近日,外媒有消息稱,微軟公布了採用徑向設計的虛擬 Xbox 鍵盤專利,讓許多粉絲為之一振,紛紛表示期待全新的輸入方式。

微軟新專利或將支持Xbox與鍵盤全新輸入方式

在細節上,微軟新專利支持「雙輸入多層鍵盤」,用戶可以模擬搖桿和觸控手勢的定向移動,方便快捷,此外,微軟還有意將此項專利應用於平板電腦和手機等便攜設備,給用戶帶來更快的打字體驗。

微軟新專利或將支持Xbox與鍵盤全新輸入方式(圖片來自:cnBeta)

目前該專利可能會優先應用於Xbox,未來的話會延伸至智能手機或其它平台,關於微軟新專利或將支持Xbox與鍵盤全新輸入方式,你期待么?


上周,微軟剛剛拿下了採用徑向設計的虛擬 Xbox 鍵盤專利。為了更好地利用主機手柄上的模擬控制項,這是一個相當有趣的點子。除此之外,微軟還在積極尋找其它輸入方式,比如本文要為大家介紹的「雙輸入多層鍵盤」。作為一種圍繞多個關鍵層設計的打字方法,其基於模擬搖桿和觸控手勢的定向移動,從而帶來更快的打字體驗。

若微軟計劃在手機和平板電腦上部署該方案,比如 Project xCloud 串流服務,這種新式輸入方法會相當實用。至於是否將它延伸至智能手機或其它平台,就要看微軟的心情了。


我們應該可以取得共識的是,手柄、鍵鼠作為重要的交互工具,其實各自都有最適合的遊戲交互類型。舉例來說,競速遊戲、動作冒險遊戲就非常適合使用手柄操作,你甚至很有可能輕鬆發現以往從未用鍵鼠實現的功能,而反過來如果是射擊遊戲、戰略遊戲使用鍵鼠實現的戰技水平就很能輕鬆超過手柄。所以對多種交互工具的支持是能極大提升體驗的,我們在Steam購買的遊戲大多都能無障礙兼容Xbox One手柄。

反過來呢?微軟在很早就透露過Xbox One支持鍵鼠操作的意向,雖然當時的口徑是微軟打算將支持的細節交給遊戲開發商自由裁定。其實這已經是年初時候的新聞,隨後很長時間都沒有新消息,然而昨天我們熟悉的WindowsCentral就帶來值得興奮的進展:微軟不僅原本打算在四月更新的開發者套件當中就帶來鍵鼠支持,而且將會跟著名的「燈廠」雷蛇合作帶來支持Xbox One的遊戲鍵鼠套裝。雖然可以肯定未來支持鍵鼠不會限制品牌、型號,但是雷蛇在這裡還是作為合作的座上賓。

合作的細節是雷蛇旗下的堡壘神蛛(Razer Turret)無線鍵鼠套裝、黑寡婦蜘蛛幻彩版(Black Widow Chroma V2)出現在宣傳海報當中,它們目前的京東售價分別是1099元、949元,都不是平價的玩具,尤其是前者的售價已經跟Xbox One Elite精英手柄的售價一致,比普通300-400元的手柄要不知道貴到哪裡去,不過這裡倒是不用緊張,畢竟還有大把平價的遊戲鍵鼠。

除此之外WindowsCentral還透露出微軟針對滑鼠支持的細節,包括需要支持五顆按鈕、支持滑輪水平、垂直的運動支持、報告指針的絕對位置跟相對運動,還有設置游標的樣式、可見度,同時還有投票選擇樣式的新介面(New API)。另外在跟遊戲平衡性方面,比如說多人對戰,應該是不會有絕對相同的平衡策略,而是以遊戲、以遊戲開發者來把握具體的尺度,另外鍵鼠、手柄對戰的概率、勝率都會被記載下來作為數據,甚至可以讓使用手柄、鍵鼠的玩家各自匹配到一起。

現在的消息是Xbox One正式加入鍵鼠支持應該是今年的秋季,即推送RedStone 5、Windows 10 October Update 2018的隨後(如果是當真叫做這名字的話)。


感謝邀請。

可以的兄弟,不過要買轉換器,也不便宜,用手柄真的很舒服的,熟悉了以後躺床上想怎麼玩怎麼玩,滑鼠鍵盤就必須得坐著了,??


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