如何評價火影手游?


謝謝邀請。仙鶴喜歡火影,每天更新原創的火影遊戲視頻,喜歡的朋友請關注。《火影忍者》這個ip就是非常的火,前面有火影忍者:究極忍者風暴系列的遊戲,後面比較遊戲的就是火影手遊了,手游比較完善的還原了劇情,忍者非常的多,裡面的決鬥場系統可以和玩家之間競技,每個忍者有自己獨特的忍術,還可以帶秘卷和通靈,大大的豐富了遊戲的玩法。目前是128名忍者,馬上又會出新的忍者,這個忍者比究極風暴系列多,喜歡動作類手游的小夥伴可以試一試的。裡面的強力的忍者收集起來有些難度,不過適合無聊的時候消遣娛樂。接下來我們說一說決鬥場裡面登場率比較高的忍者。

須佐鼬

須佐鼬作為決鬥場不辦必選的存在,天照的範圍廣,持續時間長,在使用勾玉的時候可以延長天照的範圍,普攻也是可以延長,勾玉是無敵的技能,攻擊範圍廣,並且還有持續無敵的大招。鼬系列的忍者都是非常的強力,人氣也是非常的高。

鼬以前的版本好像更強,削弱後的鼬也是非常的強力,一個可以回來的分身,就讓很多近戰的忍者頭疼了,加上可以吸霸體天照,還有持續無敵的大招。

暗部鼬

暗部鼬,一個火球,加上可以自由移動的分身,絕對是近戰忍者最討厭遇到的,靠近他會遇到分身,不靠近會遇到火球。

水門

水門擁有良好的機動能力,當時登陸手游的時候,決鬥場基本天天會遇到他,帥氣的外形加上良好的技能,串3非常的輕鬆,也非常還原動漫裡面的技能。

面具男

面具男也是決鬥場不辦必選的忍者,火球傷害高,還可以帶位移的效果,神威可以位移,還有將控制敵人吸入空間,2個技能都是可以接普攻的,大招是瞬間型無敵的。面具男的傷害非常的客觀,火球對付近戰的忍者,一般可以三分之二的幾率打中。他和水門在奧義終結對面的時候會出現在彩蛋呦。

仙鳴

仙鳴技能分身和本尊都可以選擇,這樣就提高了鳴人的實戰能力,加上變身之後技能範圍大大的提升,實戰能力很強,和天道佩恩在奧義終結的時候可以出現彩蛋。

奇拉比

奇拉比最近登錄,完美人柱力的稱號可不是白來的,決鬥場現在出場率非常的高,變身尾獸自帶霸體加無敵的效果,大招持續無敵還具有吸附的能力。

好玩的忍者還是非常的多,喜歡的朋友可以看看的,仙鶴每天更新原創的火影視頻,快來支持下吧。


反正我是蠻喜歡的 我經常玩的

火影忍者手游中有著很多的忍者,其中A級忍者並不多,旗木卡卡西是一個火影忍者中 非常強悍的角色,由於其非常有個性,還有外表帥氣的特點,收穫了很多粉絲,成為了很多小夥伴所鍾愛的角色,作為成為了第六代火影的影級忍者,卡卡西在遊戲中有著什麼樣的技能,今天小編就帶來火影忍者旗木卡卡西技能介紹以及旗木卡卡西獲得方法。

忍者介紹:火影忍者旗木卡卡西,火之國的上忍,原本是木葉的暗部忍者,是四代目的弟子,同時也是木葉第七版的老師,也就是漩渦鳴人、佐助、小櫻的老師,在第四次忍界戰爭中成為六代目火影。

解鎖方式:

火影忍者旗木卡卡西可以通過忍者秘寶中抽獎獲得,可以通過旅行商人購買,可以充值到vip6獲得。

技能介紹:

一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暫的蓄力以後向著前方進行一次快速的貫穿攻擊,衝刺過後在路線上會留下閃電將敵人造成持續傷害並且擊飛敵人。

二、土遁·追牙術,旗木卡卡西使用通靈術召喚出忍犬,烏璐西和西八兩隻忍犬會進行一次鑽地的攻擊,將敵人擊至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙術可以隨意的移動。

三、雷頓·雷牢術,卡卡西釋放查克拉閃電,引發大面積範圍的持續落雷攻擊,最後以超高速飛躍至高空中,對敵方進行一次從上而下的貫穿雷切,受到攻擊的敵人會大浮空。

火影忍者旗木卡卡西是一個非常強力的角色,他的技能全部都是具有高爆發的傷害,二技能又是一個小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套連招將對手帶走,我們使用火影忍者旗木卡卡西的時候需要掌握好和對方的站位,保持在同一條直線上面,這樣技能才能有效命中敵人。以上就是小編帶來的火影忍者旗木卡卡西介紹,希望可以幫助大家。


簡單來說,火影手游在我眼裡就是肝和氪的完美呈現。

推圖和日常周常的設置讓肝變得脆弱不堪,而不斷推出的新角色,以及新角色收集的方式,又能氪的你只剩內褲。

不得不說火影作為國民級IP的影響力,時至今日不少行業人士已經覺得『王者榮耀』都開始走下坡路的情況下,火影忍者手游依然還能保持旺盛的活力。

這之中的重點是玩家的高粘性,如果說湧入了1000個新用戶,只留下10個,這10個玩了幾天也不玩了,那這個遊戲就失去了新增的能力。

而1000個新增玩家甚至代跑了另外1000個玩家,那就是開始下滑了。

不過火影忍者一直保持在中高的活躍度,也是非常少見的現象。

當然,也許我們蜂窩在其中也做了不少,至少讓玩家解決了周常40勝之類的麻煩事嘛,哈哈哈哈


  喲嘿,這裡是萌萌的小宅基,至今沒有攢齊須佐鼬的怨念麻花藤你感受到了嗎?嘎嘎嘎~~怎麼說呢,火影這款手游,抱著情懷樂呵樂呵得了,太認真會比較痛苦。

金幣與時間

  和多數手游一樣,想要站在火影忍者手游的頂峰,只有兩種選擇。

  其一,用RMB砸出閃耀著VIP光芒的賬號,可以更快的招募到中意的忍者,更容易兌換各種資源,堆積起屌絲無法企及的戰力……

  其二,用大把的時間參加各種活動,把任務都做完,也能招募到牛掰的忍者,而且在這個過程中還稍稍磨練了技術。

體驗簡評

  遊戲流暢度還是可以的,忍者的技能還原度還是比較高的。

  偶爾會冒出一些比較有意思的C級或B級忍者,比如惠比壽、和服的紅,用的好的話虐A忍和S忍也有可能,前提是對方的操作不如你或者對這兩個忍者技能還不適應。

  而像神威卡卡西等一些忍者,在對方沒有替身的情況下,完全可以一套帶走,這一點比較無趣。

  就算你擁有再多忍者,實際常用的也就那麼幾個,相比FGO裡面低星卡牌也有其特定的價值而言,火影手游顯然做的不夠好。

消費情懷

  和多數手游一樣,為了不斷的圈錢,增加老玩家的新鮮感,一定會不斷更新玩法,然後系統就最做越複雜,把所有玩法過一遍的話,手機也快充電了。

  同一個忍者角色根據劇情、節日、服裝,可以推出很多,想要集齊所有忍者,可能要等到關服;還有皮膚這種套路的東西,無法就是換著花樣讓你充值而已。

  於是,有玩家會選擇輔助工具自動完成任務,有玩家會在團隊戰鬥中悄然退出,有人會用S忍虐完你的A忍然後狂發表情顯示優越感,也有人只輸給你一局就退出戰鬥~

  嘛,其實沒有什麼樂趣,只是一個緬懷火影的東西罷了。

  以上就是來自小宅基的正義解答啦,有關動漫的題目都可以詢問小宅基喲,作為混跡二次元多年、宅腐萌呆污各屬性精通的小宅基才不會一本正經的胡說八道呢,嘿嘿嘿嘿~~么么噠!

  文/ 4399動漫網 二次元宅姬送

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火影忍者手游,這款遊戲是良心免費的遊戲,根本不用花一分錢。

以我玩了七八個月的時間來說,這遊戲真的很良心。我想對魔方說一句話:wqnmlgb


首先這款遊戲是個情懷遊戲,主要是吸引火影迷的,其次畫質,劇情,人物還是符合劇情的,但他是一款手游,不是單機遊戲,現在的情況是騰訊正把它帶往單機的方向發展,推出的活動重複,收益減少,玩家任務量多,信號不穩定,官方論壇有人說出意件就封號等等問題不斷,如果說是剛開始運營難免有錯誤,但這款遊戲己經運營了2年了,還是沒有解決,不知騰訊是怎麼想的,所以如果是火影迷可以來體驗下情環,不是的話就不要入坑了,白白浪費時間


怎麼說呢,有基友陪你一起玩才有意思,沒有基友,就是個單機遊戲。


資深手遊玩家評價打擊感國服手游前三,質量上乘,一張月卡就能玩得風生水起,只不過魔方的伺服器是許多玩家日常黑點,但本人4G7P決鬥場基本沒見過任何問題。在許多聽風就是雨的評論者眼裡一個新B忍就是198RMB,玩過一個月以上的都知道這價格也就幾星期的日常而已,前期(曉忍者是分水嶺)不重氪會很艱難,因為忍者少什麼都不好做,中後期實用忍者多了以後這遊戲就成為日常養成遊戲了。

對比大多數國產手游,火影手游的金幣來源多且不強制氪金,玩家即時不氪金也能幾率反虐人民幣玩家,很不懂那些說火影坑錢的怎麼想,若是火影手游坑錢,那麼國服還有什麼手游不坑錢呢?一張月卡(每月50,樓主就是這樣每三月一個新S順帶出一個新A)就能獲得S忍的氪度和其他遊戲一天一次充值禮包,幾千幾萬養一張紅卡之類的一對比,高下立判。


玩了一年半多了!!!好累!


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