為什麼很多LOL玩家認為說LOL比dota簡單,就是在貶低LOL?


覺得這是在貶低lol的人,他們大多都沒經過那個lol打著「dota原版人馬打造」的旗號招搖過市的年代,lol很有可能是他們的第一款遊戲,至於dota,肯定是沒玩過的。

這時候,他們往往正在努力地練習著某一個英雄,然後攢金幣去買這個英雄的符文,立志成為XX小學第一XX,對這個年齡段的他們來說,lol是他們的信仰與夢想,是他們用每周的零花錢堅持追逐的神聖不可侵犯的圖騰。

這時候,這時候,有一群玩dota的玩家出現了,其實這群玩家玩什麼無所謂,換成風暴英雄,三百英雄之類的「類lol」遊戲都行。然後這群人表lol這遊戲太簡單,我們dota是你爸爸。

他們對有人敢這樣侮辱自己的偶像很氣憤,竟然鄙視自己一直所堅持的信仰與夢想,認為這也是在侮辱自己,於是便惱羞成怒起來。

其實把「dota是你爸爸」這話去掉,把「lol太簡單」換成「lol英雄玩法太單一」「lol畫面看著好扁平」「lol裝備沒啥意思」之類的話,效果其實是一樣的。他們甚至會站起來倔強地反駁你:「你知道銳雯光速QA有多難嗎?」

所以說,他們其實並不是首先認為你在貶低lol,他們只是覺得你否定了他們這麼長時間的堅持,讓他接受不了,然後自己給自己一個答案:「他們在貶低我的lol」。


有這種想法的玩家簡直搞笑,說遊戲A比遊戲B簡單,就是在貶低遊戲A?上學的時候認為物理比數學簡單,是不是就在貶低物理這門學科了?

縱觀人類社會的發展,從繁重的人工體力勞動到快捷的機械化操作,越來越簡單是必然規律。就拿洗衣服來說,以前要手搓現在扔洗衣機里就OK,難道你要說機洗比手洗簡單,這是在貶低機洗嗎?那你以後千萬別用洗衣機洗衣服。

遊戲的發展也是如此,從星際爭霸到魔獸爭霸Dota到LOL再到王者榮耀,操作越來越簡單,一局遊戲佔用時間越來越短,這是MOBA類遊戲發展的要求。生活節奏的加快讓人越來越忙碌,我們很難能再騰出大片大片的時間專門用來打遊戲,所以七年前在Dota趨於落寞的時候,LOL橫空出世接替了Dota的地位;同樣的,在大屏智能手機普及後,王者榮耀接替LOL的地位,也是必然的。

LOL操作比Dota簡單,讓玩家更容易上手,因此LOL才能以最快的速度在MOBA玩家群中佔據重要地位。這是它在時代發展下相對於Dota的優勢,怎麼就成了貶低呢?如果不是Dota2的上線,估計Dota早就只存在玩家的記憶中了吧,現在的Dota玩家基本上都是Dota2玩家,Dota2相比較於Dota優化不少,操作更加便捷,是不是要說Dota2比Dota簡單,是在貶低Dota2?

認為是在貶低LOL的玩家,從心底里就把自己放在了一個低水平,所以也認為自己玩的遊戲是個Low B遊戲。這就是傳說中的「一個人心中有什麼,他看到的就是什麼」。


誰會承認自己菜呢?

就和母校一個道理,自己可以罵一萬遍,但是容不得別人說一句不好!

加上當年lol剛出來的時候,打的廣告詞是「類dota型遊戲」,經歷過s1s2玩家應該清楚這個,然後lol火了以後,開始貶低dota,那個時候dota1也開始沒落,導致真正了解dota的人不多了,他們不清楚dota地圖比LOL大多少,玩法的多樣性。無知者也就無罪!

以前有dotaer,現在有loler嗎?


LOL相比dota來說更加招得大眾的喜歡,站在自己的立場上當然少不了袒護,雖說dota是前輩,不得不說dota確實是要比LOL相對來說技巧方式更多,但是近年來LOL也一直在追求多樣話玩法,玩法也一直在更新,都是遊戲比較也只是遊戲,更多的是自己喜歡那種遊戲模式,只要找到自己喜歡玩的模式,什麼遊戲都是一樣的。


LOL這麼火,除了騰訊和拳頭的功勞意外,最大的優勢不就是簡單易上手么?

這難道不是LOL的優勢么。。。

LOL不管從玩家人數和收入方面都是完爆DOTA的,無可否認的是一款很經典的遊戲,可是DOTA這個遊戲比LOL更複雜更難這個,難道不應該是事實么?而且這也是dota玩家更少的主要原因之一啊。

為什麼每次討論兩款遊戲的區別,說LOL比較簡單都會造成很多LOL玩家的不滿呢。。。想不通。


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