遊戲原畫師一定要會打遊戲嗎?
說實話是看個人情況,因為我這邊我認識的許多人就是他們都是不打遊戲,但是做這種動作做得相當不錯的,一線公司里做了一個很好的職位,這個東西其實真的要分人而對待你,不得不說,你去實踐一下,的確是對你的執著,理解錯,你的工作上有所幫助,但是這個東西其實不絕對,更多的是出一種美觀和對一種人性的表現,尤其是對於學生來講,嗯,葉子說不一定,你就真的要打遊戲,打得非常好,這真的沒有人這麼說過,當然你是需要對於遊戲,還有它的市場有預測的了解,這是你,包括你在面試的時候會有面試官問你一個問題,假如要說你對這方面了解不多,你會被扣分,這是肯定的,當然你還是不了解,這東西,不一定說,你要從自己親身去玩他,然後玩的非常好,你才有所體驗,當然你要是說想做的比較好一些,通關很多很多的那種遊戲這事。不過這種事情還是不要強求了,真的,嗯,所以說,假如你真的就是覺得玩這種東西很費時間,嫁給你主流的這種想法,那就可以陪我去找你可以多看看這方面的資訊,然後多理解理解他的文字,然後從她的角度上來講,寶寶多穿一條實況,其實這種方式也可以使你的那個經理的話可以很大的提升上來。有什麼辦法,其實非常多,就看你用哪個辦法去做到這件事情了,從結構上來講,就是要你對他,對這個項目包裝以及它的市場有一個了解就可以了。那你用了什麼辦法去滿足了這個需求,希望我的回答對你有所幫助哦。
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不一定要會,但一定要有所了解。
這行需要大量的閱讀量來提高自己的審美,也需要時刻了解當下大眾審美並對自己進行微調。
可以不去玩遊戲,但一定要多看設定集多學習別人的創作理念。
對於工作來說,障礙不大,但是打遊戲絕對是個加分項。遊戲不一定玩的多好,感受一下就好了。為什麼建議玩遊戲呢,有兩個方面,就我所在的遊戲公司來說,我認識的小夥伴,基本上都玩遊戲,玩的好壞不說,大家一起組隊打遊戲,自然就很容易交流起來了,很容易就打成一片了。另一個方面是,在和小夥伴交流工作的時候,她說這個風格和xx遊戲風格差不多,如果你沒有玩過沒有接觸過是不是有點尷尬呢。所以建議玩一下主流遊戲。
每個人都有自己的興趣愛好,也有自己擅長的領域,遊戲原畫師也不一定會打遊戲的,這個是因人而異的,畫畫好的證明他自 己在繪畫方面有著一定的天賦,而在玩遊戲方面又是另一個方面的,我們就打一個比喻吧,就相當於你會開小車的,但是你不 一定會修小車,你會吃山珍海味的菜,但是你不一定會做出山珍海味的菜。
不會打遊戲很正常,美食家一定會做飯嗎?
作為一個概念設計師,最直接獲得專業經驗的地方,就是一款好遊戲了,你想要從事的行業,是由許多環環相扣的團隊所組成的行業,而且你是這個團隊里的開路先鋒。你所做的應該是用視覺最大程度的表達團隊和自己想要的東西,如果你不了解團隊想要什麼,甚至不了解團隊所製作的到底是什麼,後果是非常可怕的,說難聽了,是缺乏職業道德。比如我要設計的一個遊戲場景的一部分,首先我會收集大量材料,想像場景內應有的氛圍,應有的裝飾和大小,還有細節也一定要注意,設計人物大小要合理,設計樓梯也要注意,你不可能設計比遊戲里的人物還高的台階,也不可能設計比半個地圖也大的人物對吧,所以說,細節是十分重要的。
可以不玩遊戲但是一定要知道自己該乾的事情,喜歡就要大膽去做,美術是一個漫長的過程,一定要堅持住,祝早日修成正果。
這個不一定,有許多原畫師根本不知道自己畫的人物是什麼,只是接到僱主給的大概要求,例如冷酷,殘忍,性感等要求,然後憑著專業水平畫出來
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