如何培養產品感覺?
作為產品經理,無論方法論有多好、產品流程多規範、產品設計能力有多強,歸根到底,需求的判斷和萌發,主要都是源自產品感覺。可以從以下幾點培養產品感覺。
1.要想有產品感覺必須敢想敢做。
做產品永遠是個糾結體、矛盾體,處處都是選擇題,也永遠充滿著未知和挑戰。拍腦袋拍對了,就是運氣好,拍錯了,就慢慢積累了不靠譜的惡名,導致產品開發團隊喪失信任感。
但是產品經理是決策者,要敢於拍板,果斷決策,嗅覺敏銳。有想法和方案,風險不大就可以上,有一定風險,就可以先做小範圍測試或調研。或者A/B測試,灰度測試。如果相信自己的產品感覺夠好,就多拍,多試。如果拍了幾次都不行,就好好反省下,別再拍了,再拍不僅拍死了自己,也拍死了團隊,拍死了項目。敢拍,就要敢負責。
2.產品感覺要基於足夠多的信息和經驗。
經驗和信息量,一定程度上能降低失誤的風險,提高產品感覺的準確度。經驗,一般是來自常年積累、總結,想方設法去做實驗,觀察,試錯,驗證對需求的判斷。也可以來自對其他產品的長期觀察。
信息,多看看業內資訊,包括數據和動態。比如36氪、虎嗅等;
數據,比如艾瑞和易觀國際的,可以宏觀的把握行業走向;
動態,比如zaker訂閱的那些IT頻道,可以了解多樣化的需求和市場走向。
3.降低風險——不重要又沒想明白的事兒不要做。
要對用戶負責,對產品負責,每一個決策都可能傷害用戶。想不明白的時候,要謹慎。一般來說要把想不明白的需求定級:重要度、成本、風險。如果情況複雜,涉及到介面或相關功能的不確定因素,而重要度一般,不能明確的帶來產品改進,不管成本高低,都不建議立即執行。再牛的產品經理也不都是對的,聰明的產品經理有所為,有所不為。
4.勇於自我否定,堅持產品感覺。
做產品需要不斷的跟開發、設計傳達需求,經常會遇到開發或設計「挑戰需求」或要求打折或更改需求。這個過程中,要重新評估產品感覺,是否是自己沒考慮到,同事的建議是否有值得參考的。如果確實是自己考慮不周,要及時叫停,想明白再實施。如果確信沒問題,非原則性問題、不重要的、怎麼做都可以的,就可以按開發和設計的來,難得主動提產品建議和想法,值得鼓勵,不能打壓,但是負責的依然是產品。如果是原則性問題,比如影響到產品理念的傳達、產品戰略方向的走向、重大用戶體驗。那就必須堅持,做到產品滿意為止。
培養產品感覺,就要多觀察、多總結、多試驗、多調整。
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