如果武器生產商以互聯網思維設計、製造和銷售坦克、航母、戰鬥機等大型軍備,會是怎樣的一番體驗?
回答這個問題首先就是弄明白什麼是互聯網思維?對於武器生產商來說什麼是互聯網思維?按照公開的界定,互聯網思維的解釋是這樣的。互聯網思維,就是在(移動)互聯網+、大數據、雲計算等科技不斷發展的背景下,對市場、用戶、產品、企業價值鏈乃至對整個商業生態進行重新審視的思考方式。
那麼在對於武器生產商來說,怎樣才算利用好互聯網思維呢?很顯然武器生產商不同於其他的民用產品生產商,其訂單用戶是特定的並且是受到各種外界條件限制的。武器的銷售也不可能像民用產品那樣自由、必然是受到特殊檢查、特殊保護和特殊環境限制的。從某種意義上說武器裝備領域利用互聯網思維,就是發揮互聯網的宣傳推動作用,在有限操作空間內發揮互聯網與傳統武器裝備銷售的融合作用,減少銷售環節,節省相應成本的一種思維方式。
互聯網思維在武器的設計研發製造環節還可以發揮更大作用。現代武器裝備都是涉及整個產業鏈的系統性工程,不是單一的軍工廠就能完成的。比如大型運輸機就會設計150多個產業、幾十個工業門類,需要來自全國各地的各個領域的科學家共同研究攻關。在這種背景下,運用互聯網思維,就能夠更好的調配各種資源,發揮人才聚集優勢,最大限度地實現人才、資金、技術等資源的最大效益。
當然在武器的銷售環節,如何運用互聯網思維則是一個需要認真審視的問題。畢竟武器銷售涉及太多軍事秘密,設計很多複雜因素,而這些複雜性則是與互聯網的開放性不相容的。如何在確保武器裝備生產銷售保密性不受衝擊的前提下,發揮互聯網開放系性作用,從而最大限度提升武器裝備採購效益,降低武器裝備採購成本則是亟需思考與解決的問題。
這個問題問得好,互聯網思維有其特點和優勢,但武器裝備的複雜性、系統性和關鍵性又超越了今天互聯網行業所涉及的範疇。換句話說,就是「怎樣用互聯網思維和能力創造一個與生死息息相關的產品」,我試著體會一下哈。
1)產品研發階段。
今天的互聯網產品思維強調完全以用戶的心為中心,強調在具體場景下的快速驗證,快速迭代修正,快速完善,進而快速為用戶創造價值。運用到裝備研發上,則需要對裝備使用、保養各環節的用戶在各種場景下的心理有深刻的體會,讓裝備不僅是冷冰冰的武器和工具,而且要能夠激發用戶戰鬥意志,提高戰鬥心理水平。在產品設計中需要更多關注用戶的認知模式、認知能力,尤其是情緒層面。
研發過程中,互聯網產品可以即時獲取大量數據以指導產品的快速升級。甚至在產品早期,功能相關的工作量只佔1/3或更少,而涉及數據採集分析的工作量要大的多。裝備研發中,可以重視和借鑒這一點。
另一個角度來看,互聯網生態也充滿競爭和鬥爭,環境險惡,因此互聯網產品研發早已發展為一個兼收並蓄的,非常社會化的模式。比如:伺服器/資料庫/存儲/安全資源等基本靠公共雲平台,開發框架基本是基於開源代碼的基礎,研發中的問題可以隨時與全球數百萬工程師交流等等。這種模式,在確保信息安全的前提下,應可以在裝備研發過程中借鑒。
互聯網產品研發畢竟是服務於商業的,強調商業模式的單點突破,也就是先跑通一個點,做透了再拓展。這一點,在裝備研發中需要辯證地去看。裝備本身都非常複雜,攸關生死,容不得半點含糊,很多時候很難說我的坦克就靠速度快或者火控先進就能戰勝敵人。所以,裝備研發應首先是系統思維,然後才是用互聯網思維攻破各個難點。
今天先體會到這裡。明後天再繼續體會製造和銷售環節。
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【互聯網思維造武器是好主意,但把關審核需要老專家!】
互聯網思維,就是在(移動)互聯網+、大數據、雲計算等科技不斷發展的背景下,對市場、用戶、產品、企業價值鏈乃至對整個商業生態進行重新審視的思考方式。最早提出互聯網思維的是百度公司創始人李彥宏。
互聯網思維造武器不僅可以集思廣益,還可以利用獨特的演算法優化設計,同時依靠大數據精準分析未來的應用情況和需求數量。
互聯網思維可以最大程度地利用外腦去研發和設計武器,我認為這是一種以網路為基礎的「頭腦風暴」。比如,研發一種武器,除了軍內、相關科研單位技術人員,也可以通過互聯網眾籌創意——讓更多的理工男、程序員、材料學專家甚至人工智慧參與設計。當然,各個領域的外腦只負責與自己領域相關的研發,這樣既有針對性,而且也有利於保密。
互聯網思維集思廣益之後,當武器要定型之前,還是需要有經驗的權威老專家審核和把關,因為做系統總成,要考慮各方面因素,需要豐富的經驗和學識。
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