為什麼鎚子科技的Smartisan OS堅持擬物化?


Smartisan OS 並不是一個擬物化的系統,它是一個該擬物的地方擬物,該扁平的地方扁平的系統。擬物還是扁平,不是一個簡單的美學問題,而是一個專業的產品設計問題。在 iOS 7 出來之前,iOS 一直都是一個合乎交互邏輯的,該擬物的地方就擬物,該扁平的地方就扁平的系統。強納森掌權之後,一切都改變了。除了一個業餘的操作系統,強納森帶給這個世界的副產品還包括一個同時拉低正反雙方智商的一個偽問題:擬物好還是扁平好?

舉例來說,在同一個界面內,顯示文字內容的部分,通常要設計為扁平,白底黑字,這是為了讓用戶專註內容本身,而不是去研究文字下面的那張擬物的紙張仿了什麼材質之類的。(但也會有例外。比如,同樣是顯示內容,OS X 的便簽就做成了彩色即時貼的樣子,這是為了引導用戶把它當即時貼用,而不是當成文本編輯器之類的去用)到了該界面的標題欄上,設計「返回」和「確認」的「按鈕」時,就一定要把「按鈕」畫得像一個真實世界裡的物理按鈕,即一個擬物風格的「按鈕」,這樣才能讓用戶沒有學習成本,或學習成本最低。因為生活經驗(即便你只有五歲)告訴我們,一個看起來像按鈕的東西,理論上是可以按的,而且它按下去之後通常會有一個回饋。這樣設計的結果就是沒人教你用過觸摸屏手機,你也會操作,這就是所謂的「符合直覺的操作界面」。而一個沒用過觸摸屏手機的人,不會覺得白底黑字的「返回」和「確認」是可以按的。糟糕的產品經理們會說,因為這些年大家都用過觸摸屏手機了,所以你不用再把「返回」和「確認」做得像按鈕,大家也知道它是可以按的了,這是非常無知和自以為是的想法。你注意過好的高級酒店和爛的高級酒店的區別嗎?前者會假定客人可能不會用他們的某些設施因而時時感到惶恐,這成了他們隨時準備改進的動力。而後者呢?通常會自信滿滿地認為客人應該會用他們的所有設施,「除非你沒住過高級酒店」。

這個世界每天都有成千上萬的人生平第一次拿起他們的觸摸屏手機或是平板電腦,那些對「怎樣打造一個完美的產品」這種事心存敬畏的產品經理們,會假定每一個用戶都是生平第一次使用他們做的觸摸屏設備,這談不上什麼「匠人的初心」或「情懷」之類的,也沒那麼高大上和詩情畫意,只是一個基本合格的專業態度。

蘋果的 iPhone 和 iPad 流行起來後,我看過一個與之相關的紀錄片,其中最感動我的一個場景是,採訪者拿著 iPad 到美國的智障兒童學校去,給那些存在一定智力障礙的孩子們做嘗試,發現他們很多人都會操作,這就是喬布斯偉大的地方。


有些東西註定擬物化不了 很多logo裡面都有概念在裡面 一眼看不懂的logo太多了

我個人覺得 但是到底擬物化還是扁平化 沒有好看還是難看的區別 ios只是為了讓整體的視覺效果統一

當然其實這個問題問的就不太對 擬物化和扁平化其實不是完全衝突的 立體效果和扁平化才是相對的兩種設計 最開始蘋果和Google不約而同的把所有產品圖標從立體變成扁平的時候 還挺懷念立體設計的 後來習慣了覺得扁平化很多好處

我不是設計 所以我的認識可能也不全面 我覺得扁平化的設計是為了讓視覺統一 而且logo的延展使用性好 比如在手機上 平板上 電腦上 或者列印出來等等 能夠最大的還原logo

至於鎚子 我覺得是老羅的情懷 擬物化最大的問題是大量的三方logo全都為了迎合蘋果和Google做了扁平處理並且加了方框 改起來工作量巨大 但是真的都改成擬物化 我倒是覺得會加分不少 起碼是眾多系統中獨樹一幟的


樂視的好看


因為太他媽美了!


我現在用的就是堅果pro。說實話,我感覺用鎚子手機的骨子裡都有那麼點尿性。就像老羅一樣,你們都圓滑我就要銳利,你們要扁平我就要擬物。雖然有點說笑的成分,可我覺得擬物並沒有什麼不好!雖然說蘋果是引領業界潮流。可現在還有多少人是懷念ios6的設計。我不知道喬幫主對扁平與擬物之爭是什麼看法。我是很懷念蘋果的擬物設計。甚至都想搞一台iphone4s ios6當主力機。無奈是軟體不支持。有人覺得扁平好,有人覺得擬物好。沒有對錯。那麼有人堅持扁平,有人堅持擬物也沒有對錯。你不喜歡也不用抨擊對方。好與不好自有市場大浪淘沙。

另外說一句,鎚子就不能出一款5寸左右的?有人喜歡大的就有人喜歡小的。可以學習學習蘋果一個堅果pro,一個堅果prop。這個真的可以有。


因為好看唄,手機剛拿到的時候,沒覺得圖標好看。但是試用了一段時間,確實方便很多。


因為。


都說魅族Flyme圖標不好看,我個人覺得還不錯啊!不知道大家怎麼看?


這是我的榮耀7用鎚子的主題圖標反正我是覺得比原來emui的圖標漂亮很多


花子茗 花茶 的確好茶!


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