你在Steam上買的第一款遊戲是什麼?感覺如何?


我在steam平台上玩的第一款遊戲是朋友贈送的《泰拉瑞亞》,我也是因為這個機緣接觸到了steam這個平台。

當時還在上學,手上有一個勉強還能玩遊戲的筆記本,平時只是在業餘的時間裡翻翻微博看看動畫。那年的聖誕節,朋友趁著打折買了個四人禮包,送給了我和另一個朋友,於是我們三人就快快樂樂的過上了沒羞沒臊的日子(誤)。順便一提,到現在為止他還沒有把禮包里的第四份遊戲送出去。

當時官方還沒有出聯機伺服器,我們三個一個在阿德萊德一個在橫濱一個在瀋陽,憑藉著hamachi頂著還算湊活的延遲一玩就是一年多。期間玩過了很多的mod,不過最後還是一致認為原版是最有意思的。

話說回來自己真正在steam平台上購買的第一款遊戲應該是《饑荒》,買的兩人禮包,本想著送給女友和她一起玩,結果在她註冊之後始終不能搜索到她的賬號就放棄和她正版聯機了。禮包里的第二份遊戲也送給了當初一起玩《泰拉瑞亞》的好友。

說起玩《饑荒》的感覺,能和朋友聯機的遊戲玩起來都會讓我很愉悅。剛玩這個遊戲的時候,每次都活不過第一年,一個人玩既是如此,兩個人聯機感覺更活不下去了。在沒有地圖插件的情況下,每次分來都是永久的離別,不說了,全是淚啊。看到別人把《饑荒》玩成《牧場物語》我也是真的很羨慕。

最後,友情提示:和女朋友一起玩遊戲的時候也是需要時時刻刻想著她的,否則後果自負哦。


你好,這裡是OneGame,我是遲子。一個愛讀書喜歡打遊戲的,還算有趣的靈魂。

好了,言歸正傳。我在steam上購買的第一款遊戲是《CSGO》,自從玩了這款遊戲「腰不酸了,腿不疼了,連睡眠質量也更好了」。好吧!上面的都是玩笑話啦!

一入開箱誤終生

我是在2016年才知曉CSGO這款遊戲,當時玩的還是一款戰網單機版,簡單地說就是盜版。時隔兩年之後,我再回憶第一次進入遊戲的情景,依舊曆歷在目。因為我曾經玩過CF,所以認為CSGO一定沒那麼難。但當我選擇專家級BOT後,一切都晚了。

那天后,我才知曉這款世界級大作,之後便在steam購買了這款遊戲。之所以說CSGO為全球開箱,還不是因為那把龍狙。作為一個沉溺開箱的男人,兩年遊戲之後,已經對這款遊戲的皮膚不再有任何興趣。反正也抽不到,抽皮膚是不可能再抽了,開箱子是不可能再開了,也就每天打打競技,來消磨消磨時間。

說了這麼些,其實遲子最想說,無論過去多少年,當我回憶起曾經的遊戲歲月,依舊不會後悔購買CSGO,不會後悔每天被人血虐,但依舊抱著把AWP橫衝直撞的歲月。


我在買第一款遊戲以前其實是我好閨蜜送的另一款遊戲,《ARK: Survival Evolved》方舟生存進化,16年下半年的時候我冷不丁的就會提到這款讓我日夜不安的遊戲,於是在17年的1月,我生日那天,我的閨蜜 萌小浪 送了我

圖片源自網路

真正購買的第一款遊戲 《Oxygen Not Included》缺氧,是17年2月買的,因為那個時候一直玩這個遊戲公司的另一款遊戲 饑荒(在TGP買的)所以對這個遊戲公司的遊戲人物畫面很喜歡

當時我記得玩 缺氧 的時候連覺都不想睡,每天到凌晨2點,3點都很興奮,直播間小夥伴看著我在遊戲里一次一次的虐待小人,差點瘋掉,這遊戲簡直是要 害死強迫症!


可能很多人和我一樣是通過免費遊戲入的坑。我的第一個steam遊戲是平台免費送的求生之路2,到現在已經在steam上花費近萬(G胖的套路有多深??)。所以說貪小便宜吃大虧……

老實說求生之路2我玩的得不多。裡面的喪屍速度快,帶超遠距離攻擊還總是成群結隊,有隊友救助我也頂不過,所以至今沒有完成過幾局遊戲。

然而就在我準備棄游的時候,G胖又送了我傳送門,這一次不拼手速拼腦力,解謎過程複雜卻很有成就感,整體感覺很愉快,現在還偶爾玩一把。後來陸陸續續又免費拿了xcom,生化奇兵,國土防線,英雄連……可能光是這些就有不下十個,不得不說免費的午餐就是香。

一定要說第一個自己花錢買的steam遊戲,那就是無主之地2。FPS+暗黑式的隨機詞綴裝備,還有風格各異的職業和技能樹。玩了100多個小時還感覺是萌新,如果遊戲能出個正統續作的話,我肯定會毫不猶豫入首發(前傳那麼點改進根本不算)。

我一直是全平台玩家,國內外那麼多遊戲平台一個個玩下來,還是覺得G胖最厚道。做最好的平台,賣最便宜的遊戲,開國區,還出中文。所以,話不多說,just take me money。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,隨便關注一下。


這裡是嘴強王者的一手遊戲,期待你的關注。

我在steam上買的第一個遊戲是gta5,在這之前只玩過盜版的遊戲。要說第一個感受就是

簡單化

因為小時候一直玩盜版的遊戲,那個時候破解遊戲還很麻煩,各種找資源,找補丁,玩遊戲還各種報錯、缺少文件,現在玩遊戲很簡單,下載安裝就能玩了。

線上模式

因為破解沒有線上模式,所以gta5是我接觸的第一種多人在線類遊戲,小時候第一次接觸的時候是在黑網玩的gta3,當時真的驚訝到了,這遊戲太現實了吧。什麼都能做,那個時候就在想這要是多人一起玩會怎麼樣呢。沒想到gta5實現了願望,只是後來大家一直刷錢就沒意思了。

遊戲本身

gta5本身就是一款不錯的沙盒類遊戲,優化強、畫質好,配置要求相對來說不算高,而且在5中一改之前的做法,像小弟、黑幫之類的已經沒有了,劇情更加真實和簡單,三種主人公的性格也是截然不同,總有一個人物的性格與你相同。

最後期待一下6的發布。


感謝邀請,我是青盞。


說來慚愧,上大學後才接觸到steam,當時捨不得用生活費去買正版遊戲玩,只是去下載盜版。

後來看到網上Wallpaper Engine 這款軟體,動態壁紙真是炫啊,也不貴,才花十八元買下,裝b欣賞兩不誤。從此陷入G胖的世界無法自拔。


必須是GTA5。其實在2015年,我那時安裝steam已經有好一段時間了,但是很少打開,後來得知GTA5要在steam上發行,別提多激動了,可以說又找到了大學時剛玩到GTA4 PC版的那份心情,但是這次不是玩的破解版,而是果斷入正!

作為GTA5這種重量級3A大作,雖說在PC上發行時已屬於「冷飯」,但是針對PC端的畫面提升和國區100多元的良心價格讓包括我在內的眾多國內玩家買單,這是我第一次買正版國外遊戲,縱使我如今買過數十款steam遊戲,當年買GTA5時的興奮是後來一直比不了的。

GTA4雖說很優秀,但是它的畫面風格和優化是我一直不太滿意的地方。畫面偏灰暗,而且畫面風格變化也很少,優化問題更是飽受詬病。然而當用我的gtx970進入GTA5時,畫面除了草地和抗鋸齒以外都開到最高在1080P下流暢無比,要知道GTA4上市時拿當時最高端的配置玩高畫質也是玩不很順的。然而除了優化優秀,遊戲的畫面更上一層樓,除了更加真實以外,豐富的地形元素和較鮮艷的色彩非常討人喜歡,而且居然有三位主角!在強大的第一印象中,自己感覺終於玩到了從中學第一次玩GTA2時心目中想像的最完美的GTA的樣子呈現出來了。

因為2015年我早已上班成家,再好玩的遊戲也只能抽空玩,但是當通關GTA5時仍然意猶未盡,感謝GTA5,感謝R星,不知道GTA6何時能與我們見面,或許那時我已經能和孩子一起玩了吧~~~


回答這個問題真是讓我有一點點難以啟齒,在工作之後才第一次從steam上購買遊戲,在這之前一直都是征戰在網遊的領域,雖然主要玩的是網遊,但是在我的學生時代卻玩了很多破解版的(嗯...破解版沒有盜版看起來那麼扎眼)遊戲。

我記得我買的第一款遊戲應該是刺客信條,因為之前一直玩的都是破解版,而且非常喜歡這個系列的遊戲,所以我在steam買的第一款遊戲就是《黑旗》,買完之後真的是感覺太爽了,下載好之後迫不及待的就打開遊戲,去體驗一下正版遊戲是什麼感覺。怎麼說呢?玩起來還是有一些小優越感的。以前玩破解版遊戲的時候還想著,既然能免費的去玩遊戲,為什麼還非要花那麼多錢去買呢?甚至還一度瞧不起那些花錢買遊戲的玩家,覺得他們都是冤大頭。而當我入手正版的遊戲之後,或許是我思慮的有一些太多了,在我通關了遊戲之後,我為我之前的想法而感到羞愧,因為是自己花過錢的,所以在遊戲的過程中都是十分認真的在玩,也因為玩的很認真,所以體會到了製作這麼一款好的遊戲是有多麼不容易,而我為他們的時間和心血去付費,也是對他們勞動的尊重,是他們將一款好的遊戲帶到了我的面前。

可能當時購買的遊戲劇情已經記不大清楚了,但是給我帶來的改變無疑是巨大的,以前覺得玩破解版是理所當然,不過現在,我心甘情願的去為一款好的遊戲買單。不僅如此,我還要把我之前玩過的破解版的票都補上,算是還上了一份歉意,好的作品值得我去買單。


謝邀,我比較特別,我在Steam上買的第一款遊戲是我以前遊戲店裡買碟玩過的《模擬城市4》,也就是說我的Steam第一發就是補票。

初中時的D版碟

零幾年上初中時,學校邊上有個遊戲攤,老闆是個老頭。夏天時,每天就拿著扇子坐在躺椅上佛系賣遊戲。那時候一個D版碟子也不貴,只要5塊錢,雖然對當時的初中生來說,5元也不少了,但攢一個星期還是能攢到的。感嘆當時的壓縮技術的高明,2GB的遊戲,通過減動畫質量、刪除音軌,強行壓縮到了一張光碟里。

Steam上補票

剛剛接觸Steam時,不太懂裡面的套路。那時候還沒有國區的概念,11年還是12年,特別貴,肯定比現在99元的原價要貴,但是我想都沒想就買下來了,事後成為Steam老油條時,才知道Steam都是有打折攻勢的,這款遊戲的國區最低價格只要25元,可能我花了5-6倍的價錢才買回來的。

雖然G胖有點小賺,但我從來都覺得不虧。

創造一整個虛擬世界

因為這款遊戲承包了我的初中遊戲時光。《模擬城市4》給了十幾歲的我創造一個整個世界的能力。初中時期每周末鐵打的4小時竟然讓我創造出了5GB大小的城市,快把硬碟塞滿了。要知道那時候,整個硬碟50GB就已經不錯了,和現在動不動2TB,4TB完全是兩個時代了。

當時玩這個遊戲的電腦我記得內存只有256MB,這在現在動輒8GB,16GB的年代是不可想像的,256MB可能連一個操作系統都跑不起來。所以這麼十幾年確實可以認為電腦性能上升了30-50倍。

童年遺憾-數據丟失

畢竟當時只是個初中生,電腦硬體什麼都不懂,當初家裡電腦開機都都有滋啦滋啦的聲音,現在想想原來硬碟早就報警好久了,終於整個硬碟崩潰也隨後而至。那時候普通人可沒有數據恢復的說法,就這樣我整個初中建造的虛擬世界都隨著硬碟崩潰而一起消失了。

這一直是我的遺憾,如果現在還能拿出小時候創造的那些城市群,應該還是可以震撼到自己的。十幾歲的小孩能積累出這麼龐大的城市群。

補票後只用來供著

買回來以後,我也沒怎麼玩過,就是打開來掛機,什麼都不操作。我只是覺得我把初中的美好時光給買了回來。

在我的收藏夾里,《模擬城市4》永遠有一個席位。


最後,歡迎關注喜加一,這是一個能讓你遊戲庫存蹭蹭往上漲的神奇頭條號。


在steam之前,我買的正版遊戲都是實體啊,盒子什麼的,沒有什麼其他的統一渠道,直到後來遇到steam,這個平台讓我充滿了活力!第一個買的遊戲就是《全境封鎖》

《湯姆克蘭西:全境封鎖》

2016年4月份我找到的這款射擊遊戲,當時覺得畫面特別好,還能組隊完成任務,這種射擊RPG類型的遊戲很新穎,於是搜索了一番後,找到了steam,直接在平台上買來後下載,當時人是真多,基本每張地圖都有人要組隊下副本。

問朋友的時候也都說不是從育碧平台來的,都是從steam平台找到的,說真的這遊戲刷刷的體驗快感讓我感受到了另外的一種感覺不在那麼的孤獨乏味的單調,或許每個人裝備齊了就不會在這樣說話了。

畢竟大家都是從過去的網遊過來的人,這款遊戲給人最開始在E3上的驚艷是UI和畫面的體驗感官是出奇的棒,棒 這個字估計都無法形容當時讓人來形容了。用這畫面玩遊戲已經有種次時代的感覺了

這款遊戲讓人為之驚艷的地方還是他的縮水和 網路問題,縮水說真的 縮就縮了並沒有什麼好講的,因為這是育碧為了優化照顧好大多數玩家可想當初玩家們進入遊戲中時體驗那股像巧克力一樣絲滑的快感,講道理只要你不過分的開出你自己超過本身電腦的配置畫面基本上能穩定在50-60之間。

再說說遊戲性,你刷刷刷的時候會感覺累,疲勞,想睡覺,但是這個遊戲不會,任務是線性的,敵人是固定的,但是打法卻是多樣性。生存模式更是加強了團隊互動性,還有就是可以在自己的小安全屋自己DIY,玩法真是太多了。雖說現在遊戲涼了大半截,但是你必須要承認這是款好遊戲。


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