荒野行動是用十字準星好還是圓圈準星好?
謝謝邀請,我們知道一般的第一人稱射擊遊戲的準星大致都分為十字和圓圈兩種,不排除有些特殊情況。但是至於說是十字準星還是圓圈好這個話題,我認為起決定性因素的是個人的習慣,像我本人就喜歡用十字準星,因為一開始接觸的就是十字準星用著用著就習慣了,當然前段時間我也用過一段時間圓圈準星,玩了幾把發現自己還是適應不了,後來又改回來了。所以個人覺得十字準星好用,我覺得是因為你打人時候圓圈的準星會佔用一些視覺!這樣你就不容易看到對方了,當然 十字準星也分兩種,一個是中間有點的 一個是中間沒點的 剛開始我覺得有個點還好用,點頭好使,不過總而言之,還是要根據個人習慣來決定,謝謝
個人覺得圓心比較好用,可能也是個人習慣,有些大神用十字准心照樣所向披靡,我是覺得圓心比較好操作,看著也舒服,調整了滑動靈敏度的話,更容易掃射
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怎麼說呢,在荒野行動裡面感覺十字準星比圓圈準星大一點,而且移動,跳躍,連射的時候十字準星會變得更大,圓圈準星也會變大但感覺沒大多少。雖然我用哪個準星都打不死人,但是我感覺圓圈準星視覺效果好一點,對了這可能也跟我玩穿越火線習慣圓圈有關吧
個人認為圓圈準星好
長得像准鏡圓圈準星的特點就是長得很像准鏡,在近距離剛槍時會感覺好像開准鏡一樣,會給人一種瞄準的感覺。從而增加命中率。
不會太彆扭十字準星會讓人眼花繚亂,開槍時四處擴散的十字標誌會讓人感到疲倦。
個人認為圓圈比十字好,為什麼呢?因為十字開槍的時候會變大,感覺特別不舒服,也許是強迫症問題吧,而圓圈卻不會;再者本人一起玩cs一直用的是圓圈,可能也有部分習慣吧。
看個人的愛好和習慣吧。十字準星可以精確鎖定某個獨立的目標,適合各個擊破。圓圈準星的好處是可以圈範圍類的目標。所以不能確定說哪個好,每個人的使用喜歡不一樣,理解當然也會出現偏差
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