vr為什麼不能直接投影,而要用顯示屏投影?
05-22
感謝悟空助手的邀請,看到這個問題的時候,極米君也陷入了沉思,不知道該如何下筆,難道真的像答案里所說的那樣,投影技術不行嗎?
其實不然,微軟所推出的HoloLens實際上就採用了投影技術。這裡可能有人會說HoloLens是MR,不是VR。但是要注意MR的中文名是「混合現實」,其實際上既包括了增強現實(VR),又包括了增強虛擬(AR),指的是合併現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境。在新的可視化環境里物理和數字對象共存,並實時互動。
?微軟HoloLens的顯示技術,採用的就是LCos投影技術,經常看極米君文章和回答的粉絲應該都知道LCos投影技術。它是一種全新的數碼成像技術,採用半導體CMOS集成電路晶元作為反射式LCD的基片,CMOS晶元上塗有薄薄的一層液晶硅,控制電路置於顯示裝置的後面,可以提高透光率,從而實現更大的光輸出和更高的解析度,而且LCos投影光學引擎的空間相對較小,所以體積可以做的非常小巧,這也是為什麼可以運用在微軟HoloLens里的原因。
?當然由於LCos面板得在紅、藍、綠畫面快速的切換下合成影像,因此面板反應速度的要求更高,使得其生產的良品率還比較低的,再加上微軟HoloLens還融入了大量其他的很多先進技術,所以微軟HoloLens的售價相當高昂,並未達到家庭消費產品的標準。
大場景投影到小房間絕對是不夠的,在怎麼真實也掩飾不了原本的房間框架,而且全息投影需要多方位的投影設備,或者投影框架,並不是一個投影機就能弄出一個立體影像,所以直接投影顯然不現實
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