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零基礎想學習三維動畫製作,是該學MAYA還是學3D MAX呢?


3dsmax吧~3dsmax的操作會比maya更容易上手一些。它的功能也不會像maya那樣多然後初學者難免會看不懂。maya的定位更加傾向於專業級影視製作,所以功能更多需要學習的內容也更多。而3dsmax最初開發出來的定位就是三維愛好者,當然現在建築建模渲染成圖也主要是3dsmax製作,並且3dsmax也可以製作出達到影視級別的成片。cinema4D我還沒有接觸過,據說也很容易上手,學習哪個就看你需求和喜好了。

鑒於你是零基礎,想學習三維動畫不應只局限於軟體的學習。如果你具備美術基礎的話會在學習三維動畫上更有優勢,若美術也是零基礎則可以考慮動畫知識和美術知識同步學習。專業知識里最重要的就是視聽語言和動畫規律,不妨多看看優秀的三維動畫電影培養一下對鏡頭語言的感覺,想深入學習可以買本視聽語言教材看看~動畫規律建議從簡單的學起,例如不同球體的運動軌跡和形變的區別,感受一下不同物體運動的規律。

軟體方面,基本的操控一定要熟練!(拖拽旋轉縮放這些)這樣深入學習時才會更得心應手。熟悉基本功能後可以調一調簡單的動畫,做簡單的渲染。不清楚如何做出預想效果時不妨拍一些參考視頻,或者從現有的影片里找到參考片段。軟體上的問題可以上教程網站(例如lynda和pluralsight)查找相關教程,都很齊全。

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三維動畫製作,最常用的軟體是MAYA。3D MAX比較少的用在三維動畫製作中。在我待過的動畫公司中,全是使用的MAYA來製作。

當然每個部門因為工作內容的不一樣所運用的軟體也會有不同,但是在模型、材質、綁定、動畫等這些部門著重使用的軟體就是MAYA。

題主如果想學習三維動畫製作的話,最好是著重選擇其中一個模塊兒學習,其他模塊兒了解就好。

三維動畫製作流程有:原畫設計、二維故事版、模型、綁定、材質、三維分鏡、動畫、燈光、特效、剪輯、後期合成等。

希望可以幫助到題主。


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