PC版荒野行動的彈道是拋物線嗎,遠距離移動打敵人的時候要預判嗎?


小編有數百盤遊戲經驗,並在遊戲後發現,荒野行動中子彈並非拋物線,你可以理解為指哪打哪,小編曾在遊戲中使用15倍鏡瞄著遠方的一塊石頭開槍,子彈離准心並沒有任何偏移。

由於絕地求生的大火,吃雞類遊戲逐漸由於新鮮感而逐漸佔領了moba類遊戲的一部分市場,且由於其高度的真實感而使得玩家樂在其中,跳傘過程氣勢磅礴,開傘和落地十分大氣,地圖面積巨大,場景十分逼真,而最為使玩家樂在其中的便是槍械的真實感,不同槍械都有著其獨特真實的射擊感,無論是槍械的外形,上子彈時不同的動作,都使人能夠真實的體驗到戰場的感覺,其中又以槍械的後坐力,子彈的彈道最為真實,可這些設定卻是讓人又愛又恨的,愛它的人,皆是有天賦的人,因為這些玩家喜愛挑戰,可以快速掌握並熟悉槍械的後坐力與彈道,無論是任何玩家都享受掌握遊戲中一些高超技巧的感覺,這些有天賦的玩家便是如此,除此之外,遊戲中複雜的設定也是他們拉開與其他玩家差距的地方。

另一部分玩家則並非如此,這也是荒野行動所迎合的市場人群,也是為何子彈沒有拋物線的原因,他們玩遊戲可能並沒有那麼高的天賦,更享受玩遊戲的樂趣,可太過複雜的操作與遊戲設定對他們並不友好,他們很難掌握子彈彈道的設置,而不同槍械的子彈彈道又不盡相同,市場的需求使得網易製作出了荒野行動這款操作簡易的吃雞遊戲,子彈並無拋物線的彈道,而且沒有任何下墜,可以縮小玩家之間的差距,使得所有的玩家都能體會到遊戲的樂趣。

至於你所問的是否需要預判人,哪怕是子彈指哪打哪,但還是需要飛行的時間,如果是靜止不動的人,不需要預判,但如果是移動的人,由於子彈到所射擊的點需要時間,所以是需要預判敵人跑動位置的。

希望能夠幫助到你。


我玩荒野行動也有幾百把了,自我感覺對遊戲理解很可以,不能說最,只能是可以,不要笑,哈哈

真是的槍支子彈是有速度和重力的,不會做的像CF一樣指哪打哪,秒殺那種感覺,而是有速度和重力,表現出來就是子彈延遲和子彈下墜,絕地求生在這方面做的挺不錯,模擬出了真實的彈道。不懂得看看視頻,打遠處的敵人需要抬高準星並且瞄準敵人跑的前方才能擊中敵人。

荒野行動中彈道是不完整的,只有子彈延遲,沒有下墜,就是打靜止的人的時候指哪打哪,打跑動的人的時候還是需要預判走位,射擊敵人前方。

說的不夠詳細,自己理解下!

遊戲ID:咪斯李


這個不是一定的,比如AK4倍鏡打遠處的人13發子彈都飄到了上面,如果不將準星向上移過去,不可能打到,但是scar可以裝備槍口and握把,後坐力就大幅度減小,估計可以在射程內指哪打哪,遠距離還是推薦m24,毛瑟更漂一點,推薦中距離,運氣好的話awm跟好


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