用steam檢驗文件完整性,可不可以檢查出絕地求生的外掛呢?


謝邀,檢測不出來。STEAM的驗證文件完整性的是匹配你STEAM遊戲路徑里的遊戲文件的完整性,檢測的是文件不是文件內容。你說的改文件的腳本是比較普通的腳本,藍洞更新了這個內容,現在的查外掛的機制就是數據對比,數據達標就是外掛,比如你一把殺了29個人,神特么不是外掛。

極度粗糙說下外掛是什麼原理,通俗的說我們玩的每一個遊戲做出的每一個動作在遊戲里是以數據的形式進行傳遞的,比如自瞄,人物的模型本身也是數據構成的,而子彈打中身體有數據傳遞,在數據傳遞的過程中身體的數據和子彈的數據對接在一起計算結果設定為子彈命中,命中之後計算判定為掉血死亡,把這個子彈傳遞數據和身體數據等改成必然命中然後死亡就OK了,這其中牽扯到模型數據,彈道數據,死亡判定等等計算,這種計算就是那些程序猿們說的演算法,編程語言就是一個一個的演算法的組合。因為文件是在本地就已經寫好計算量也就是在本地和線上伺服器傳輸過程中就已經完成了必中的計算,因此實際此類外掛是改變本地文件內容的,這也導致了外掛檢測的困難,如果哪一家公司的軟體有權利掃描你的系統文件內容你可以告他侵權侵犯隱私,因此只能根據線上數據對比進行檢查。也就是我上面說的標準,高於標準就是掛就封掉。但是STEAM只能檢測你安裝路徑下的遊戲文件的完整性而不是遊戲文件中內容的數據,因此檢測完整性是查不出來外掛的。解釋的比較粗糙,但是原理就是這樣。

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不行,外掛原理大多是查找遊戲在運行的時候使用的內存,並且修改這個內存。來達到作弊的效果。

這個遊戲程序所在的的內存地址需要找,地址就是一串16進位的代碼,需要點功力找出來,並且修改它,還要躲過遊戲的作弊檢測機制。

想要寫躲避遊戲檢測的機制是需要很牛逼的技術,之前網傳大神外掛源碼曝出後,各大外掛論壇基本都有源碼,藍洞表示很難受~

拿到源碼解析原理,然後仿製編譯一下,就不需要很高的水平也能寫外掛拉。所以外掛更加泛濫啦。而且玩的人多,錢來的很快,更多寫外掛的湧入這個遊戲。

我的反外掛想法是,去各大論壇花錢買掛,在遊戲中使用,看效果,一般畫面上會有特別的外掛標誌,通過遊戲過程中對第一視角截圖,對截圖進行檢測。如果符合特徵直接踢出遊戲。並保存截圖記錄,如果誤封就查看截圖好了。

或許開發商也有這想法,或許這樣人力成本,開發成本會很高。又或許這不現實,哈哈


謝謝邀請:首先我沒有開過外掛。對著一塊也不太懂。我覺得外掛應該有很多種吧,標題說的應該是其中一種。它必定會修改steam種的文件來改遊戲中的數據!很多掛都是改原始文件,在裡面加入代碼,加入數據等等!

在此希望玩家們要放好心態,不要用掛。我們共同營造一個綠色公平的遊戲環境!

謝謝!


檢測不出來的,只有載入驅動的掛可以檢測出來,透視自瞄都是載入be驅動,當然也可以不被檢測到,我就是寫掛的,過be驅動很簡單,租個正版驅動就可以了,反正射擊類遊戲都是這樣,外掛橫行,而且沒辦法杜絕


謝謝邀約!掛有很多種,便宜的掛很容易被檢測出來,然後就被封,高端的掛是綁定電腦的,一個月費用在7000以上,進程中看不出來,桌面看不出來,也是檢測不到的,帝師在直播的時候都演示過,他的號開了半年的掛都沒被封,可想而知!


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