為什麼Android的流暢性到現在都無法追平iOS?


其實現在說到這個問題,是有點過時了,但是既然提到了就回答一下。

1.先看一下這兩大陣營。

蘋果公司開發iOS,然後生產蘋果手機,谷歌開發Android,然後有谷歌、華為、小米、vivo、oppo、一加、鎚子等等手機廠商生產Android手機。從這一點來看,蘋果是一對一,Android是一對多,Android手機品類有千千萬萬,而蘋果只有一種,不知道提問題的人是用的哪一款手機。

2.做對比是否要在一個層次上?

蘋果手機動輒幾千大洋,Android手機從幾百到幾千,如果比較哪個系統更流暢,從整體水平來說肯定是蘋果的系統最流暢。但是如果在同等價位內,幾千塊錢的蘋果和幾千塊錢的Android的流暢性幾乎差不多。

3.從系統本身來說,iOS和Android一個是不開源的,一個是開源的,不開源的好處是蘋果公司自己可以隨意掌控,開源的Android是讓人更多的參與進來,讓資源充分利用,但是開源帶來了更過的不確定性。Android是由谷歌開發的,但是其他手機廠商可以拿過來用,這就導致原生的Android系統在通過二次開發後才到了你的手裡。這中間很多手機廠商就會在手機系統中添加他們自己的軟體或者其他應用。所以蘋果手機拿到手後是都是一樣的,Android手機則是千姿百態的。

4.從App軟體上來說,很多應用都會想方設法的一直讓自己處於開啟狀態或者在後台一直運行,iOS和Android是一樣的,但是Android的很多軟體之間都有關聯性,當你聯網的時候,很多軟體就會自己在後台運行,尤其是一些流氓軟體,在你打開相關應用的時候也會跟著在後台打開,這必然會讓手機運行內存變小,卡頓發熱,而iOS在這方面做的確實還比較好。

5.不過,細想一下,Android確實在不斷提高自己的水平,不斷滿足用戶的需求,很多方面會考慮到用戶的使用習慣,從最普通的一點來說,蘋果手機在不越獄的情況下能改變微信提示音嗎?Android的手機就可以。

6.現在和蘋果同等價位上的手機,使用時的流暢性基本上差不多,看個人偏好,有人用慣了蘋果的系統,感覺Android的就不好用,反之亦然。


題主有沒有用過最新的安卓旗艦級?論點從何而來啊?拿我現在在用的mate9proemui8來說,合理設置後,系統的流暢性是不輸同期的iPhone7iOS11的,甚至更流暢。6g+128的機子,顯示模式選中,開發者選項里設置後台四個進程上限,窗口動畫過渡0.5倍,系統啟動管理全選自動。軟體的通知和許可權根據需要設置好,不要全開。就這麼設置,流暢得一比。開程序閃開,滑動載入內容不延時,畫面不掉幀。反倒是iOS,動畫過渡那個慢啊。滑動後畫面移動幅度太小了。我用了7年的蘋果6個機器,同時用了4年的華為6個機器。mate9開始,覺得可以了,至少在操作體驗上,華為的安卓系統不比iOS差了。


誰跟你說安卓的流暢性,無法追平蘋果系統iOS,在國外安卓跟iOS已經相差不多,因為軟體生態環境有谷歌一手控制,但是安卓在國內生存環境惡劣的多了,因為app的來源不一樣,所以監管也就不利了。比如app索要各種許可權,開機自啟,聯動喚醒,後台自啟,佔用系統大量資源和硬體內存,所以安卓手機一開始的流暢性是沒問題的,但是。當你使用一段時間後安裝了越來越多的app軟體,他就會卡了,所以安卓手機現在加大內存和存儲來增加流暢性的保持時間,其實這個是治標不治本的,所以各大手機廠商也知道,現在都在大力改進自己的手機系統,還有前段時間工信部聯合了各大手機廠商一起針對國內app後台自啟推送信息,制定了app信息統一推送機制,如果真的能成的話,那安卓的流暢性就能保持得更久了。


app運行機制就說明了安卓永遠趕超不上ios的,除非修改的跟ios運行機制一樣,很多人說安卓早就趕超上了ios,這種只是暫時的,如果是1年後、2年後、甚至3年後,再來同樣的對比,相信沒人會這麼說了,手機本來就是消費品,畢竟大多數消費者會使用1年以上,真正經得住考驗的,目前只有ios。


兩者運行機制不同:IOS採用的是沙盒運行機制,安卓採用的是虛擬機運行機制。2、兩者後台制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在後台運行;安卓中任何程序都能在後台運行,直到沒有內存才會關閉


我正在使用Google Pixel XL運行安卓8.1,用iPhone X運行iOS11.2.1,兩者沒有流暢度的差別,如果有也是iPhone X感覺差一點,直覺,沒仔細比較。但拍照肯定是Pixel好,尤其在高反差的地方很明顯。認為Android 8 不夠流暢的可能是用了中國廠家所謂優化了的叫安卓的的產品。


這是由Android虛擬機先天不足決定的。當年Google收購了這麼一套系統,但是這套系統並非是為了觸屏設備而生,iPhone發布之後,為了阻擊蘋果,只好硬著頭皮把這個操作系統改成適用於觸屏設備的。所以基於安卓虛擬機的緊急產品,肯定一開始就干不過先天優勢的iOS,何況Android為了迅速現有市場採取了開源策略,同時造成了安卓的嚴重碎片化,Google至今沒能採取有力措施來改善這一狀況。個人覺得,我們只好把希望寄託給新的Google系統了。


操作系統對於app的調用機制不同決定了在同等硬體環境下安卓永遠不可能比IOS快!但是目前主流安卓機都會堆高硬體,在硬體水平上,iphone除了CPU基本是劣勢的,這也是為什麼iphone的利潤率那麼高的原因之一。


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