城市戰如何防火箭彈近距離開瓢?


鐵王八,城裡繞,忙得顧頭不顧尾;小火箭,大用途,為何受傷是自己?

(損失總是必然的,比如這輛T-72就直接被爆)

R!P!G!~這可能是大家在電影裡面看到最多的場景,對於進入到城市巷戰中的坦克來說,這可能是僅次於反坦克導彈以外的另一個致命辭彙。但是實際上,對於巷戰中的RPG射手來說,自己可能會是比坦克更高危的目標。

就敘利亞城市巷戰的經驗來看,如果在裝甲車和坦克進行有效協同的前提下,RPG甚至是反坦克導彈射手都很難找到合適的機會來摧毀裝甲目標,更別說使用RPG在幾百米的距離內打中目標(常規RPG的最大射程不到1公里)。敘利亞步兵的經驗就是,提前規劃道路,高速進出戰場,下車後步坦結合,發現可疑目標不要吝惜彈藥。看似很簡單,但是都是血的教訓換來的。所以,我們可以看到在敘利亞戰場上,城市巷戰中被摧毀的坦克和裝甲車其實並不多,更多的被擊毀的目標則是在郊外、高速公路、陣地集結這樣的開闊視野的地區。畢竟,如果在巷戰中的射手一旦被發現,那麼也就差不多是死路一條了。

(RPG-7 500mm穿甲實驗)

上面有朋友提到了很多防禦裝置,比如柵欄裝甲和主動對抗裝置,這些只能在一定程度上解決被RPG打擊的問題。而在敘利亞戰場的經驗來看,意義並不大。一般武裝分子都會想辦法分割步兵和坦克,引誘坦克孤軍深入,隨後利用路障切斷和步兵之間的協同(比如:地雷、IED爆炸物等),剩下就算你坦克再強大,也只能是等著被收割的獵物。所以說,城市巷戰中,最可靠的還是「眼睛「(泛指:旨在提升戰場感知能力),而防護只是相對的提升。

(7連爆的59坦克,最終結構完整,也沒有發生殉爆-典型的公路伏擊戰)

不過,現代主戰坦克也沒有題主想的那麼脆弱,尤其是搭配了反應裝甲和主動抑爆裝置的現代化坦克。例如中國幫巴基斯坦改進的59D「阿茲拉」坦克就曾經在履帶被炸斷的條件下,連續抗住7發RPG火箭彈的速射,確保乘員最終全部倖存。

以上內容僅為個人觀點和見解,歡迎更多朋友各抒己見。


城市戰有什麼地方需要注意?

首先是裝甲力量的使用。在城市戰中,沿著街道行進的坦克或裝甲車輛缺乏隱蔽物,很容易被發現,也因此很容易被突襲。步兵需要對周圍環境特別注意,時刻提防敵人的埋伏和伏擊,並且為裝甲單位探明路途,指明目標;而裝甲車輛則需要配合步兵對敵人駐防的建築發起攻擊,並對敵方火力點進行壓制和摧毀。此外,不可拘泥於現有的道路,可根據需要讓裝甲車輛在建築物和障礙物中開闢道路,更好展開對敵人的包抄和側襲。

在城市戰中應該注重多種技術兵種的搭配。二戰中蘇聯曾經將衝鋒槍手、機槍手、火焰噴射器手和炮兵等組成戰鬥群,協同對敵方發起攻擊。具體來說,衝鋒槍手負責室內的近距離戰鬥,機槍手負責對敵人的火力點展開壓制,火焰噴射器手使用火焰噴射器直接清理敵方駐防建築或者地下室和巷道,炮兵負責直接摧毀敵方火力點。此外,還可以使用狙擊手獵殺敵人,也可以使用火箭筒手清理敵方建築內的火力點。

觀察和通訊也是城市戰中重要的環節。觀察得當可明晰敵軍動向,清晰分辨作戰目標和平民,減少誤傷,根據地方動向和武器裝備作出正確的安排,合理呼叫火力支援,更好發現和利用地方的弱點。通暢的通訊科協同使用多股部隊,從不同方位同時打擊同一目標,使敵人顧此失彼;另外,在混亂的巷戰中,通訊通暢有利於辨明敵我,減少誤傷並反制敵人的滲透。


現代坦克對於近距離反坦克武器有著主動防禦與被動防禦兩種方式。

主動防禦就是通過對來襲武器發射彈丸將其擊毀或擊偏,主動防禦系統(英文:Active Protection Systems,縮寫:APS),是指通過探測裝置獲得來襲彈藥(反坦克導彈、火箭)的運動特徵,然後通過計算機控制對抗裝置,使來襲彈藥無法直接命中被防護目標的系統。蘇聯在1977年就研發出了世界上第一種APS,系統代號"鶇",搭載於T-55AD坦克上。現有如我國北方工業集團的GL5坦克主動防禦系統,俄羅斯的窗帘主動防禦系統,以色列拉斐爾的「戰利品」主動防禦系統。

被動防禦就是通過安裝各種類型的附加裝甲,如柵欄裝甲,提前引爆火箭彈,避免金屬射流對主裝甲造成損傷。還有複合裝甲,反應裝甲。


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