哪些MMORPG手游里的武器能給人戰神附體的感覺?


謝邀,談到神器不得不提霜之哀傷,相傳恐懼魔王一族鍛造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力。冰冷詭異的光芒和鋒利獨特的造型讓這把武器看起來就威嚴無比,尤其是死亡騎士阿爾薩斯拿著霜之哀傷真是帥呆了,感覺沒有人能夠夠戰勝他。

全新多職業切換魔幻MMO手游《黑暗與光明:戰歌》中的艾格納之錘,雖然名字土了點,沒霜之哀傷聽起來那麼有詩意。不過它看起來很霸氣,發著星光般的鋒芒,極其具有震撼力的造型,讓擁有它的玩家與眾不同。

最後不得不說的就是下面這個神器。

點擊就送屠龍寶刀,666


謝謝邀請。

《鴉隕》:沙盒元素的DND遊戲

《鴉隕》是由兩位歐美網遊業古董級遊戲設計師J.托德考爾曼(參與開發魔劍,Wizard101)和高登沃爾頓(參與開發UO、模擬人生OL和星球大戰OL)宣布聯合創辦全新獨立網遊工作室ArtCraft製作的首款MMORPG。根據介紹,遊戲將是一個劍與魔法並存的世界,旨在帶給已經陳腐的網遊開發領域新鮮的血液。

《鴉隕》綜合了玩家主導的開放世界PVP環境和可破壞的環境元素,帶有很強的DND加點技能的元素,同時也是一款無鎖定戰鬥的MMORPG。它也是Kickstarter平台上眾籌資金總額排名第15名的遊戲,玩家可訪問官網了解更多關於遊戲信息。


記得以前頁游時代的武器裝備非常誇張,一個武器能佔滿辦個電腦屏幕,華麗是華麗了,但不夠真實,有點嚇人。

端游和手游中的武器還好,像《黑暗與光明:戰歌》手游里的武器,具有鮮明的色彩特效但又不失真實感,角色拿在手裡很自然,很符合西方魔幻的味道。缺點是種類有點少。


《黑暗與光明:戰歌》手游里的武器很霸氣,人類的劍和盾散發著騎士的聖光,看上去就很有力量感,戰鬥時的技能特效也很華麗。這讓我想起了《魔戒》中的阿拉貢,偉大的騎士。


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