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虛擬現實的普及究竟是好事還是壞事?


虛擬現實的洪流已經滾滾而來,不論接受還是反對它就在那裡。那麼像所有技術一樣,如果你正確使用它,它就是好事;如果你不恰當地使用它,它就是壞事,虛擬現實也是這樣。

如果我們沉溺於其中不能自拔,那它可能就是一件壞事。當人們都在家戴著眼鏡足不出戶的觀察這個世界時,那將會是社會的退步。但是對於理性健康的成年人來說,虛擬現實的利還是大於弊的。

虛擬現實可以為數十億人提供一切東西地虛擬版:幻妙的盧浮宮、泛著金光的加利福尼亞海灘或者是純凈湛藍的天空。只要想得到的都可以獲得相應的體驗,對於無法身臨其境的人們來說,這無疑是一種不可多得的美好。

同時,虛擬現實會為一切人們提供富人們的生活,這就意味著,一些原本屬於富人的獨特生活會被分享給所有的人群,這也是虛擬現實開發者所提到的更崇高的目的:給世界上貧窮者和弱勢者更好的生活。

其實除了這些,虛擬現實會提供許多受限於資源的活動場景。例如一場網球比賽,坐在現場觀看的資源可能只有一萬人,對於眾多的網球愛好者來說,這些資源是遠遠不夠的。如果虛擬現實普及,人人都可以坐在最前排的VIP座位上觀看比賽,這不僅是對觀眾享受的提升,也是對主辦方收益水平的提升,是一舉多得好事。


先不論虛擬現實是好是壞,生活在智能時代的我們,一定要知道,虛擬現實在生活中的普及必然來臨!

筆者一直在技術與生活數據方面探索未來的社會形態,對於虛擬現實的作用持肯定態度,當人類社會真正滲入虛擬技術時,我們的生活方式將發生革新性的大改變。

首先,簡單陳述虛擬現實,目前虛擬現實技術分為兩大類型:虛擬現實(VR)和增強現實(AR),這裡不把嚴格定義搬來為大家解釋,我是這樣看待兩者的不同之處的,VR中的世界是一個完全虛擬的世界,要想更好的體驗VR需要一套頂級的設備,就目前來看此設備是基於眼鏡與頭盔之類,頭盔後邊接電纜線實時監控腦電波與微弱電流。AR依據最新技術全息影像,用「光場」投射技術來取代屏幕呈現,在未來AR的受眾面應該會廣與VR,AR不需要繁瑣的隨身設備作為支持,就像電影《鋼鐵俠》中史塔克在家中使用屏幕的樣子。

我頭條號中的一篇文章,描寫到未來工作將進入虛擬世界,虛擬現實的來臨會極大縮短空間的距離,即便北京的總部與上海的分公司,隨時都可以藉助虛擬現實進入同一個比特空間。 在此空間中同事之間如同在同一個會議室,雙方的表情動作都清晰可見,並且與實際保持一致。虛擬現實極大縮短了空間距離!

如果有一套頂級的VR設備,足不出戶就可以流變世界各地,當你通過設備參觀凱旋門時,道路兩側的景色一切都是那麼真實,如果不是剛才穿戴設備,你肯定會忘記自己存在於虛擬世界中。如果去世界上最先進的虛擬現實體驗中心,高低不平的路面、飄香四溢的花朵、微風輕拂一切都是如此的真實。虛擬現實讓我們去夢裡的世界!

虛擬現實在生活中的運用還有很多,我們生活不再依賴於手機、各種屏幕將呈現於全息影像中。各種產品雛形都可以通過虛擬技術實現,生產成本會降到更低。教育系統將會革新,孩子可以通過虛擬技術,坐在北大教室里聽課。當然你很有可能將虛擬事物看成障礙物來個及時躲閃...

虛擬現實一定會來,不管是好是壞,我們應該擁抱,這就是贏得未來的必要心態!


現在,虛擬現實(VR)經常被描述成一種未來娛樂和沉浸的先驅,然而對於一位俄羅斯而言它卻是一個引發悲劇的源頭。據俄羅斯新聞媒體TASS報道,莫斯科一名44歲男子本周被發現死在自己的公寓里。據稱,這位男子當時正在使用VR。

俄羅斯調查委員會莫斯科部門主管高級助理Yulia Ivanova提出了以下信息:「根據初步調查,男子在房間使用VR走動時被絆倒並撞到玻璃桌上由此受傷最終因失血過多當場死亡。」

至於這名男子的身份以及其所用的VR設備信息都未被曝光。

所以看起來雖然增強技術和虛擬技術正在不斷進步,像這樣的事故卻向人們敲響了警鐘,即在使用VR過程中要特彆強調安全性。


首先,新生事物的不斷湧現是社會發展的必然規律,阻擋毫無意義,也不應該,從這個角度來看,虛擬現實是有積極意義的,它畢竟是最新科技支持下產生的、可以把幻想變成可視的影像,可以為我們帶來歡樂,也可能會滿足人們很多的需求。

其次,用辯證思維看世界,每一種事物的存在都有其合理的一面,同時也有不合理的一面,所以,我們應該一分為二地看待這些事物的發展,努力引導向有利的一面發展,合理利用,同時研究如何減少負面影響,規避風險。

比如網路技術的發展,剛開始許多青少年沉迷於遊戲,甚至發展成了嚴重的心理問題,但我們不能因為這些弊端而拒絕網路技術的研究。

再比如核武器,明知道它是個大禍害,但美國當年用它懲罰了戰爭狂,提前結束了二戰,使許多愛好和平的人免於戰亂。新中國建立後,下決心研究出了自己的核武器,從而才使中國的和平有了保障。

所以,新事物不可怕,只要抱著趨利避害的心態去面對,就會成為我們的朋友。


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