為什麼在遊戲必輸的時候,有些人會選擇迅速投降?有些人會等到對手打敗自己?
電子競技沒有投降
沒有為什麼,因為我想要贏。
傻逼才認輸,我是個資深DOTA玩家。
打了有上萬把DOTA了吧,現在玩的很少了,一個是上年紀,一個是現在時間很少了。
我打過很多的順風局,太裝逼送人頭,大優勢強行沖塔送幾波,就輸了。
經歷了各種各樣的翻盤,什麼三路被破,骨弓聖劍強拆對面基地翻盤。
我印象深刻的是有一局遊戲,我選的是神靈武士,我們在天災這邊,我們這邊被對面殺得潰不成軍,而且有個隊友還是抱怨自己這邊不給力。我心裡知道,到這個時候了,抱怨是沒有意義的。逆風的時候最重要心態不要要崩,我開始安撫隊友,還有的打,不要抱怨,沒什麼的,一定要冷靜。
高地被拆了兩路,本來希望很渺茫的了。
然而!我們這邊死了2個隊友,準備撤退的時候。
對面的神裝血魔開始浪了起來,追過來想要補了殘血的我,就在它快要殺死我的時候,沒想到我的隊友人馬使用跳刀過來踩暈了他,然後我就迅速請他吃了一個大招,瘋狂輸區,配合隊友把他給殺了,終結了他的超神殺戮。因為血魔強行送了我們一波,於是我們開始肥了起來。
沒想到,這一次之後,局勢慢慢順了起來。
之後我裝備起來,開霧在他們野區抓了他們2個人,局勢就開始反轉了。之後我們上了一波高,在對面隊友沒辦法買活的情況下,我們強A基地,取得了勝利。那一局下來隊友們聊了好多,要是我們放棄了,也許遊戲早結束了,但是不放棄,堅持下去,也許就是成功呢?
所以很多時候,無論如何逆風,都要堅持,堅持就有希望。
人生就像一場遊戲,如果你自己都放棄自己了,你還指望誰幫你呢?
既然題主說了遊戲必輸,那我覺得應該優先考慮投降。
我以前玩的遊戲叫起凡,LOL和王者的童鞋可能不知道一局兩個小時、三個小時什麼概念,雖然這樣的局不是很多,但真的很耗時間和精力。我周六下午打五個小時遊戲,難道就打兩局就結束?在家還好,在網吧,尤其是一些網咖,太浪費錢啊!!
其實我們遊戲玩多了,大都能弄清楚自己這邊隊友有沒有崛起的希望,比如打了一個小時的馬岱沒玄武,T又T不掉,我還守個毛線呢?所以遇到這種情況,要麼退,要麼投降。
又或者,對面RMB玩家太多,即使後期勉強崛起,也未必能翻盤,因為手工玩家本來就不行,要是再有一兩個總起不來或者見人就逃的法師,那怎麼打呢?
再或者,我自己在前面頂一群人,自己這邊明明比對面人多,卻都在後面打小兵,或者跑來跑去當風景,那一下子就沒什麼心情了,雖然不說什麼,但這種局大部分都是坑局。因為有時候真是只要上去,配合起來就能滅了對面的局勢,就這樣被白白浪費掉。
有些坑隊友,其實投降也沒什麼,畢竟大家都是從新手過來的,還有就是,電腦配置和家裡的網路佔比也很重,我手提電腦散熱不好,一見人就延遲等待,畫面好不容易動了,頭像卻已經變黑,杯具啊,這個時候我會選擇退掉。當然,對面要是開G,那鐵定投降或退出。
爆哥先簡單分析遊戲必輸時的幾種人吧。
一、迅速投降:
覺得碾壓局很無聊,出門就跪,所以選擇速度投降結束進行下一回合。
二、掛機等待:
爆哥經常打DOTA,DOTA碾壓局往往就不能輕易秒退了因為DOTA秒退有懲罰,所以選擇在家掛機,或者躲在地圖的某個角落裡,然後切出遊戲去干別的,最後靜候遊戲結束。
三、誓死反抗:
爆哥是屬於這種玩家,無論怎麼逆風無論怎麼被碾壓,我都不至於在家掛機、投降,該出出我的裝備,該打打我的錢,只要有隊友和我一起站出來,我還是會選擇正面硬「肛」一波。
並且不少玩家會在誓死反抗的時候,獲得一線轉機,翻盤獲勝。
四、鼓舞隊友:
說實話,爆哥玩DOTA、CSGO非常喜歡鼓舞隊友,雖說自己總開語音噴隊友罵隊友菜,但關鍵時刻該鼓舞還是要鼓舞的(手動滑稽)...
所以,爆哥覺得,任何競技遊戲都不存在必輸或者必贏的情況,遊戲內的對戰變數實在是太大。
還有,如果你是爺們,就別總選擇投降。
最後記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!
謝邀。大家玩遊戲的時候,基本都會遇到這個選擇。眼看逆風,甚至感覺自己必輸的時候。
要馬上投降,還是不信命,繼續打到底?能夠堅持到最後的,肯定是勇士。
對於勇士們,要讚揚他們的勇氣和對隊友的責任感。這樣的人,將來一定是大有所為,因為他知道什麼叫堅持。堅持到最後的人,如果他是帶著勇氣去,那一定是心裡想著的是一句經典的台詞『人在塔在』。這句話代表著決死的勇氣,是對己方的最高忠誠。
也就是說,我命由我不由天,不堅持到最後一刻,絕對不會放棄。
進一步說的話,就是如果對自己沒有任何信心,是做不到這種壯舉的。山崩地裂,泰山崩於眼前而不驚,這是英雄之才。
你說必輸,誰說必輸?
是你塔全崩了,還是隊友全滅?
無論何時,只要水晶沒爆,那你就還沒輸。這個時候提前認輸了你就是輸給了自己。
但是瞬間投降的人,也不全是膿包。有很多人是知時勢,屬於英雄之才。這種人在生活里可能是特別知道順勢而動的人。能夠提前發現大事不妙,瞬間帶著所有細軟全身而退。這種人也是特別聰明的。
敵人已經打爆所有塔,敵人馬上兵臨城下,隊友全是豬,那麼這個時候肯定繼續玩下去也是浪費時間,不如走為上策。
如果你能夠成功審時度勢,看清自己到底適合馬上逃跑還是堅持到底,那麼你也是下一個不凡人物。
有些事不是有希望才去堅持,而是堅持了才有希望。
讀書的時候,不愛學習,學習是件充滿希望的事,我知道好好學習,就能考好學校,但不願意,或者做不到好好學習。
以後則不然,有事是看不見希望的,越是看不見,越是要努力,沒有希望也要努力。在努力的時候,並不是相信有希望,而是做了期待有希望,做的時候也沒考慮過希望,只是在漆黑的夜裡不願跪下罷了。
為什麼要玩遊戲,遊戲代表著什麼
不想贏玩什麼遊戲呢?你有多熱愛遊戲,有多熱衷於勝利呢?遊戲對你來說如果這是段位提升的表象,自然就會趕快投降開啟下一局。遊戲如果對你只是娛樂消遣,自然不在乎輸贏。
有的人不在乎輸贏,於是從不投降,做著自己應盡的事,有的人則注重時間。
如果真的在意那一點時間,何必玩遊戲呢?當你回想起來時,你從沒有為逆風拼搏過,從沒有在劣勢掙扎過,你的遊戲有什麼意義呢?一個段位么?一個數據么?你這輩子有沒有一個為機會而拚命呢?你這輩子有沒有見證過奇蹟呢?你憑什麼說出一切皆有可能,你有臉說自己盡過責任嗎?
為什麼堅持,這樣的隊友也值得我堅持嗎?
值得!你覺得諸葛亮偉大還是吳三桂偉大呢?你就算不是個偉人,你就自暴自棄承認自己是人渣嗎?「雖千萬人吾往矣」我曾經見證過一局99分鐘的王者榮耀,我沒電關機了,我的隊友四打五打到70分鐘,對面掛機一人,四大四打到99分鐘贏了,結算之後沒有人舉報我,為什麼?曹操官渡之戰勝利後燒掉了所有戰前的投降信。為什麼?力挽狂瀾是怎樣的感覺,汝等儘管掛機,此處有我看守。
「一個人可以被毀滅,但不可以被打敗」
我從不指責發起投降的人,只會在心裡默默鄙視你。
掛機的人一個最大的理由是「遊戲而已」,贏了證明不了什麼,投降節省時間,堅持了還輸了最氣。你想證明給誰看,上帝么?堅持了還輸了是氣,節
首先感謝邀請!
這是不同人的態度所決定的,或者說這是一個不同心理所造成的。
首先我們先明確一點,必輸是什麼時候?是失敗的前一秒還是某個失敗的點,還是只是一個失利的環境?每個人對此的看法不同,那麼他對於認輸的那個臨界點就有不同的閥值。舉個不恰當的例子,就是二戰中義大利和日本的區別。
那麼,既然他不認為自己到了投降的時候,那麼他自然會認為現在還有轉機,也許,萬一自己就成功了呢?萬一就翻盤了呢?1:14也許能打成16:14呢?而且這種情況未必不可能,對吧?
(事實上,對他們來說,不到最後徹底走投無路的時候,那絕不認輸)
而一般來說,失敗和認輸對於一個人的感覺自然是不一樣的:
失敗了,也許是很多原因,而且他還有那個戰鬥下去的毅力,只不過是客觀上的失敗了。
而認輸則是捨棄了鬥志,即精神上直接認輸了,即使是還有那個技術和別的什麼,也沒有足夠的精神支持他這麼繼續做下去了。
那麼這樣的兩種不同看法,就導致了兩種不同的理解方法:
失敗或許很沒面子,但我至少是堅持到了最後
何必把自己弄得這麼難堪,體面的離開不是更好?
當然,那種只因為自己不爽,去送然後投;或者是故意賴在隊里噁心自己隊友的,不歸到這兩類之中。
(大司馬的「冰鳥事件」可以看出,一個只顧認輸的隊友對於隊伍中的玩家有影響多大,雖然主播比較寬心,但不代表這讓人舒服)
迅速投降其實有很多原因,也許是不想浪費時間,想繼續開下一局,或者不想讓自己輸的太難看之類。
不是不可以認輸,認輸在競技類遊戲非常常見。例如SC2之中,在後期的軍隊基本全軍覆沒之後,這一局基本勝負已分,另一方完全沒有辦法再組織起一波兵力進行攻擊。
這種認輸的的確確是雙方都明確看出來的結果,即使再進行掙扎也沒有用的那種,堅持下去只是在浪費時間而已,而且這種認輸是對大局的承認,所以並沒有什麼太過壞的表現。
而堅持也沒有什麼錯,在明確自己還有發揮餘地的時候,抓住一個機會未必是不能翻盤的結果。
(事實上,遊戲也是瞬息萬變的,一個失誤被玩家注意到,很有可能就會變成一個巨大的突破口,而這也是競技類遊戲的特點)
其實投降和等待擊敗在競技類遊戲里,如果你已經做到了所有應該做的東西,那麼其實這兩個並沒有什麼差別而已,但如果不是的話,這兩種選擇就不是應該選擇的方法了。
隊伍局勢不好就迅速投降的一般是覺得隊友坑了(或是自己坑了),總之是這局心態打崩了,想抓緊時投降好重開一局。還有的誓死不投降是因為相信自己和隊友依舊有翻盤的希望,畢竟MOBA遊戲逆風局到順風局可能就是一次團滅的過程。像小編就屬於不投降的玩家,對局你坑我不說,還想那麼快結束遊戲?絕對不行,跪著也要給我打完!
以最火的王者榮耀為例,遊戲逆風局為什麼要投降?自己感覺局勢不好就要開始下一局?考慮過隊友的感受嗎?在遊戲中即使身處大逆風局,只要能拖住對手,死守高地,其實到了中後期雙方經濟差距越來越小,大家都是六神裝,誰怕誰?尤其是對於某些只殺人不推塔的隊伍,往往這樣處於逆風局的隊伍反而勝率更大。
在遊戲中沒有必輸的時刻,遊戲輸了更多的是心態被打崩了。我們常抱怨某個隊友不給力拖後腿的時候,有沒有考慮過自己的原因,可能正是因為你的抱怨導致團隊土崩瓦解,這原本就是一個團隊配合遊戲,隊伍其心才有勝率的可能。
堅持不一定成功.但放棄就一定失敗!
不請自來.在我看來每一局遊戲都不存在必輸的局面.只要水晶還在就還有一點機會.因為我屬於第二類玩家.所以真的十分討厭遊戲里的投降設置.特別是在遊戲時不停看到發起投降彈出來.打擊玩家士氣不說還嚴重影響遊戲心情.
只要遊戲處於逆風局或大逆風局時.有不少玩家會這樣想:反正這局輸定了.與其在這局遊戲浪費時間不如趁早投降抓緊開下一局.但其實依照你這樣的遊戲心態.下一局就一定能贏嗎?萬一又逆風了呢?所以建議大家最好能改掉這個遊戲習慣.畢竟這是一款團隊合作遊戲.你的隊友們都在堅持.而你還有什麼理由好放棄的?
我的遊戲格言是:『城不倒.人不跑.』嚴格來說我也屬於第二類玩家.首先遊戲輸輸贏贏很正常.而所謂的逆風局和順風局也都是自己打出來的.難道順風局就一定會贏.逆風局就必輸嗎?答案肯定是不見得.所以無論局勢有多逆風我都不會放棄.因為我相信水晶還在就肯定還有希望.記得最早以前玩的一款名叫真三的公平競技類遊戲.有一局遊戲四個隊友全掉線.我硬是一個人四線操作人車分控強行拖了7-8幾分鐘才輸..雖然我知道已經沒有贏的可能.但我任然覺得這樣的堅持是有意義的.不知道有沒有和我一樣頭鐵和固執的小夥伴?
碼字不易.看過的老鐵們點點關注唄.你們的評論和點贊是我答題的動力.感謝大家的閱讀!
如今競技類遊戲越來越多,比如PC端的英雄聯盟,手游中的王者榮耀等等。這一類的遊戲玩家們想要的結果就是一爭高下,然而有贏就會有輸,對面一局將輸的戰局我們應該如何選擇?其實這個不僅僅是分人,同樣也是分情況的。因為我們不能說選擇投降就是錯誤,選擇堅持就是正確的。
我們應該理性的區分每一種人的想法。
1. 確實已經儘力,5人同心協力也是打不過卻依然堅持不投降。這樣的人我認為這個樣的選擇是正確的,大家都很努力卻還是輸了,這樣的局面我們怪不到任何人,對面能贏因為陣容更好技術比我們更紮實,我們依然還是堅持這是對對手的尊重和對我們努力的認可。是值得鼓勵的。而我們在同樣條件下打不過選擇投降這樣的想法也是無可厚非的,因為嘗試了各種方法還是不能打贏對面,那麼確實是沒有辦法了,選擇投降繼續開下一局這樣可以節約時間,下一局可能就會贏。
2. 有隊友被針對打爆,心態爆炸惡意投降,這樣的人很多,而且大有人在,他們不管自己的隊友發育的好不好,不注重配合,自己打的過就上,打不過也上,死了就怪罪隊友不來幫忙,然後就開始惡意的發起投降,嚴重的影響了遊戲心情與遊戲體驗。其實面對這樣的隊友這局比賽十有八九是打不贏的,願意堅持的可能是這局比賽是晉級賽的最後一場,可能是隊友對自己的每一局比賽都很珍惜。遇見這樣的惡意投降的人也能說表示不幸,我不知道別人,我遇到這樣的人我都是拒絕投降的,可能我也是想報復他,你不好好玩遊戲我也不好好玩讓你舒心,耽誤的時間都是大家的,你想結束這個噩夢,那你就多多體驗這樣的噩夢吧。
3. 最後這一種呢,沒有這兩種的極端現象,可能在遊戲中自己沒有發育好,但是也沒有到心態爆炸放棄遊戲的地步,但是依然會選擇發起投降。這樣的隊友其實只是缺少一種精神,一種競技精神,一種願意堅持的精神,不敢說堅持下去就能贏得比賽,可能堅持到最後依然會輸,不過不堅持那誰都知道結果就是肯定會輸。我在遊戲中遇見這樣的隊友我大多數情況都會好言相勸,堅持一下,遇見懂事的人可能會理解我,遇見不明事理的人會反過來對我一頓噴。但是我依然會選擇無視他們的惡語相向,既然是遊戲玩的就是心情。
無論是如何選擇,都是兩種心態,一種貴在堅持,一種節約時間,沒有誰對誰錯,無視噴子的言語,遊戲中一樣還是好人多。
有一種精神叫不服輸,這種精神在電競中尤其可貴,能夠迅速提高一位玩家的操作和意識,以及心態。
想要遊戲打得好,打得過癮,心態才是最重要的。為什麼說遊戲必輸?怎麼就知道是必輸了呢?水晶爆炸了才叫輸,否則都是有機會翻盤的。
這種所謂的「必輸」局可以分為三個層次:
一是開局隊友選英雄衝突,比如雙射手雙法師雙打野等,這種情況下就會有隊友心態爆炸,到了六分鐘就要點投降;
二是前期被打的很慘,人頭比分落下對面十幾個,甚至有的玩家已經超鬼了,那心態自然崩了,想投降也很正常;
三是有隊友掛機,一個倒還好,有那麼10%的機會打贏,兩個三個甚至是四個,那這心態必須崩了,贏得概率非常低。
不管是哪種情況,只要堅持下去就有贏的機會,即使逆風你堅持了十分鐘,最後依舊是輸了,但是一定你學到了很多,也認識到自己很多不足的地方。下一次再遇到同樣對局,那麼就會更有把握。想要提升自己的實力,逆風才是最好的選擇。
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