玩csgo時注意力是看準星,還是看敵人?


你可能提出了一個千古難題,說實話從來沒有想到過。

不過我可以建議你學習一下twitch上知名的主播LOOP。

Adam "Loop" Bahriz由於在出生時患上了罕見的疾病,造成了他身體上的一些殘疾。

Loop身患的HSAN中文名為先天性無痛症,是一種遺傳性感覺自律神經障礙,患者的主要具體癥狀就是全身無痛覺,80%的患者痛覺完全喪失,溫度覺減低或消失,易發生燙傷,觸覺尚好。由於沒有痛覺,因此HSAN患者極易發生自殘行為。由於年幼時對於HSAN缺乏認知,如今的Loop部分聽力、視力已經喪失,但即便如此,Loop還是頑強的成為了一名主播。

LOOP的視力非常的不好,需要緊盯屏幕才能看清,所以往往需要里的很近。臉幾乎貼在屏幕上。

但他的實力無可爭議,Loop以前曾是一名地球選手,目前段位是傳奇之鷹,即便先天不足,但Loop在遊戲中的表現還是足以讓許多人汗顏。

可以說他的注意力大多集中在準星上。

但作為一個人來講,不代表你看準星就無法看到旁邊的敵人,看敵人就找不到自己的準星。如果連這樣都做不了,也許你可能不適合FPS類的遊戲。可以試試玩玩CSGO中的休閑娛樂模式,不需要太多的瞄準和注意力,或是試試其它MOBA類遊戲,卡牌遊戲等。希望對你有幫助。


我們需要把準星放在敵人最可能出現的位置,這時只要準星中閃出敵人就開槍,盡量讓自己的選位只用考慮正面的敵人,不用考慮兩側的可能出現的敵人,這樣的位置才是科學的,我們觀察職業哥的視角時可以發現,職業哥的視角從不會左右各點來回瞄,那樣會顧此失彼,職業哥永遠會選擇最可能出現敵人的點,瞄住不動,側翼一定有別的隊友看,不用管,如果不相信隊友,來回瞄準,一定被破點


看人 這是確定的 因為高手都是不斷重複這個瞄準動作 只要看到你人在哪裡 手就能靠長時間得肌肉記憶把準星拉倒所看的人附近再通過眼睛加手感的微調進行爆頭壓槍 肌肉記憶的強大 是有的時候自己開出來的槍摔出去的ju自己都看不懂甚至被嚇到 這就是那些新手所謂的蒙的隨著這種蒙的出現的越來越頻繁你就踏上了高手之路


這是一個過程,剛入的新手大部分都必須要看準心,因為要了解槍的特性,如彈道分布和射速,但這會讓人的反應變慢(多了一個拉槍找人的過程),這時的准心注意力為100%,人的注意力為0%(因此這就是新手看到人會開槍慢的一個原因),少了這個過程大部分大不準。

進階為一個高手之後准心注意力會逐漸降低,人注意力上升,這時你的肌肉記憶和大腦潛意識會替你處理瞄準和控槍的問題,你只需要找人,然後開槍(反應速度超快,就如你知道他在哪裡一樣,不少人會認為你是掛),

最高境界就是准心0%的注意力,這時候的效果就如狙擊的閃鏡、迅速拉槍和盲狙(超高命中率的前提下的效果),當然提升到這裡會非常困難,需要很多很多的練習過程和技巧,

最後祝君玩的愉快


這個問題問的很尷尬啊,我玩時從來沒注意過我是看準星還是人,估計從來也沒人注意過。後來想了想,大部分是看準心,因為玩多了自然會搜點預瞄,卡槍,架點,敵人出來就是秒。但是餘光看屏幕,注意力不要全部集中在准心上,敵人不一定都是從預瞄位出來的,從稀奇古怪的地方蹦出來,餘光看見了,練多了會有肌肉反應,滑鼠一甩,準星自然對頭瞬秒。就是俗稱的神經槍。

也不用在意到底瞄誰,玩多了什麼自然就會玩了,畢竟遊戲而已。


前天我玩CS??的時候,用的狙擊步槍,開鏡後就模糊了,和不戴眼鏡看到的世界是一樣的。當時我就吃驚了??這樣我沒有了準星,還怎麼瞄準啊,不過後來我發現我錯了。沒有了準星,你把敵人放到你的屏幕中央,比有準星打得反而更准。後來我想了一下,不是有彈道嗎,一直用準星對準敵人可能會偏離,但是沒有準星而是把敵人一直保持在屏幕中央,這樣反而更容易打中敵人??當然,這要求敵人在不太遠的距離


最開始都是看準心的,但隨著時間的推移,你會無意中發現,注意力越來越不在準星,大多數時間你只會用餘光,出現敵人後,你的手臂肌肉自己會把準星拉過去,經常會出現自己會沒反應過來,甚至沒有刻意瞄準,敵人就已經被爆頭了,當這種無意越來越多,不是玄學的時候,恭喜你,你已經是高手了。


看敵人,因為敵人不可能永遠只出現在你准心上,遇到旁邊出來的敵人,你往往需要拉槍,如果注意力集中在準星上,你拉槍後還要有一個準心對準敵人的確認時間,這樣會慢了好多,所以看敵人是肯定的。還有就是機槍掃射時,準星和彈道是不一樣的,看準心容易忽略了彈道,這也是弊端之一,所以很多人會把准心調淡,為的就是不受影響。另外某些職業選手譬如hiko,也玩過把准心屏蔽掉,無准心打csgo,當然這是在玩,不是比賽,但這也可以知道他對準心的認知比大部分人更深刻了。


這個怎麼來描述呢!自然是不可能看準心的!舉個簡單的例子吧!比如開車。你會盯著方向盤看嗎?自然是不會~通常老司機都是目視前方。但不是只看前方。絕大部分注意力是在餘光!CSgo也一樣道理,這也是為什麼很多人玩這類遊戲頭暈的原因


先注意敵人,後注意準星。

反證法

如果盯著準星,那麼便是用餘光來察看是否有敵人。

當發現有敵人時,視線跟著準星移動到敵人所在方位,開槍。

看起來沒有什麼問題對不對?

然而實際上你的視線真的是跟著準星的移動在移動嗎?答案是否定的。

具體怎麼描述我不太會,但你可以自己試一下。

總之,無論是先注意敵人,還是注意準星,你都需要肌肉記憶。

CS:GO需要非常高標準的肌肉記憶嗎?

我們拿乒乓球來舉例,看過乒乓球比賽的人都知道,選手的反應通常是非常快的,而乒乓球對於力道的掌握要求特別高,能將不同角度的球正確地回擊回去,說明選手平時需要進行大量的訓練。

而CS:GO呢?它只是滑鼠在平面內移動,訓練要求已經是降低了不少了。


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