現在的日本動漫是不是不如以前好看了?


日本動漫確實是越來越不好看了,這是一個真實存在的問題。造成這一結果原因挺多的,但是日本畢竟是幾十年撐起來的動漫大國,倒也不至於輕易垮掉,雖然現行作品不行,但產業早已成熟,民眾喜愛動漫的根基還在就早晚有恢復的一天。

我國的動漫產業近年發展迅速,某些媒體的大肆鼓吹讓很多人以為國漫有了超過日本的苗頭,這是不準確的,比如說超越宮崎駿作品的《大魚海棠》,邏輯混亂言之無物,沒學會走卻非要去跑,所謂的精打細磨12年就是鬼話,宣傳的噱頭而已。

也有《一人之下》、《狐妖小紅娘》等超高流量作品,這主要得益於國內漫迷們對國產動漫的大力支持,他們雖是優秀作品,但成為經典或神作還欠火候。

再說日漫衰退的原因:

1.日本經濟20餘年衰退不前

這個影響確實很大,日本動漫黃金期為何是八九十年代呢?因為那個時候的日本經濟還是十分富足的,那時候製作者們可以精細打磨畫質,細心鑽研劇情,製作時間限制沒有現在這麼緊迫,直說就是那時錢好賺,那時日本的動漫從業者水平之高世界罕有,說他們是藝術家都不過分。

思維方面他們也十分超前,如《強制裝甲》、《銃夢》、《攻殼機動隊》等作品,再說漫畫家的例子,北條司畫《城市獵人》,親自去美國走訪了解歐美那邊的幫派文化和槍械知識,這才讓《城市獵人》看起來特別硬核。

井上雄彥的《灌籃高手》,作者心中認為這種結局是完美的,哪怕編輯部逼著改都不行,什麼全國大賽拿冠軍就不那麼畫,有自己的堅持。藝術家嘛就喜歡追求作品質量。

日本的經濟一直沒復甦,世界都在變他們不進就是倒退,現在日本的動漫從業者們比之20年前的前輩們可說是高工作量低收入,只得先解決生活問題再想作品質量。現在漫畫家再說去外國深入取材,稿費夠不夠這個開銷呢?

2.過分迎合市場人才凋零

其實還是經濟的鍋,想多賺錢就得迎合市場,就要迎合觀眾口味,都這麼想就越帶越歪,你三無少女我也三無少女,你傲嬌少女我也傲嬌少女,逐漸的就變成了今天的廢萌時代。

說一個日本有名的動畫編劇大河內一樓,他這人擅長單元劇和細節,對大框架劇情的把控讓觀眾想起了被大河內喂屎的恐懼,這方面他根本不行,但是多少動畫組根本就不挑,大河內有名就可能賣座,就用他了。

編劇有所擅長有所不擅長是正常的。以前的動畫可以做到一集換一個新的導演和編劇,現在日本動畫編劇人才稀缺,大概是不好掙錢好編劇改行了吧,大河內只能被迫做他不擅長的事情。

文:龍騎士謝魯


這個問題還是比較複雜,一般來說我們都會有一種感受到「日本業界要完」的感覺,但是這裡面有幾個因素要考慮。

1. 題主所舉例的《七龍珠》,《火影忍者》,《犬夜叉》等等的,的確是當時乃至現在日本的優秀動畫,而這類動畫之所以吸引人,最大的原因就是「史詩類」,場面宏大,背景廣闊,劇情跌宕起伏,看起來好像身臨其境很有樂趣,然而這種動畫創作至少也要數年,十數年的時間才能將動畫全部播完,並不符合現在日本動畫主流的製作模式。

實際上來說即使是放在上個世紀80,90年代這也並不是所謂的主流模式,何況現在市場競爭激烈,如果不是漫改,輕改,遊戲改,也就是有原來的受眾的話,難以保證盈利,所以原創動畫就很少了,而選擇漫改這些,往往就會先出12話來試水,反響好了再來出第二季,第三季都可以,反響不好,再做下一個就行,所以像這種一做十數年的動畫,不適合激烈的市場競爭。

2. 篩選問題,題主絕對是沒有完全看過過去的日本動畫的,也就是上個世紀70,80,90年代動畫,除了題主舉的這幾個,再加上個《EVA》,幾個體育類型的番的神作就算差不多了。你會發現,哇,原來看的好像都是神作,但是數來數去也沒有幾個。

事實上上個世紀末,到這個世紀初,引進日本動畫的流程,類型,種類遠沒有現在多以及成熟,引進的動畫,大部分都類似於這種長篇巨制,算很不錯的動畫,而實際上在日本國內每年也上映不少動畫,包括很多商業片,短片,藝術片,但是呢因為沒有引進國內,好多水平不行,製作一般,情結較差,迎合市場的番,其實是大家都沒看過而已。

而現在來說因為引進渠道寬了,日本各種類型的動畫,無論好的壞的都能在國內上映,所以這樣一對比,自然會有著現在動畫越來越差的感覺。

3. 那日本動畫現在是不是有問題呢,是絕對有問題的,你說它迎合市場也罷,恭維觀眾也罷,都是如此。本質上來說,還是因為競爭激烈,其次是出售周邊和連帶活動問題。實際上,現在的動畫想要生存無非是兩類,一類是劇情很好,那需要很不錯的創作和製作水平,剩下一類就是所謂的迎合市場的「廢萌,媚宅」向。

前面也提到現在好多動畫,是漫改,遊戲改,輕改,如果是劇情要求很高的動畫本身就對原作有要求,那麼前提是能不能先出來這麼多優秀的原作就是問題。

其次市場範圍來說,因為很多東西都是套路化程式化了,特別是對於「萌」這種要素,往往可以很簡單的套用公式就製作出一部不錯的動畫,這樣大大降低了製作壓力,在這種前提下,在配上市場競爭的原因,每家動畫製作公司往往不可能給所有的動畫都配上廣闊的時間,經費,市場調研,創作人員,這樣來說,就使得動畫越來越向「扁平化」發展了。


我認為是肯定的,現在的動漫越來越快餐化了,也越來越迎合一部分人的品味了,現在是萌腐王道的時代,純粹靠劇情的動漫很難像以前一樣火熱。就在十年前都可以說是優秀作品很多的年代。魯路修,死亡筆記,鋼煉兩部,黑之契約者,攻殼機動隊,高達seed,空之境界,蟲師再往前浪客劍心追憶篇,EVA等等,但反觀這幾年優秀的作品就很少,小圓,石頭門等等直到11年以後,大家喜歡的都是王冠啊,刀劍啊,巨人啊,食屍鬼啊,fate啊等等這些作品說實話,這些作品或多或少都有一定的問題,不知道為什麼看完這些作品後並沒有老作品的感觸深刻。當然這也是我個人的觀點,可能有些人認為現在的比以前的好看。但不管怎麼說,魯路修就要出新的了,我只求大河內穩點開車,別嗑藥啊┗(`ー′)┓


日本那邊受少子化時代的影響,動漫整體受眾和消費者的減少。而且隨著時代發展,現在都比較快餐,就是大家都喜歡刺激的,驚爆眼球的,而就算是海賊王這種熱血番,開局也不算精彩,屬於慢熱型的,現在基本都是以季番,少數以半年檔的形式TV化,長篇風險太大。

另外動漫製作方面沒有以前那麼井噴,很多都是外包給國外,中國和朝鮮之類的,這些競爭讓大部分日本動漫製作公司過的很不好,更別說去開發新的技術,去嘗試一些新的番劇。

最後的原因,我認為國產的競爭力度不行也造就了這種現象,國內動漫質量太差,真正的圈子內,很少有人去說國漫,所以基本好的動漫不愁版權沒人買,沒有好的動漫那麼就做點普通的也馬馬虎虎比國漫好,也有人會買版權,所以自然更不願意去冒險。

很多人認為國漫機會來了,從某種意義上來說是的,技術透明化,機會是有的,所以我總痛恨國內動漫的不爭氣,為什麼看著明明有瑕疵也不去改,弄得我尷尬症都犯了。


總體來說是這樣的,但也不排除每個季度都有那麼一兩個優秀的動漫,可以名留青史。而其他的動畫,大概就是屬於快餐文化,一陣火過之後就不會再有什麼人補了。

之所以說總體是這樣,因為其實即使在以前,也不是每部動漫都會好看,但在前幾年每個季度優秀的作品相對較多,現在的相對以前沒有那麼多了。現在的動畫公司為了省事,大都採用的直接動畫化一些當紅的輕小說。這種有觀眾基礎,又不用自己想故事的方式,很大程度上簡化了動畫製作的前期工程,而且從經濟效益上來說,改編小說比原創故事更不容易虧本。但事實上,那些優秀的動畫作品,很多都是動畫公司的原創動畫,或者是動畫化一些極其火的漫畫。

然後就是,現在的工業流程越來越套路了,雖然各個動畫公司的畫風可能都有點不同,但大體上都是日漫的套路風格,以前的話大家都在探索期,各種各樣的作畫層出不窮,現在為了省事,總結了前人的經驗有了一些套路的模板,這些模板其實剛看還好,看多了就會覺得沒意思了。

然後就是可能也有你年齡的因素在裡面吧…有些給青春期少年少女設計的動畫,看起來說不定真的是會無感了。所以不同的年齡,還要挑不同的動畫看,但有些作品還是比較全年齡性的比如你說的聖鬥士,龍珠,犬夜叉,火影什麼的。

推薦你幾個動畫作品吧,這個季度的可以看小魔女學園,這個作品劇情還不錯,作畫很棒,然後像什麼飆速宅男,巨人,我的英雄學院,都還是可以看的。看你說的那幾個動畫,你可能不太喜歡那些宅腐的作品,那些作品每個季度就很多很多……熱血一些的作品,天元突破。斬服少女。 搞笑類的:男子高中的日常,笨蛋測試召喚獸,弔帶襪天使,忍者殺手SE。這些都挺好,這其中有些畫風可能看見封面就不想點進去,但其實看起來會入迷,真的很棒……可以去發掘一些這些動畫來看看


不好說,最近幾年日本的「輕改風」特別流行,什麼是輕改風呢?就是男主,賊強,裝B,穿越,吊打一切,然後開後宮,原因主要是當年一部爛的要死的輕改番就憑著這樣的劇情銷量幾乎吊打了同年除了小圓以外的所有作品。然後各大製作商也彷彿看到了商機一樣,今後的幾年可以看見各種輕改番,套路都一樣,而且製作有的粗糙。所以讓人覺得日漫變得越來越糟糕了。當然覺得動漫不如以前好看也有可能是你現在長大了口味變了的關係。看高贊答案說什麼沒有初心什麼的,現在的製作組跟當年那些換了又換早就不是同一批了哪來的什麼初心。

另外也不是所有的廠商都喜歡輕改番了,有的製作組還是比較有自己的風格的,想ufo啊骨頭社啊這些都是比較良心的,畢竟「骨頭出品,必屬精品」骨頭社的血界戰線,永生之酒和文豪野犬都算是特別良心的作品


是的,日本動漫現在是大量為了迎合觀眾口味而創作出的,完全沒有了以前的初心。日本動漫的瓶頸期也正是我國動漫發展的大好機會,也希望國內的動漫事業者們能抓住這次機會,讓國產動漫早日突破落後局面。

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無意中看見,就手欠回答一下。

對於動漫好不好看,我覺得這是個沒意義的話題。我們看動漫是為了什麼,一是為了開心二是為了那個美好的二次元。誰規定有劇情有深度的動漫就是好的動漫了?如果真的想看那種,出門左轉,中華上下五千年等著你。再者說,動漫這種東西本來就是迎合我們這些宅男的口味的,你覺得不好看,一個紅叉解決,沒必要說什麼好看不好看。

最後,只有一句話:愛看看,不看就去看你那垃圾的國漫去。


其實好的作品不少,但是總量太大我們未必能顧及周全,比方說灌籃高手作者井上雄彥畫的浪客行堪稱漫畫業內標杆,但是天朝知道的也沒多少人。動畫也是一樣,以前沒網,引進啥看啥,後來禁播外國動畫,我們還花了不少錢在買動畫vcd上,這種求知若渴的情況下自然看啥都是經典,而如今網路興起,太多選擇讓我們無所適從,所以才有了3集棄定理,於是淘汰掉了很多我們不太喜歡看的番。至於火影海賊王啥的,老觀眾基數群比較大,這屬於固定能賺到的錢,就像天朝做遊戲喜歡炒別人冷飯一樣,這種固定賺錢的冷飯炒炒也是積累資金的一種方式,等哪季沒啥人看了自然也就不出續集了,有個例子就是死神。為啥漫畫和動畫我要分開說,因為動漫這東西還有別的分類,就是會動的漫畫,但是這種作品質量稀少,也就h漫畫里出現的比較多,動畫漫畫統稱動漫的稱呼只是國人的一廂情願罷了。最後想說的是,從小說到漫畫到動畫,太多情況是改變了藝術載體才讓觀感升華,1月番龍女僕啥的就是例子,漫畫其實並不出彩,但是動畫化後就不是一個檔次的東西了。太多可能性,也有觀感不佳的例子,所以小日本也不會逐個去嘗試,我們也只能靜靜看番,等待佳作神作出現。如果你是極度懷舊向的人那就覺得這種情況是沒落吧,而我卻覺得如今這種大浪淘沙的形式反而是一種升華。(吐槽:以前那種幻燈片似的戰鬥方式,換到現在能有多少人買單,所以並不是他們產業沒落,而是我們口味變刁)


沒有啊 好看的動漫還是有的啊 只是很小的一部分


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