堪比《劍靈》的動作手游,還有哪些?


隨著《鬼泣5》的強勢發布,RPG動作遊戲又一次重回大家的視野!鬼泣系列其實一直是RPG動作遊戲的標杆,這個系列歷經幾代依然可以在動作打擊,劇情,技能的

表現方面保持非常高水準,這一點是非常難得的,相信也有不少玩家對鬼泣系列非常期待!

鬼泣系列因為在細節方面做的非常好,自然對電腦的配置方面要求較高,相信也有不少玩家無法體驗或者想玩手游的,下面小編就給大家介紹幾款製作精良的動作格鬥遊戲!

鬼泣5

《暗影格鬥3》

類型:格鬥,RPG,養成

簡介:前途未卜的英雄,硬派真實的格鬥是這個遊戲最後的詮釋!暗影系列的格鬥遊戲其實在手游裡面還是比較有名的,有興趣的玩家也可以去看看1和2,也是比較不錯的遊戲!

這次介紹的3呢,給我的感覺是玩法豐富了許多,除了日常的單挑格鬥還可以進行直線副本的挑戰,獲得金幣可以升級或者開卡包獲取新的裝備,裝備越好自然戰鬥力越高!

所以這個遊戲其實算是有點氪吧,但是不太嚴重!整體還是屬於技術至上,研究好你的連招技巧,還是很容易反敗為勝的,遊戲打擊感方面做的也還算可以,這邊要表揚一下人物建模,很不錯

擊打的動作表現的很真實,其實這也算是評判一個動作遊戲是否合格的標準吧,明顯暗影是達到了!

這個遊戲比較特別的一點是作為主角的你會有個暗影技能,這個是敵人沒有的,可以在遊戲裡面好好利用哦!這款遊戲比較適合技術流或者微氪的玩家,暗影致勝!

暗影格鬥3

暗影格鬥3

暗影格鬥3

《聚爆》

類型:3D,高畫質,格鬥,科幻機甲風

簡介:聚爆由龍淵網路出品的一款高質量動作遊戲!這款遊戲首先吹爆的就是高畫質和機甲風,流暢連招超爽的打擊感簡直讓人停不下來,加上機甲和3D高畫質!真的是

視覺盛宴!玩起來不但打擊舒服,視覺上也是非常享受!這款遊戲的出招方式也是和鬼泣比較類似,那就是在連招中的某個環節停頓一下,則連招會有很大變化

而且很人性地,如同新鬼泣一樣,會有紫光提示。這對於追求高操作體驗的玩家來說可真是一個巨大的福音!小編感覺最好用的是在第二次攻擊後停頓的連招,範圍非常大,並且帶有很高程度的擊倒判定,

像戰國無雙裡面井伊直政一樣強力又不會像他那樣帶一個很煩人的位移。相反第一擊就停頓的那個連招個人感覺很不好用,機動性差是一方面,另一方面你即使使出了這個連招,接下來也不能按得太快,不然會停住。

具體的還是要靠大家進行摸索!畢竟這個遊戲關卡和章節還是非常多的,可以盡情的刷起來,體驗動作遊戲帶來的極致享受!

聚爆

聚爆

聚爆

《安魂曲》

類型:哥特畫風,動作,吸血鬼題材

簡介:安魂曲和聚爆可以說是兩種完全不一樣的畫風!安魂曲是屬於比較少有的哥特畫風,其實有點暗黑系,還是蠻不錯的,小編個人比較喜歡。

遊戲的玩法我個人感覺和DNF比較相像,創建遊戲角色,成為一名吸血鬼勇士闖關殺怪,獲得遊戲內的生存資源,然後活下去,收集和培養你的兵器

然後去幹掉更強大的怪物BOSS,是不是感覺很相像,不過作為不同的是,這款遊戲是真的難!特別是BOSS戰,打的小編都要崩潰了,第一章最後的boss,那個蜘蛛和我當時的傷害都要差不多是天上地下的差距

而且他還有霸體還可以無限連招,被打了一下就要因為動作後搖被多打一下,簡直不敢失誤!這個遊戲不氪金,比較適合高玩,真正的技術之間的碰撞!

安魂曲

安魂曲

(本文由傑克魚談遊戲原創,大家喜歡的話可以點個關注!歡迎參與評論討論今天的話題)


看到邀請,準備來大展身手評論一番。看了幾個大神的評論,我也借這個機會了解了下《黑色沙漠》這款遊戲。。看了點視頻。我只想說這幾個字: 我勒個馬克。。。這遊戲好的遊戲怎麼一點宣傳都沒有,還是我孤陋寡聞了。

可能我一直玩的是單機吧,言歸正傳,說到打擊感爆炸的手游的話我覺的幾乎沒有,因為這是機制導致的硬傷。我覺的還是說網遊吧。剛才也在網上找了寫《黑色沙漠》的作為佐證。有人知道哪裡可以玩嗎?可以評論我下

當然我所知道的動作遊戲還有「劍靈」或者「榮耀戰魂」。。這幾款遊戲都不錯,畫風都不一樣。我就和所轄榮耀戰魂吧,戰魂的話我玩的感覺就一個字:難。。因為戰魂的戰鬥時最純真的動作戰鬥,很逼真,但對於小白玩家的話,還是算了。。可能你玩可能會想把你電腦砸了。。。。哈哈哈

暫時推薦的話,就這兩款了。。。像過去的一些老遊戲就不一一說明了。。單機是動作遊戲的一個很好的選擇,也很推薦。。


動作手游也分2D、3D,如果單論打擊感的話,2015年的手游產品《魔龍與勇士》當推第一,可惜在今年4月的時候結束運營了。

貼兩張圖你感受一下:

沒有所謂的技能按鈕,所有的招數都由AB按鍵組合打出(注意圖片最下面那一行),當然後來改得也兼容能用招數(技能)按鈕了。

跳躍是沒有硬性限制的二段跳,閃避也沒有硬性限制,都可以反覆用不受限,光這兩點就足夠秒殺其它標榜動作手游的產品了。

至於浮空、連擊、硬直、受身等等等等,該有的內容沒有落下的。

至於其它產品,現在Gameloft的《地牢獵手》系列、網易的《功夫熊貓》系列,都是其中3D動作手游的佼佼者。

冷門一點的2D動作手游有《澤諾尼亞》系列,《英雄大作戰X》《小小無雙》等,不過好像都停運了。

不過以上這些都不算是MMO,題主擇優試試吧。


動作手游?樓主你是不是問錯了,網遊吧!!!!手游不太了解,但網遊可以推薦幾個

但目前國內遊戲荒。國外的優質遊戲卻不少。看你個人喜好了,看了上面的大咖評論《黑色沙漠》,個人有點話說,黑沙確實在動作上無可挑剔,但劍靈也表現的也被部分二次元玩家接受,畢竟是卡通風格的。但《黑色沙漠》就不一樣了,它走的是實打實的人物風格所以說打擊感,後搖,震動,飛濺,等等等動作效果,我覺的沒什麼可比性。看你個人喜好。如果單看打擊感《黑色沙漠》毋庸置疑。

黑沙畫質還是可以的。。。劍靈當然也不是說不好,還是主要看個人喜好。但我更喜歡真實表達的。網上找個張圖可以看下

閑話再加一句,黑沙的畫質需要樓主買一個不錯的顯卡。

當然如果樓主你玩單機的話,《 戰神》系列也是一個很好的選擇。我也比較推薦。畢竟單機的劇情表達很棒。打擊感在單機里也很不錯,但更偏重於神話一點,有點科幻


當然是《黑色沙漠》了,這款遊戲沒有所謂的站樁式輸出,也不用什麼123456技能欄去釋放技能,可以完全靠熱鍵之間的搭配來打出成噸的傷害。

人設畫面沒得說,優化也可以i3 4150+gtx750就能穩定60幀了。戰鬥音效還可以,我玩的女武士,揮劍聲和腳踢聲還不錯,帶感。砍到怪,飈血,紅屏,也帶感,不錯。人物也有各種閃避,雙擊方向鍵就可以向某個方向迅速移動。還可以下蹲,趴著,還能移動,就像使命召喚那樣。人物可以到處攀爬,怪物和npc都可以碰撞,場景的樹石頭也可以碰撞。


《魔域手游》是一款由西山居世游和網龍2017年聯合發行,10月18日公測,它還原了《魔域》端游自由PK、幻獸養成經典玩法的全新MMO動作手游。魔域手游以西方魔幻大陸為舞台,主打熱血群毆,強調零門檻自由PK,極速上手,即玩即PK,一刀秒殺,比較痛快。

還原經典式PK爆寶,裝備、道具都可以自由買賣,如果升級了還能獲得紅包福利。還有超級大型熱血戰隊,多叫上幾個兄弟都沒問題。可以養成上百種經典要領幻獸,合體釋放酷炫技能,玩起來更得心應手。雖然玩法新一些,但入門很簡單。


黑沙手游是好 不過近期並不會發布,最近才公測的韓服axe 堪比劍靈


動作類遊戲我只推單機版流星蝴蝶劍雖然它倒閉了!但在我心裡沒有哪款能與之相比,在那個年代能做出這樣的遊戲真心不容易,他們是真的用心在做遊戲,不像現在那些純粹是為了錢。說說這款遊戲吧!很多80後的應該都有玩過,這是一個完全靠技術的遊戲,很人性化的打鬥設計,連招,破招,防守,防守反擊,閃躲,反應速度等等都有考慮到,武功招式很中國武俠風格。很懷念以前幾個人一起網吧聯機的感覺。這款遊戲運作好了不會比魔獸差多少。


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