steam上有哪些高好評率遊戲?


有比好評率更科學的指標

今天借著這題,我給大家普及一下一個好評率以外的遊戲核心質量指標。

那就是SteamDB的Rating評級體系,這個評級體系較Steam單純的百分比演算法來說,更加註重樣本量擴大時帶來的不確定性的重要性,通俗地說參考SteamDB上的Rating,你入手後後悔的幾率更加低。因為這個公式把評價總數的權重提高了,去除了離散數據帶來的不確定性。

核心計算公式:由此公式計算出的138個世界頂級遊戲:

先上一個長圖,大家可以保存下來,任何遊戲荒的時候都可以拿出這張圖,這上面的遊戲的遊戲性時超越了時間的影響,也就是說這上面的遊戲和電影領域的IMDBTOP250一樣。

典型例子

《異星工廠》

神作,只要玩進去,從此你再也不會執著於遊戲畫面。

《巫師3:狂獵》

很少有3A遊戲能硬到排上這個榜單,巫師3就是第一個。

《泰瑞利亞》

《邊緣世界》

我已經種草無數次。

《求生之路2》

比爾在l4d2重生,實在驚喜。

《歐洲卡車模擬2》

歐卡神教了解一下。

《星露穀物語》

很肝,很休閑。

《無主之地2》

《羞辱》

《饑荒》

《奇妙人生》

超越電影表現形式的存在。

《行屍走肉》

《去月球》

華裔作者頂級經典。

《文明5》

媽媽,我再玩一局就睡覺。媽,我該去上學了。

《Mirror》

咳咳,這個竟然也上榜。

《植物大戰殭屍》

主題曲超好聽,打通以後會有。

《Hollow Knight》,空洞騎士

硬核,硬核,硬核,夾雜著溫馨

《三位一體2》

跨世紀的玩法。

《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠俠:阿卡姆之城

神作,蝙蝠俠系列集大成之作。

等等等等,一共138款遊戲。

結束語

電影領域,大家知不知道有個IMDB250,也就是全球評價最高的250部電影,排名第一的是《肖申克的救贖》,任何時候大家電影荒的時候,都可以從這個榜單上找到自己的方向。

同樣的,SteamDB的野心就是在遊戲領域也做出一個權威的頂級遊戲榜單。

這個榜單凌駕於一切的個人推薦榜單,相比各種個人遊戲推薦不可避免地有主觀成份,這份頂級138遊戲榜單的背後,是由全球幾億玩家遊戲體驗作為背書的。

任何時候,大家遇到遊戲荒,都可以回過頭來把上面那張保存的榜單圖片重新打開看一下,一定會找到新的頂級遊戲體驗。當然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜單變動不會很大。


我來說說steam國區上好評率最高的獨立遊戲。

5.異星工廠 | Factorio (98%好評)

4.傳送門 | Portal (98%好評)

3.傳送門2 | Portal2 (98%好評)

2. Hidden folks (99%好評)

1. 交叉準則 | Crosscode (99%好評,近30天100%好評)


(以下內容轉載自http://t.cn/RSxtyvf)

5. 異星工廠 | Factorio

我閉上眼睛滿腦子都是傳送帶,我可能沉浸在Factorio中無法自拔了——1400小時玩家

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總評分:8.5

  • 好評率98% ,售價¥68(作者說了永不打折只可能漲價)

  • 自帶官中

  • 單人/多人/在線多人

  • Win/Mac平台

這款畫面看起來非常90年代的遊戲毒性絕對不輸給《我的世界》和《文明》系列。這是一款沙盒類模擬經營遊戲,你因為火箭失事來到一個外星球,這裡只有你一個人類,你要做的就是開發礦產,建立起你自己的異星自動化工業帝國。從一個鎬頭一個鎬頭的搓,到流水線鋪滿地圖坐火箭上天,你可能只需要48h,也可能100+小時只是入了個門。

宣傳片看起來有點沒勁,事實是它的內容龐大幾乎不可能靠宣傳片2分鐘講明白。它的優點包括:

  1. 可玩性極高,很小的一款遊戲,但是其內容卻超過了不少華而不實的遊戲,可以輕鬆地讓人沉迷,而且聯機也很有意思,和基友一起擼傳送帶感覺還是很爽的(真·做夢都是傳送帶)

  2. 創意優秀。3D沙盒有MC讓你建房子挖礦打怪的話,這款2D平面沙盒還讓你體驗了工廠的自動化,

  3. 粘性十足。再玩半小時,就半小時;不行,量產完藍瓶就關遊戲;等下,這兒沒油了,這兒沒電了;走,打一波蟲;感覺自己幾乎是個廢人了(+1s)

不過也有些不足:

  1. 拓展內容較少,需要創意工坊

  2. 敵人和武器種類不夠豐富。

4. 傳送門 | Portal

總評分:9

  • 好評率98%,售價 ¥36

  • 自帶官中

  • 單人

  • Win/Mac平台

  • Metacritic評分: 90

Valve製作的這款解密類神作估計已經家喻戶曉了,在國區排第四完全沒毛病。遊戲流程大約4h,遊戲巧妙的結合了FPS和解謎,在玩膩了血腥暴力、割草無雙的突突突遊戲後,這款清新脫俗的解謎遊戲絕對給你驚艷的感覺。

遊戲難度適中,除了最終BOSS以外基本沒有卡關超過5分鐘的,利用好手中的傳送門槍和場景里的各種道具,搭配一點思考和腦洞,其實完全hold住。

另外有3D眩暈症的同學要慎入。不確定自己暈不暈的話,買來玩2小時以內可以退款。

唯一的缺點:

1.太短,太短,太短,重要的事說三遍。

3. 傳送門2 | Portal2

終焉之地的光圈科技,是否昭示著人類與人工智慧的未來? ——《Portal(傳送門)》

總評分:9.9

  • 自帶官中

  • 好評率98% ¥68

  • Metacritic評分: 95

Portal的續作,在2里你可以跟你的好基友合作通關啦。更龐大的實驗室,更豐富的謎題內容(沒有變更難),和更真實的物理引擎,讓Portal2 超越上一作成為新神作。遊戲流程約10h,Metacritic評分高達95,經常打折,不暈3D的同學來感受下神作吧。

缺點:已經不短了,所以完全想不出缺點……

2. Hidden Folks

總評分:7.5

  • 好評率99% ,售價 ¥31

  • 自帶官中

  • 單人

  • Win/Mac平台

毒性滿滿的找東西遊戲,國區好評率排名第2,喜歡這類遊戲的玩家不要錯過了。從畫面毒到bgm,整個流程(約5h)下來歡樂十足!

遊戲要求用你的慧眼找出隱藏在地圖中的各種人物和物品,通關很簡單,只要找出規定數額的目標即可過關,但全成就真的是難得一批,找全給出的所有目標,雖說目標會給予提示,但很多都是找到目標才發現:原來這提示是這麼一回事啊!

遊戲中有很多互動,許多目標都是需要揭開層層掩飾,比如掉在下水道的高爾夫球。

不說了,我要去配眼鏡了。

P.S. 本作有IOS版,在手機上找個爽吧。

缺點:

  1. 玩久了眼睛疼。

  2. 不適合耐心不足的玩家。

1. 交叉準則 | Crosscode

復古2D解謎冒險

總評分:8.5

好評率99%,近30天好評率100% ,目前新史低價格¥61,折扣截止6月2日。

  • 單人

  • 自帶官中

  • Win/Mac平台

復古2D RPG解謎動作遊戲,它有紅白機式的16位色畫風和流暢的物理效果,有快節奏戰鬥和精巧的解謎系統,也有極富科幻色彩的劇情。遊戲目前還在Early access階段,製作方說目前版本已經完成了70%左右。完成度不算很高,但內容非常豐富。

萌萌噠女主角突然失憶,於是我們需要控制她,在好朋友的幫助下尋找記憶。遊戲未完成所以全劇情未知,給玩家留下了懸念不小。

雖然是像素風,但是本作畫面非常細膩動感,立體感十足,技能特效酷炫,充滿濃濃的復古風情。解謎和戰鬥都略有難度,塞爾達式地城解謎考驗智商。Steam上現在有試玩版本可以下載,好漢不如一試呀。

缺點:

1. 部分地方場景的高低差不是很明顯,容易讓人費解並迷路。

2. 遊戲角色升級越來越慢,需要刷的怪也越來越多,長期容易枯燥和軟疲。

最後給自己的wx號打一波廣告:今天steam打折了嗎(steamdiscount),目前關注抽獎送「射擊」遊戲中(手動滑稽)


gta5,戰地1,H1Z1。csgo,ARK,ARK已經出國服了,不用在忍受steam那麼高的延遲了

在我心目中最完美的還是方舟生存進化和csgo

我喜歡射擊類遊戲所以很喜歡CSGO

但是自從在steam玩了方舟之後

發現方舟生存進化滿足了我對遊戲的所有幻想

本人女生

喜歡畫質比較有美感的自由發揮的

方舟生存進化背景設定在侏羅紀公園

滿眼的花花草草大海真的不要太好看

就好像在侏羅紀公園裡面玩遊戲一樣

還有哦

除了遊戲本身設定的美你還可以自己製造美

自己建個好看的家呀

養養花呀

沒事出去馴馴龍啊

抄抄家啊

現在泰克科技時代駕臨國服

完全可以舉起現代的搶射擊遠古的龍

那感覺真的是爽爆了

如果你是好戰分子可以在遊戲里不停地開戰抄家

如果你喜歡安居樂業那就沒事造個海邊別墅書屋過起老婆孩子熱炕頭的日子呀


這邊推薦幾個,本人懶就不上圖了,感興趣的自行了解吧

1.csgo,射擊類競技遊戲,(社區那套我不太懂的)

2.求生之路2,喪屍題材經典之作,標籤:射擊,團隊,喪屍(偏血腥,某些場景較昏暗,玩不玩自己掂量吧)有車隊體驗更佳

3.彩虹六號圍攻,射擊類,標籤:戰術,團隊配合,你覺得自己套路深?不存在的。你覺得躲牆角很安全?不存在的 又名:拆遷6號

4.傳送門騎士,高配MC,有boss,NPC,裝備系統,目前三職業。因為正式發售不久所以後續的更新還是挺期待的。推薦與朋友一起

5.Gta5,就是犯罪,單機自娛線上樂趣更多,發家致富全靠肝,掛壁是有但別跟人學,萬一就收到R星的郵件了呢?有車隊更好玩,另外推薦打半折時入手

6.黑魂3,「打了他七次終於過了」「什麼你才打七次?」Boss勸退,小怪勸退,地形勸退,來找虐吧!

7.絕地逃生,標籤:生存,生存,當個陰逼 想入的同學備好加速器,不然丟包嚴重。另覺得貴或電腦配置欠些的同學可以考慮H1Z1大逃殺,兩者玩法一樣。

8.Rust(腐蝕),標籤:生存 出門一個石頭一根火把裝備全靠撿,需要車隊需要肝,家沒造好就想睡覺?你睡得著嗎。第二天看辛辛苦苦造的家千瘡百孔你的心不痛嗎?少年肝吧,等過幾天夜襲抄他們家去!


我覺得成熟的玩家,不應該太多考慮「高好評率」的遊戲或者「高銷量」的遊戲。

弄清楚自己喜歡的類型和玩遊戲的理由,不要跟風。

急性子的人,湊熱鬧賣個星露穀物語,絕對給負分。

喜歡畫面的人,湊熱鬧買個undertale,絕對一臉懵逼。

喜歡安靜的人,買個GTA,保險第一場槍戰都過不去。

還有那種賣惡趣味的遊戲,基佬大作戰,丁丁大作戰之類的,固然也會讓一定的玩家獲得放鬆和娛樂,但也會讓很多人嘔出隔夜飯。

然後你就問了,這SB遊戲哪裡好玩?

更不要提那些內容空洞,僅僅是因為玄學而流行的魔幻類遊戲了。

最後,100%好評的遊戲有,但是基本不會好玩。

而低好評率遊戲,或許其中的精華確實適合你的。

個人體驗是,很多小眾遊戲,真的值得一品。

關注公眾號,專註推薦非主流小眾遊戲(不保證好玩)。


要說高好評率

undertale是一個好評率非常高的一款遊戲

這是一款像素的RPG遊戲,在steam售價36¥

這個神作的遊戲作者是Toby fox,把自己的形象做成一個非常煩人的狗狗。

也被經常做成表情包

雖然好評率只有95%左右,但是如果你點進差評,你就會發現

差評都是在安利undertale。

而且undertale在IGN評分達到了10.0

為什麼undertale的評分這麼高?它不只是一個像素遊戲嗎?

那是因為你沒有去嘗試像素RPG遊戲的劇情,undertale吸引人的地方就是他的劇情以及非常有趣的彩蛋,以及多種不同的遊戲結局。

有和所有「敵人」成為朋友的結局

也有殺掉所以敵人的結局

如果你通關一次遊戲結局,是完成不了真正的完美結局。

當你完成了所有的結局後,你自然會了解這款遊戲的真正魅力,是你前進的是你的決心-_-。

遊戲操作

是以躲彈幕和幾個選項遊戲主要操作

每個怪物都有不同的攻擊方式

但和平線的玩家真正目的不是和怪物戰鬥,而是和每一個怪物成為朋友。

屠殺線,則是殺掉所有的怪物,獲得EXP(Execution Points 處決點數)

來去提升(Level of Violence暴力等級)

劇情主角則是玩家控制的Fxxxx(有劇透向名字)掉進了地下世界與各種怪物之間的故事。(怕劇透就不說那麼多啦)

驅使你前進的就是藏在你心裡的那顆決心-_-

以上文字都是邊腦補邊手打噠,因為我那個決心才讓我回答完這個回答-_-


gta5,戰地1,H1Z1。csgo,現在馬上要出國服了,就不會有那麼高的延遲了。還有很多就不一一列舉了。

在心目中佔比重最高的還是如信仰般的gta5了。不管他們什麼外掛R星的誤封號什麼的都不能掩蓋這款遊戲的精彩。


方舟:生存進化,前年和去年好像好多個月排前三,遊戲畫面好看、細緻,自由度又高,就是客戶端有點大(下載20多G安裝好要70GB),不過內容很豐富,能隨意造房子、城堡、防禦陣地(特別隨意,哪裡都行,多大多高都可以),還有估計100多種的恐龍,你可以馴服或宰了吃肉??,遊戲對電腦配置要求偏高,但畫面還是非常炫酷的,steam打折時有時不到100塊錢就可以永久玩了,lz有興趣可以下個試試看。


好評率不知道,我說一下自己的感覺,如果覺得可以和我玩到一起,歡迎留下steam的名字,加好友一起玩。

現在正在玩的,刺客信條起源,黃金版,遊戲真心不錯,宏大,自由。現在32級快畢業了,但馬上就出dlc了,似乎還可以玩一陣。

殺戮空間2,打殭屍遊戲,無腦開干,一局20分鐘半小時,爽,挺好玩的。

仁王,我還可以每星期肝幾把。

黑魂3,目前卡關,難過

冰湖,我才明白我用的是什麼餌怎麼動。

這是我主要玩的,其餘,gta5,全面封鎖,無主之地2,csgo,吃雞,很多。

期待,孤島危機5,已預購黃金版,但看到跳票,期待3月27日。三國無雙8,其實不是很期待,但聽說全中文語音,有了心的感覺。怪物獵人,我是怪獵迷,但沒有ps,所以只能看看,聽說7月份才出pc版且無中文,可能與我無緣。


個人推薦看門狗和GTA5,相信老鐵們都玩過。


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