如何評價《蝙蝠俠大戰超人》?
《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》是由美國華納兄弟影業公司出品的科幻動作片,由扎克·施奈德執導,本·阿弗萊克、亨利·卡維爾、蓋爾·加朵、傑西·艾森伯格主演。
該片故事背景設定在《超人:鋼鐵之軀》結尾大戰後,圍繞著蝙蝠俠和超人之間激增的矛盾而展開,講述了超人幫助人類解決了很多問題,成為了人類的神,卻引起了萊克斯·盧瑟的嫉妒,從而挑撥蝙蝠俠與超人之間戰鬥的故事。
看完以後覺得,漫畫中超人始終以一種善良的態度對待這個不知好歹但立場遠比超人偉大的布魯斯韋恩,倆人性格非常分明,一個善良寬厚卻是美國政府走狗,一個暴戾兇狠卻心懷天下蒼生,極具對比度極具看點,整部動畫/漫畫邏輯和動機非常合理,成就了可能是蝙蝠俠歷史上最偉大的一部漫畫作品。
一波高顏值圖片來襲(?? . ??)
亨利·卡維爾(英語:Henry William Dalgliesh Cavill),1983年5月5日出生於澤西島,英國演員。亨利·卡維爾因在古裝歷史劇《都鐸王朝》中出演查爾斯·布蘭登一角而初具知名度。
艾米·亞當斯(Amy Adams),1974年8月20日出生於義大利維琴察,美國演員。1999年,艾米出演電影《美麗比一比》,這是她首次登上大銀幕。
傑西·艾森伯格(Jesse Eisenberg),1983年10月5日出生於紐約市皇后區,美國演員。主要成就:第83屆奧斯卡提名獎,第68屆金球獎最佳男主角提名,第64屆英國電影學院獎最佳男主角提名。代表作品:《殭屍之地》《社交網路》《里約大冒險》《驚天魔盜團》等
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《蝙蝠俠大戰超人》這部電影可以說是扎克施耐德為DC漫畫所創建的DCEU列電影的第二部。而且距離第一部的《超人·鋼鐵之軀》有四年之久。相比隔壁家漫威的MCU這已經是一個很長的製作周期了,而且,當時的DC系列電影不像隔壁家的漫威一樣,有多名導演聯合製作,只是由扎克施耐德一人完成。這無疑是增加了扎克施耐德的難度,因為客觀上來說,扎克施耐德這個導演,對於劇情和人物的把控力不足。雖然之前有他的守望者打底,而且收到了頗為不菲的評價,但這是建立在守望者很牛逼很牛逼的原作基礎上。扎克施耐德除了把最後紐約爆炸的原因改變了一下,其他地方几乎原封不動的照搬原著。也就是說,守望者這部電影很牛逼是因為阿倫摩爾牛逼。
說完了扎克施耐德,我們來說回電影本身。蝙蝠俠大戰超人,這部電影在畫面上來說,還是可圈可點的,因為扎克施耐德是個十足的漫迷,所以他會拍一些,還原漫畫分鏡的畫面,比如致敬紅子超人,致敬黑暗騎士歸來的鏡頭。,這些鏡頭當時放在預告片里,的確引起了全球漫迷的轟動。而且,蝙蝠俠和超人的戰鬥這個亘古不變的主題也一直是漫迷津津樂道的。所以無論是從話題上來說,還是視覺效果上來說,的確是很讓DC的粉絲們興奮。
不過正如我上面所說,扎克施耐德對於劇情和人物的把控力欠缺,導致整部電影的文本和故事性大大下降。最後更是出現了令人啼笑皆非的瑪莎梗。尤其是對於人物缺乏介紹和支線,這樣的拍攝手法,對於DC迷之外的路人觀眾來說是很不友好的。客觀上就導致了,路人觀眾不會感興趣。當年漫威的電影之所以能橫掃全球,就是因為他的圈粉屬性,而這一點,在扎克施耐德的BVS里完全沒有。畢竟像我這種,在大銀幕上看到老爺和大超就已經很激動的觀眾是很少的。
總之,BVS並不是一部很優秀的電影,但是對於我這種DC粉絲來說,有的看就很好了。而且現在華納邀請了喬斯韋登來接扎克施耐德的班,我更開心了。
《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》是由美國華納兄弟影業公司出品的科幻動作片,由扎克·施奈德執導,本·阿弗萊克、亨利·卡維爾、蓋爾·加朵、傑西·艾森伯格領銜主演。
該片故事背景設定在《超人:鋼鐵之軀》結尾大戰後,圍繞著蝙蝠俠和超人之間激增的矛盾而展開,講述了超人幫助人類解決了很多問題,成為了人類的神,卻引起了萊克斯·盧瑟的嫉妒,從而挑撥蝙蝠俠與超人之間戰鬥的故事。
影片於2016年3月25日以2D、3D、IMAX 3D全格式在美國、中國大陸同步上映。
正經說來,「蝙蝠俠大戰超人」這個名字明顯是噱頭,雖然影片中兩個人確實有互相關注,最後還「酣暢淋漓」打了一場,但劇情中的衝突明顯不在兩個人身上,與其說「蝙蝠俠大戰超人」,不如說「超人大戰人類」。
影片開頭就點明了主要衝突:超人過人的能力與他為所欲為所造成的災難。這個問題也是我很早之前考慮過的——這些超級英雄因為承擔著拯救世界的重任就可以置普通市民的利益於不顧,如果不是因為他有作者偏好加成我一定衝上去打死他。以及為了XX而不顧無關者利益的做法,恕我直言,過於兒戲。我早就想掀起對這種超級英雄的討伐了。
蝙蝠俠和超人打架的原因?
然而——似乎本部作品並沒有正面解決這個問題。它提出了這個問題,然後放任它蔓延,卻忽然甩出一塊隕石說大家快來看啊。這是不是傳統的政治方法?運用抵抗外敵來緩解人民大眾對國家內部矛盾的關注。
電影的大部分劇情都是在思索和討論這個問題,然後快到結局了,告訴我們這是那個長得好看有些妖嬈的盧瑟挑起的然後他製造了新型生化武器想要對抗超人。
然後就真的開始打這個長得其丑無比智商低於平均水平三個標準差以外的殭屍了。所以主題還是打怪獸嗎?那前面那些人文的思考呢?點到即止引導觀眾思考?
總之前後的風格不大一致,給人一種斷層的感覺。
盧瑟似乎是因為天生基因和後天家庭環境影響,為人比較怪異瘋癲,對於超人的存在十分不滿,一手策划了這一系列反社會活動。挑動了人民群眾對超人的不滿,並挑撥了蝙蝠俠和超人的關係,使兩人一見生疑,但是這其實也只是計謀中的一環,命運的號角已經吹響,救贖的惡魔即將降臨。作為一個反派他的存在挺正常的,但是他挑起蝙蝠俠和超人的矛盾之後的那一段,真是如脫韁野馬一般。
超人去找蝙蝠俠了。
強行不讓超人解釋,強行讓超人碾壓,強行讓蝙蝠俠反殺,最後強行並肩作戰。這最後四十分鐘的劇情,在我的腦中只餘下無數個強行。
超人要跟蝙蝠俠說正事,蝙蝠俠要打,可以看出以超人的能力應該是可以壓制住蝙蝠俠然後跟他解釋的,然而他們開打了。
最開始超人簡直滿級高玩吊打遊戲小白,看樣子真的要把蝙蝠俠頭砍下來了。
接下來蝙蝠俠不知怎麼就反殺了,把超人壓在地上在他臉上刻下永久痕迹。
超人喊了聲「瑪莎」,蝙蝠俠愣住了,簡直想化身馬景濤抓著超人的肩晃。我至今不知道編劇是不是早就想到了這一幕專門把蝙蝠俠的母親的名字和超人的養母的名字設置成一樣,整個劇情看起來很容易讓人笑噴,這個名字就算再普通也不至於隨便兩個超級英雄的母親都叫這個名字吧。超人被蝙蝠俠打翻在地,轉機竟然是喃喃自己母親的名字。他是沒有戰鬥能力了嗎?他已經輸了嗎?你前段時間不是在碾壓嗎?你有超能力但是他沒有啊。也不是說無法理解超人對養母的愛,但是這個劇情看起來太過粗糙——你一定要
用名字相同這種巧合嗎?
然後蝙蝠俠就相信超人了,明明剛剛還打得不可開交,現在卻為對方出生入死。不過大概是對於母親的愛產生了共鳴,而且擁有著共同的正義感。總之他去營救超人的養母了。
為什麼覺得那些看守都完全沒有還手之力?你就算隨隨便便開幾槍也可以啊。
超人也衝去找盧瑟了,完全不像跟蝙蝠俠打了一架的感覺。
超人和那個大殭屍從地球打到了外太空,與導彈相遇,又回到地面。蝙蝠俠竭力相助,神奇女俠也閃亮登場,似乎在為接下來的聯盟結成做鋪墊。雖然每個人似乎都是無腦輸出。
悲壯的最後一擊交給了超人。他也像承擔著這一責任的每一個主角一樣,壯烈「犧牲」了。影片的最後,許多人開始紀念超人,彷彿當初那個高舉人權大牌的人不是自己一樣。僅僅只有你死了,才能是完美無缺的英雄。
影片的結構上看,過於碎片化
每一個場景所保持的時間太短了,令人覺得思維斷裂。雖然每段劇情講的東西都能看懂,也覺得完整,但頻繁變換的視角實在令人無所適從。如果是作為連載漫畫,那麼因為兩篇連載間存在自然的時間間隔,視角轉換沒什麼問題,甚至比一個劇情拖十多章總忘記前情要好。但作為電影,所有劇情是一個整體,這種跳躍式的呈現方法明顯不適合。尤其是最開始的半個小時,轉了四個基本上沒有關聯的視角,雖然每個視角都在為後面的劇情做鋪墊,但是一開始就把鋪墊都拿出來,不僅令觀眾摸不清頭腦,還容易使人遺忘。一般來說,在小說里第一章寫到牆上掛著一把劍,那最多第三章就應該把劍拿下來揮舞,而不是等到第五章說它被人拿了下來,第十章被拿去殺了個人。而在電影中也是如此,沒有必要把所有前情一口氣全部拿出。
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