如果你的steam平台只能留下一款遊戲,你會選擇什麼?
遊戲那麼多,你卻讓我放棄其它的只留下一個,好狠心,但我還是選一下吧,本人不太喜歡快節奏競技類的遊戲,那就《文明》吧,非常適合養老。
多了不說,要說耐玩性它肯定不會輸給其他遊戲,點一下玩一年,根本停不下來,每天搞搞科技,譴責譴責AI,有空發展一下文化,帶兵打打城邦,研究研究文明百科,豈不美哉。
文明這個遊戲越玩越細緻,可能不少玩家玩的比較粗略,天天打仗搶城,打下來就放那電腦自動管理,這多沒意思,這種遊戲要越玩越精細,現在每個城我都自己管理,每個城都搞出一個特色,越玩越有國家的感覺,自己彷彿當上了總統,也許這就是文明的魅力所在吧。
要說模擬國家的遊戲,沒有能比過文明系列的吧。
再說那麼多不同的國家可以選,那麼多難度,遊戲速度選到最慢,選個大地圖,多加幾個AI,誰知道一局要打多長時間,唉,打白了頭髮,打走了青春,這個遊戲讓我學會了忍耐。
感謝閱讀,你會選什麼遊戲呢?歡迎在下方留言。
看到這樣的問題,就會令我陷入久久沉思。因為做選擇實在太難了,steam上幾乎聚合了全世界所有知名的作品。如果僅能保留一個,肯定會心有不舍。
不過,既然要做選擇,那就保留《巫師3》好了。
我對《巫師3》遊戲中特殊的感情,因為我還不是《巫師3》玩家前,就被他的開發商CD project RED吸粉了。當時我看到一篇介紹CD project RED的文章,文中有提到這家遊戲公司被稱為「波蘭蠢驢」。當時還以為這是對一家遊戲公司的諷刺,但後來才知道這個名字的含義是「誠實與勤懇」。
關於波蘭蠢驢的故事有很多,特別是關於自家大作《巫師》系列的。當年《巫師2》還曾被當做國禮贈送給美國元首,而《巫師3》更是以業界良心著稱。遊戲不僅擁有廣闊的可供探索的世界,而且遊戲的配樂完全可以稱得上殿堂級。借用一個玩家的評價說,玩《巫師3》就是在看一部魔幻大片。
記得我剛玩《巫師3》那會,在首章騎著馬走在廣闊得原野。前方是昏黃的陽光,耳邊回蕩著悲傷的配樂。那一刻,遊戲的代入感是任何遊戲都無法給予的。而遊戲的DLC更是波蘭蠢驢業界良心的表現,一個DLC的完成度都可以看做是新遊戲了。
更重要的是,昆特牌多好玩啊!
好啦,這就是我的選擇了。你會選哪個遊戲呢?歡迎留言討論。
如果steam只能留一個遊戲,我會留《CSGO》
因為我本人是比較喜歡射擊遊戲,從小也是玩CS長大的。之所以現在經常玩吃雞,是因為小夥伴們都在玩吃雞,但我覺得絕地求生不會比CSGO更長久。因為CSGO競技性強,賽事觀賞性更高。
而且有很多我喜歡的職業玩家,比如niko、kennys和奧拉夫等等。雖然我現在不怎麼玩,但有比賽我還是盡量觀看的。
還有一點就是csgo出來這麼多年,皮膚系統十分成熟。而且遊戲開發商的品位真的不錯,各種華麗漂亮的皮膚層出不窮。我有個網友就是技術不咋地但是沉迷開箱,它覺得這是吸引他玩下去的一個原因(只可惜他太黑了)。
不僅是皮膚,遊戲的地圖也十分美觀。讓我們這種「看電影」的也能免費看看風景。
這個遊戲也適合和朋友開黑,每天不Rush幾波B根本不舒服。只要給我起到P90我跟你說有陀螺我都不慫。
不僅如此,csgo還能載入很多創意工坊的地圖,大大提高了我們這種人形描邊菜鳥的遊戲體驗。一天隨隨便便殺幾百個robot美滋滋,然後進遊戲……人機走起,就是這麼皮。
對了這個遊戲雖然國內不火,但是國外的主播和玩家多啊。如果只留這一個遊戲,沒事上twich看小姐姐打飛…打槍,嗯,皮而不瓜,相當奈斯。
廣大的CSGO玩家,如果是你們,還會選擇留csgo嗎?
喂,那個兄弟請你留步
我是熱愛遊戲的張seng,關注我一起開黑噢。
首先感謝邀請!
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games遊戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,全世界都在等它的發行,也確實不負眾望,震驚世界。
遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
洛聖都,一個龐大且陽光普照的繁華都市,充滿了自我救贖的大師們,貪官污吏們和落魄的名人們,一群被羨慕著的西方世界的居民卻也正處於掙扎著生存的時代,衰落的經濟和廉價的道義讓這裡混亂不堪。遊戲地圖及其真實,讓我在裡面旅遊我都樂意。
面對滾滾而來的金融風暴,三個不同的怪咖繪製著自己生存和成功的藍圖。富蘭克林是一個街頭討債者,尋找著真正的機遇和大筆的資金。麥克是一位名震四海的銀行大盜兼職業犯罪者,金盆洗手之後他希望能過上更好的生活。崔佛是個變態的暴力狂和癮君子,他驅動著無時不有的機會以及那輛載滿了白粉的皮卡車。機緣巧合,他們走到了一起。為了自己想得到的一切,三人選擇了一系列大膽而危險的犯罪行動——這就是我們三個主角的人設了!
麥克曾經是一個搶銀行的強盜,後來金盆洗手跟FIB做了一筆交易成為了FIB的污點證人,由於家庭之間的矛盾麥克只能自己一個人在家中喝著悶酒,沒有人去理解他心中的痛。麥克自述自己其實想當一個好父親,熱愛他的家庭,但是事與願違麥克的兒女們身處叛逆期,不理解父親,導致他們之間經常發生爭吵。麥克在家中的地位漸漸的被孤立了起來,而且還有了外遇對象。
在犯罪方面,麥克能迅速地在幾秒內作出正確的決定,在大型搶劫的前期規劃中是決定總方案的權威。麥克擅長使用槍械進行精準射擊,駕駛陸地載具和飛行器,以及執行暗殺行動。年輕時麥克曾經是橄欖球隊員,所以保持了較好的耐力,由於身體的原因,身體力量較差。
崔佛生於加拿大,在美國和加拿大的邊境成長,肚子上有箇舊傷。崔佛是一個十足的瘋子,喜歡在月圓之夜學著狼嚎叫。脾氣火爆,稍有不滿意就會對人拳打腳踢。年輕時,發現自己在駕駛飛機方面很有天賦,於是入伍加拿大空軍成為了一名優秀的戰鬥機飛行員,但由於脾氣不穩定的原因,在第一次踏上戰場前就被驅逐出伍。他的衛生習慣很差,旁人隨時都會聞到他身上的臭味,家裡也時常凌亂不堪。
崔佛是個經驗老道的犯罪分子,暴躁的脾氣讓常人遠離他的同時, 也讓崔佛變得驍勇善戰。由於有在空軍服役的經歷,崔佛擅長於駕駛飛行器和近身格鬥。擅長狩獵。在潛行方面中規中矩,但由於脾氣不穩定與年齡原因,他駕駛陸地載具和自身的耐力較差。
富蘭克林生於洛聖都南部,沒有接受過教育,也沒有家庭。後來想加入格羅夫幫派,但格羅夫幫並不想讓富蘭克林加入,於是富蘭克林只能幫他們去收拾爛攤子。後來他因為偷麥可兒子的車認識了麥可。
由於他長期地為汽車銷售商從事「回收」未付清分期付款買主的車輛的工作, 使得他非常擅長於偷車和駕駛陸地載具。 由於年輕力壯,他的體格健壯,但同時由於太年輕缺乏經歷,在使用高級槍械射擊和駕駛飛行器方面幾乎沒有任何經驗。
比起豐富動人,幽默的常規劇情以外,gta5還有多人在線模式,更是一場巨大的狂歡,簡直是非常的棒了。
《俠盜獵車手5》不僅僅是一部會讓你無法自拔的遊戲,而且還用聰明犀利的手法諷刺了當代美國社會。在每個角度來講都是5 年前推出的《俠盜獵車手4》的全面改良,從技術上講《俠盜獵車手5》用一種十分便捷的方式讓遊戲更加完善,同時它還不拘泥於系列的原作,而是充滿野心的用自己的方式來向前邁進。遊戲世界中再沒有其他哪個世界能夠達到《俠盜獵車手5》這樣的大小和規模,而且遊戲背後的幽默和混亂都展示出了製作組犀利的智慧。它講述了一個扣人心弦充滿挑釁而且出人意料的故事,而最關鍵的是讓所有這一切都發生在玩家自我的掌控之下,在洛聖都中,你可以完全按照自己的想法來展開你的冒險之旅。
荒謬卻恰如其分的犀利搞笑,令人嘆為觀止的廣度,俠盜獵車手5是一款具有里程碑意義的遊戲。擁有不可思議的恢宏世界、扣人心弦的劇情設置、壯觀的搶劫場面、犀利的幽默元素。這是史上最佳的電子遊戲之一。
當然是CSGO啊!CSGO多有趣!
CSGO有數多種槍支,分別是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……
有二十多個地圖,分別是dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II、dust II……
更有多種戰術,舉例:rush B、rush B、rush B、rush B、rush B、rush B、rush B、rush B、rush B、rush B、rush B。
當然!最有趣的還是開箱子!
開箱子是一個發家致富的手段!
一個鑰匙17塊錢,一個箱子幾分錢!
你一開!誒!出一把刀!賣5000多。然後買古堡激戰的箱子。
一開古堡激戰的箱子。誒!出一把龍狙(巨龍傳說)!然後賣個兩三萬。
這時候就開始買古堡激戰的箱子吧!然後開龍狙,賣龍狙,開龍狙,賣龍狙。無限循環。
讓你在北上廣輕鬆買房子不是夢。
如果說我的Steam平台只能讓我留下一款軟體的話,我希望留下GTA5(Grand Theft Auto V)這款遊戲是由R星(Rockstar Games)開發的一款高度開放類的動作冒險遊戲,據PC版本的發布至今已經有3年多的時間了,雖然期間好評差評都不斷,不過還是很推薦這款遊戲的
在這裡你可以駕駛飛機,坦克,汽車,摩托車,自行車,任何你想要駕駛的都可以,這裡也就直接把競速類遊戲包含在其中了。
如果購買了正版的話還可以和好友一起做做任務,一起打打網球,掰掰手腕之類的,其實說白了就是你在這遊戲里基本是想幹什麼就可以幹什麼,唯一的缺點就是可以進去的建築物不是很多,其他的基本都很完美了,沒有土豆的BUG,也沒有橘子的限速,總體來說都是很完美的一款遊戲
不僅如此,在這款遊戲還支持MOD,各種各樣的MOD,汽車類的MOD或者說人物MOD,還有一種污污的MOD,整合了不少東西
總而言之的話....這個遊戲賣你189確實好虧,你可以當成極品飛車玩,你也可以當成吃雞玩(又一個類似的模式)你也可以當成第一人稱射擊類遊戲玩,可以當成模擬人生玩,而且現在Steam還又迎來了一次打折,為下一次的GTA6做好準備吧,最後感謝大家耐心的看完這篇文章。
steam平台只能留下一款遊戲的話,說實話我還真不知道留下哪一款比較好,在這個3A大作橫行的年代,有太多好玩的遊戲,真的特別想把它們全部「收入囊中」,但無奈囊中羞澀,也只能仔仔細細的挑選,畢竟售價也不是一筆小的開銷。
如果真有那麼一天,steam每個賬號只能選擇一款遊戲的話,那麼我會毫不猶豫的選擇《GTA5》,因為不管怎麼說,這款遊戲在我接觸steam平台之前是唯一一款讓我心心念念的遊戲,但是由於當時年齡小,家裡電腦的配置玩起來特卡,就從網上下載了「盜版」,雖然很卡,但是依舊不影響我對這款遊戲的喜愛。
因為在這款遊戲之前,好玩的遊戲大作真的沒有多少,而且當時的遊戲主播也主要是直播《英雄聯盟》、《GTA5》、《穿越火線》這些遊戲,在絕地求生火爆之前,只有很少的玩家了解到steam這個遊戲平台,而我也是在直播上看過GTA5這款遊戲,後來在網吧里有位小夥伴帶我玩的盜版,然後就愛上了這款遊戲,結果後面因為有暴力標籤什麼的就被禁播了。
再後來當自己買了這款遊戲之後,發現這遊戲開放到進入線上不知道該怎麼玩,一直被各位玩家欺負,慢慢的自己不想肝了,就去刷了遊戲幣,結果刷完之後的新鮮感過了之後就不怎麼想玩了,但是我還是會毫不猶豫的選擇這款遊戲,不管怎麼說這款遊戲已經從2015年火到了2019年,到現在它的關於它的話題還是很多,是這款遊戲讓我對遊戲的眼界越來越高,是這款遊戲告訴我現在已經不是以前沒有遊戲玩的時代了!
最後:gta被稱為一代神作也不是沒有原因的,關於它的話題是真的多,但是現在顯然有點跟不上時代了,所以我也是希望gta6早日發售!!
如果我的steam平台只留下一款遊戲的話,我應該會選擇《以撒的結合:重生》。這款遊戲雖然看上去只是普通的小遊戲,但是這款遊戲的魔性想必各位只要自己親身體驗過後,就會明白了。我在這裡簡明的從幾個方面來闡述我的觀點。
容易上手,手殘黨們的福利
Isaac在操作方式並不難,只需使用方向鍵和「W」、「S」、「A」、「D」鍵而已。相比起毒奶粉的風騷操作,Isaac的操作可以說是非常適合手殘黨的了。畢竟就我這個手殘黨親身試驗來看操作的確不難。我目前都能夠輕鬆打過馬腿。(PS:雖然感覺打媽心還是有些力不從心的。手殘黨的悲哀。)各位手殘黨們這是你們的福音啊。
畫風獨具一格
Isaac的畫風在眾多以精美畫面為賣點的垃圾遊戲裡面的一股清流。Isaac使用的是新的手工繪製的像素風格,在遊玩時給人一種兒時玩馬里奧的感覺 。在人物上,Isaac採用的是二頭身的設計,使得人物看起來也十分可愛。就算在之後吃了道具而使得外貌產生了變化,無論怎麼改變,其散發出來的可愛氣息也不會消失。
超多道具,收集控的福利
Isaac之中的道具可以說是我玩過的遊戲中最多的,對於收集控們來說,應該是天大的福音了。而且,在每個人物解鎖了最終劇情之後,也會解鎖新的獨一無二的道具。這也使得玩家,為了獲得這些道具,而努力通關。順帶一提,Isaac這款遊戲是典型rougelike類遊戲,所以耐玩度可以說是非常的高。不會僅僅因為通關或者集齊了道具就會放到一旁,你會仍然迫不及待地再開一局遊戲。
以上便是我的回答,我是電玩來刺狗,一個熱愛遊戲的90後。
如果說steam上只能剩下一款遊戲,作為一個資深遊戲玩家和遊戲媒體人回答這個問題就如同我和你媽掉水裡了你先救誰一樣艱難。如果非要選擇的話,我想我可能只會剩下
DOTA2。
這是我玩dota2的時長,只是steam賬號的數據,如果算國服另一個大號的話,這個時長可能前面要加個1。
在遊戲庫里那麼多遊戲中,我為什麼會選擇dota2,我想最主要的原因就是它對我的意義不僅僅是一款遊戲,它包含了我十年時光的回憶。
現在,即使玩起生化危機,我也很難會想起小時候被嚇得瑟瑟發抖的模樣;即使玩起csgo,也很難再想起微機課上被同學血虐的慘痛(至少不會比我飾品被鎖更藍瘦)。然而,每當我玩起dota2,我還是會想起中學時在浩方、在11與人對戰時的快樂,想起與住校同學一起翻牆去網吧的時光。
Dota2與dota1不同,它帶走了太多屬於哪個時代的東西。在dota2里,再也沒有了-rdsp(浩方玩家應該都懂),再也沒有了-swapall;當你學會點擊右上角開始,你就再也用不到-ma了。如果你在意的是遊戲的本身,那麼終有一天它會變的面目全非(只要他在更新換代);如果你在意的是當年玩遊戲的那些事、那些人,那麼不論何時你都會一直保留著它,哪怕只是在steam庫里靜靜的放著。
很多dota老玩家如今已經不活躍在dota2這款遊戲上了,也有很多甚至從來沒有玩過dota2,但這些都不妨礙他們把dota當做自己青春記憶的一部分,它就像紀念冊一樣存在於每個dota玩家的生活中。偶爾拿出來,翻翻看看,就夠了。
我的電腦配置不是很好,所以我遊玩的都是一些配置要求不太高的遊戲!留下的話,自然是《上古捲軸4》!
我相信很多遊戲玩家都非常討厭網遊中不斷重複一件事或者幾件事這種設定,然後每天循環往複直到厭煩棄坑的經歷!我們就像一個機器般,沒有樂趣,為一件裝備奔波幾個月甚至幾年!
絕大多數的遊戲都是一種遊樂場式的娛樂模式,遊戲製作人製作了什麼遊樂設施你就遊玩什麼樣的遊樂設施,而遊戲的內容總是有限的,你總有一天會厭煩,這就是我為什麼喜歡《上古捲軸》的原因!
這是一款遊戲玩家能製作MOD,通過它能改變遊戲內任何部件的遊戲!大到遊戲整個世界的任務,劇情,地形,地形上的美景!小到這一塊草皮上覆蓋的是什麼樣的草(材質)NPC眼睛上的睫毛長短,顏色你都可以改變!
拿這張圖片而言,天空和教堂里亮的燈,以及一旁的積滿雪的樹木,這張圖片那種濾鏡都是改變遊戲獲得的!(這張圖片是實際遊戲效果)
還有最上方的人物圖片,人物模型,髮型,衣服,鞋子都是通過修改獲得的!
如果不修改遊戲,這款2007年發布的遊戲可就是另一番模樣啦!
在這樣的遊戲里你不只是一個進入遊樂場娛樂的玩家,你是一個可以建設遊樂設施的玩家!無限大的自由度,無限的可能性,還有什麼遊戲比這更棒的呢?
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