為什麼現實中鋼鐵俠無法實現?
要想實現鋼鐵俠,至少需要六種目前沒有的技術。
電弧反應堆:緊湊輕便的強大電源。在現實生活中,核反應堆發電的原理是:先通過核反應產生熱量,再利用熱量產生蒸汽,從而驅動渦輪機使發電機旋轉發電。電弧反應堆似乎只是直接發電。
衝擊光束:將電力轉化為動力,既可作武器,又可助飛行。以目前已知技術不可能實現。如果EM驅動器被證明可行的話,那就有可能。但即使可行,要想EM驅動器正常工作,也需要一個龐大的裝置來提供微小的動量變化。有些人認定EM驅動器違反了物理定律,所以他們肯定這是不可能的。如果真如他們所想,那麼衝擊光束也是不可能的。
慣性阻尼器:鋼鐵俠武器的衝擊力超出想像。即使裝甲非常堅硬,發射武器的慣性也會傷害他的身體。當你果凍狀的大腦在頭骨中間晃動,並最終撞擊顱骨時,你就會產生腦震蕩。我覺得,如果托尼·斯塔克發明了衝擊光束,那他肯定也發明了配套技術——控制慣性的技術。我不知道這是不是漫畫的一部分,但以我淺見,漫畫里肯定有這樣的暗示,因為鋼鐵俠在經歷高速撞擊後並沒有死。
「斯塔克布」:我不知道這個官方名稱叫什麼,但在漫畫中,鋼鐵俠的裝甲材料像是布料,平時在手提箱里平放著。但是一旦托尼·斯塔克把它穿上,它就會變硬,形成彎曲的裝甲形狀,非常堅固。在電影中,鋼鐵俠的裝甲是由薄金屬片製成的,可以由機械臂神奇地組裝和拆卸。在《鋼鐵俠2》中,我們看到,整套裝備,外加機械臂,都可以放進一個小小的手提箱里,托尼·斯塔克一隻手就能帶著。無論鋼鐵俠的裝甲是哪種材料,反正目前現實中還沒有。想像一下用鉛筆穿透鋁箔有多容易。在現實生活中,盔甲都很厚重,而且很大。我認為,無論裝備是特殊的布,還是薄的金屬,唯一的辦法就是使用「星際迷航」中說的「結構完整力場」。如果衝擊光束有可能的話,那力場也有可能實現。
力量增強:鋼鐵俠能舉起特別重的東西。根據維基的資料,他「能夠舉起100噸」。我只能假設這歸功於結構完整力場,因為如果裝備使用的是普通機械優勢,那麼進入的就會很慢。
超乎想像緊湊的生命支持系統:鋼鐵俠在銀幕上天入地,無所不能,但是裝備上並沒有裝氧氣和冷卻液的瓶子。這意味著裝備內有一個將二氧化碳轉化成氧氣的高效系統,還有一個相當先進的分散式加熱/冷卻系統,或是有一個神奇的恆溫系統。也許這也是結構完整立場的一部分?想像一下,如果你自己裹在鋁箔里去撞火球會怎麼樣?鋁箔肯定提供不了任何保護,但鋼鐵俠卻能抵禦極寒極冷的狀況。
電影始終是電影,娛樂一下就可以了,要製造出像電影里性能一樣的盔甲,我覺得目前是不可能的。
電影中的鋼鐵俠大小與人本身差不太多,這樣情況下,機械部件都沒地方放。比如隨身攜帶的各種武器,一般情況下是隱藏在盔甲裡面的,在作戰需要使用武器時,就會從手臂或肩膀兩邊自動開啟。按照現實中的機械工作原理,這需要很大的空間來裝置吧?
拋開鋼鐵俠最重要的能源問題不說,就說說盔甲的活動部件,目前較常用的機械傳動以液壓、電磁或電機為主,不知道鋼鐵俠的各個運動部件靠什麼來驅動。
現有的科技雖然不能完成像電影里那麼高級的鋼鐵俠裝甲,但是還是有技術可以『一定程度上』實現的!
5種科技讓鋼鐵俠慢慢變成了現實!
鋼鐵俠2火熱上線,講述了一個科學天才使用飛行盔甲拯救人類的故事。而在現實生活中,雖然我們還沒有達到鋼鐵俠那麼酷的科學技術,但也實現一些足夠讓你驚訝的科技。看看下面介紹的這幾個技術,他們能幫助人類更好的完成一些事情,不要意外其實鋼鐵俠就在我們身邊。
HULC
製造公司:Lockheed Martin
動力:4節鋰電池,支持48小時
Lockheed Martin公司推出一種可大幅度增加士兵負重能力的金屬骨架。這種新型裝備的全稱為「人類負重外骨骼」(簡稱HULC),是一種能夠通過提供外力來滿足士兵對機動性和支撐性需要的機器人技術裝備。
據說傳說HUCL 的人能夠輕而易舉的抬起75kg的重物。該盔甲由Lockheed Martin 公司設計開發,主要用戶提高士兵作戰能力。
HUCL沒有操縱按鈕,只要套在身上,它便能夠感應你的動作作出反應。它使用電池供能,可供時速3英里(4800米)連續行走3小時。超靈活的設計不但不會給人增加麻煩,反而能幫助你更輕鬆的適應各種地形。
HAL-5
製造者:日本筑波大學
動力:腰部裝上100伏電池包
日本公司Cyberdyne 準備開始限量生產的Hybrid Assistive Limb。據說這能夠讓人增加10倍的力量。
* HAL 起初是為殘疾人士設計的輔助設備, 這個東西大家可能看過,07年時它就出現在了各大科技展區上。現在只是真的要開始生產了。
Cyberdyne 準備開始生產400套這種服裝,每套售價在4200美元左右。充電一次能夠使用約5小時,它的機械骨骼能夠偵測人體肌肉發出的『信號』,從而與你的動作同步,為你「加強體育鍛煉,提高身體素質」。
Trojan T Series
製作者:Troy Hurtubise
動力:頭盔上的太陽能電池組
Trojan T Series 的設計靈感來自電子遊戲Halo 里的戰士服裝。比起上面兩個真正的高科技來說,這個東東只能算是玩具。它頭部有太陽能電池,頭盔上還有小收音機,與冷氣。除此之外,可能還有一些防護功能。之後就只能作為cosplay 的玩具。
XOS
製作者:Sarcos/Raytheon
動力:電纜
輔助動力裝置能讓使用者輕鬆舉起200磅以上的重物。唯一的缺點是需要連接電纜。作者的意圖是將XOS 用於一些特殊場合(例如建築工地)幫助人們更好的處理事情。
安裝在前臂的控制器,幾個按鈕各有功能,一個讓士兵緊急卸下盔甲,「金蟬脫殼」,另一個按鈕可令鐵甲產生一股能量,使士兵爆發出突如其來的衝勁;還有一個按鈕可將鐵甲設定為長途步行狀態,調整出最省力的步速。
Lifesuit (Prototype 14)
製作者:Monty Reed
動力:液壓空氣,能讓這個東西每小時行走2.5英里
作者Monty Reed 曾在當兵時跳傘背部受傷,讓他行走困難。所以他發明了這個東東,能夠幫助他更好的行走。使用空氣液壓系統,即便是有點殘疾的Monty 也能行走自如,以及舉起200磅重物。
Lifesuit (Prototype 14)主要是用來代替輪椅,作者希望它能夠幫助更多的殘疾朋友獲得更多可發揮的空間。而不僅僅局限於輪椅。這東西也能幫助一些病患做恢復訓練。
近年來,不斷有新聞報道人類開發出來的各種飛行器。
整個飛行畫面讓人嘆為觀止
Yves Rossy攜帶的噴氣背包時速高達120公里/小時,是不是有鋼鐵俠即視感呢?有夢才能飛翔,也許在不久的將來,類似的單人飛行裝備將越來越普及,而空中也將變得異常的繁忙!
人工智慧賈維斯,就是目前難以逾越的鴻溝。我們都知道賈維斯在鋼鐵俠戰甲出來之前,它就存在,邏輯性計算,邏輯性思維,還擁有那種龐大,計算任何無限可能公式能力,告訴你目前所能做到的和不能做到的,相當於整個世界科技為一體,這是很可怕的存在,鋼鐵俠戰衣做出來大部分離不開它提示與說明,能知道如何去做才能達到最好,如何去建立才能達到目標,相反,它也知道如何才能毀滅,如何才能消除,在這個網路連接起來的世界,它能知道太多可能與不可能,如果未來某一年,創造並擁有了類似賈維斯一樣的人工智慧,那應該是到相當高度的科技元年,能夠輕易控制這些科技。
說白了就一句話,沒有能源,機械工藝不行。
鋼鐵俠的核心是方舟反應爐,原子能裝置微型化存在太多的技術和材料問題!然後就是飛控系統,賈維斯人工智慧系統的實現需要時間,同時硬體設備也存在巨大的問題,微型高能推進系統,也很難實現……
鋼鐵俠的材料 能源系統應該都是可以實現的。只是目前技術不夠,相信未來可以實現。
但是鋼鐵俠的動力和武器系統根本就是違反守恆定律的。按照設定,鋼鐵俠的動力系統是向後噴射某種工質,利用反作用力提供動力,而且同時可以作為武器,這套系統能夠在真空環境中使用,說明肯定不是空氣,而且他自身沒有攜帶工質的結構。這根本就不可能。
這套系統作為動力能推動自身飛行,作為武器卻只有極小的後坐力,這也是不可能的,鋼鐵俠武器發射的姿勢完全不可能卸掉後坐力。
我靠!這也算問題啊?很明顯三方面。第一,技術達不到,而且是各種技術,包括材料技術也達不到。第二,經濟價值,就算有那個技術,在經濟上也未必划算,你不能為了一本漫畫中的幻想去消耗大量經濟和物資,世界上還很多人吃不上飯啊?第三,沒有必要,就算經濟上也沒問題了,這貨真的有必要?現實中不存在「鋼鐵俠」的對手,所以也就不需要「鋼鐵俠」就好像獵犬存在的意義是因為有獵物!——所謂的狡兔死走狗烹,在忽略道德定義下的反向思考。
能源方式是最硬的難題,接下來就是他的那個光能武器你可以換成槍,人工智慧你也可以不要,接下來就是比較接近現實的問題,材料沒有那麼合適的,還有他所有的助力以及運動系統就對比現實中的私服系統吧,以現在的技術,要達到那樣效能體積不可能做的那麼小
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