聯想發布Mirage AR遊戲裝備釋放了什麼樣的信號?
開箱開箱!
聯想 Mirage的包裝很簡約,封面印有星戰遊戲畫面和Lenovo標誌。
廢話不多說,直接打開包裝看看裡邊有什麼:AR頭顯、定位信標、光劍控制器,這就是聯想 Mirage的三個主要部件,右上角的小盒子里裝的是一些連接線和充電器保修卡說明書,其中光劍和AR頭顯都是需要充電,而球形定位信標則是安裝五號電池的。
包裝里最吸引人眼球的就是光劍了,細節方面1:1 還原了星球大戰中全系列中最為傳奇的光劍:天行者光劍,防滑條,控制盒,魚眼,兔耳和紅色按鈕和電影里幾乎一摸一樣。打開光劍底部的開關,光劍也就會亮起,最開始是藍色,如果你通過了聯想 Mirage里的絕地訓練最終成為絕地大師,那麼光劍的顏色也會隨之改變。
這把光劍可以說是命運多舛,阿納金天行者遺失之後由歐比旺克諾比交給盧克天行者,接著又流轉到《原力覺醒》中芬恩的手裡,而在最新星戰三部曲中,這把光劍正是女主角蕾伊所用的光劍,所以在《星球大戰:最後的絕地武士》電影里看到的就是這把。
這其中還有一個有趣的細節,因為使用這把光劍的安納金與盧克都被斬斷右手,所以這把劍也就被稱為斷手劍,大家注意一下,不是斷臂劍啊,希望蕾伊可別再被斷手了。
我們信標定位器有兩種檔位,一種可以發出粉紅色,另一種可以發出藍色,而遊戲剛開始的階段我們需要把它調成粉色,遊戲後期的內容才需要藍色模式。定位信標上方採用的是軟性硅膠材質,所以也不用擔心激烈遊戲中踩到它會受傷。
這個 AR頭顯也來頭不小,千萬不要以為它是你花一百多塊就能買到的那種沒有任何技術含量的 VRAR頭顯,首先聯想 Mirage採用的是無線纜設計,也就是說戴上AR頭顯你就可以自由移動,半透明的遮光板配合反射鏡折射可以讓你看到虛擬的圖像和現實生活疊加,另外聯想 Mirage頭顯兩側還有兩個專用的魚眼運動追蹤識別裝置用於精確定位,保證AR增強現實中虛擬與現實的準確疊加。
從背後看AR頭顯,它的固定方式還是比較全面的,兩邊頭帶和上方一共三處可調,基本能適應所有人的頭型,鼻子兩側也有海綿墊支撐,佩戴較為舒適。AR頭顯的右側有三個按鈕,能在遊戲中配合光劍上的按鈕控制遊戲。
AR頭顯的左側有一個蓋板,打開之後就能看到手機倉,取出手機倉並且下載好星球大戰?:絕地挑戰 App (Android 點這裡)之後,將手機放入手機倉,然後對準開口位置就可以把手機倉放回AR頭顯里了。
最後一步,用包裝中附帶的數據線將手機與AR頭顯連接,然後你就可以放好定位信標,拿起光劍帶上頭盔開啟你的原力之旅了。
將手機插入之後,從頭盔外部也能看到半透鏡中手機顯示的畫面,這也就是AR增強現實和VR虛擬現實的區別,AR更高一籌的地方在於能將虛擬與現實融合,讓你再熟悉的周邊環境中感受到虛擬的世界。
大寶劍在手,原力與我同在
聯想 Mirage設置的遊戲都可以找到在《星球大戰》中的影子,玩下來感覺自己就是絕地武士,拿著光劍在對抗凱洛倫以及501軍團。
聯想 Mirage中包含了三個遊戲,光劍交戰、全息象棋和策略戰鬥,因為AR的特性,不論是翻拍或者錄屏,都是沒有辦法將使用者遊戲畫面完全展現出來的,所以我只能最大程度的模擬第一個光劍交戰遊戲。
光劍交戰
在光劍交戰中主要就是我自己作為一名原力敏感者在導師的訓練下不斷領悟原力使用秘訣,和西斯交戰成為大師的過程。
擺放好定位儀就可以開始啦~
頭顯上也可以看到遊戲畫面,很具有科技感,人在頭顯內看到的畫面,就彷彿真實世界裡出現了501軍團,而且光劍的震動感和音效很有現場感。
格鬥姿態上除了上邊的格擋反擊,你還可以通過光劍來反彈敵方射出的爆能束,就像下邊這張圖展示的一樣。
遊戲難度剛開始不會很高,感覺自己就像蕾伊在被天行者一步步引導,使用原力和光劍反擊,越到後面越刺激,這裡需要一步步解鎖關卡,一玩能玩很久,根本停不下來!
隨著不斷升級,你還可以學習更多的技能,包括主動和被動技能,比如推力震暈敵人或者防身技能等等,都和電影里絕地武士施展的技能一摸一樣,這一刻你彷彿絕地附體原力與你同在!
光劍格鬥也是體力消耗最大的第一個,在戰鬥中需要你面對來自各個方向的敵人不斷格擋反擊消滅敵人,如果你正在減肥一定要試試這個。
全息象棋
全息象棋的難度較低,是完全模擬電影中的情節而衍生出的遊戲,你可以控制星球大戰里各種各樣的外星人對弈戰鬥,誰活到最後既是勝利。
值得一提的是,非星戰迷可能不知道:全息象棋是在1977 年正傳系列的第一部星球大戰 4:新希望電影中出現的,在電影里酒館裡外星人們玩著這個類似國際象棋,但形象更生動的全席投影遊戲。
去年上映的《星球大戰 7》中,芬恩無意中也觸發過全息象棋:
在遊戲中,棋盤和棋子都與電影完全吻合,每一個擊殺和移動動效都栩栩如生,當你湊近時彷彿他們就在你的眼前。
策略戰鬥
策略戰鬥的實際類似 RTS(即時戰略遊戲),你需要指揮一支軍隊防禦進攻,節奏相對於全息象棋快得多,需要思考的也更多,在這個遊戲里你可以派遣絕地大師,身臨其境地感受一個絕地抵得過一整隊敵人這種一夫當關萬夫莫開的戰場。
如果發現自己的火力覆蓋不太完美,也可以通過頭盔和光劍來指定優先攻擊的目標來防止敵軍突破你的極限,此刻你就像真正的將軍一樣調兵遣將。
俯下身看,他們彷彿就在你眼前戰鬥,站起來玩又可以總攬全局,完全可以體驗到自己就是達斯·維達正在調兵遣將的感覺。
整體三個遊戲體驗下來,和電影院上產品經理說得差不多,單次遊戲一般在10~20分鐘,因為連續揮動手臂操作光劍砍殺確實是個體力活,手機的電量也支撐不住長時間的使用,但是在這十多分鐘里確實能體驗到遊戲中的畫面就在你身邊一樣。
總結
對於星戰的粉絲來說,聯想 Mirage是唯一一款經過迪士尼官方授權的周邊科技產品,也是唯一一款能讓你在AR世界裡體驗到揮舞光劍戰鬥感覺的產品,1:1復刻的光劍即便不打開,對於星戰粉絲來說放在玻璃櫃里收藏也是不錯的選擇,畢竟哪一個星戰的真粉絲家裡沒有上萬的官方周邊、樂高玩具和仿製光劍呢。
聯想因為趕上了pc浪潮,一舉成為世界pc巨頭,但因為沒有核心技術大而不強。聯想手機最早複製pc模式,曾經在國內市場份額排位第一,但同樣是不注重研發投入,缺乏核心技術,目前已經跌到十名開外。此次聯想發布Mirage AR遊戲裝備,更多的還是搶佔AR遊戲的先機,切入AR遊戲市場,扭轉目前的不利局面。應該說聯想因為重商主義,過於注重貿易和資本運作,忽視研發投入,因沒有核心技術,經營出現困境,如果不堅持走自主研發的道路,只是單純找風口,蹭熱點很難扭轉目前的局面。
聯想發布Mirage AR遊戲裝備,更多的還是切入AR遊戲市場
聯想發布Mirage AR遊戲裝備,運用AR技術,可以大幅提升遊戲玩家的遊戲體驗。而AR遊戲很可能是下一個風口,聯想發布這款AR遊戲設備更多的還是想搶佔AR遊戲的先機,培育新的利潤增長點,扭轉目前的不利局面。
聯想發布Mirage AR遊戲裝備,顯示聯想的研發和技術實力聯想因為重商主義嚴重,重貿易和資本運作,而輕研發投入,所以一直為世人所詬病,此次聯想發布Mirage AR遊戲裝備,就是想證明自己的研發和技術實力,以圖改變自己沒有核心技術的形象。
聯想發布Mirage AR遊戲裝備,更多的還是聯想加大智能生態的布局聯想雖然趕上了pc浪潮和智能手機浪潮,但均因為缺乏核心技術,pc業務大而不強,手機業務則是跌入谷底,此次聯想發布Mirage AR,更多的還是想趕上AR、AI的浪潮,加大對於智能生態的布局,尋求新的利潤增長點,改變目前的不利局面。
聯想因為長期重貿易和資本運作,而輕研發,缺乏核心技術導致聯想已經淪為最差科技股,如果聯想不能真正確立自主研發的道路,即使押寶AR、AI等技術和產品,依然難以擺脫目前的困境。
AR正在成為未來的主流交互方式,出現在遊戲、新零售、教育、娛樂等眾多商業場景之中。但是說實話,AR距離全面爆發還有一段距離。
AR就像一個所有人都知道後面有無盡金礦的高山,人人都想爬,但真正要進入AR的超級紅利期,需要技術、內容、生態、渠道等多方面的加持。
聯想的入局,無疑為AR的商業應用帶來了全新的想像空間。核心原因還是在於聯想全面的商業能力。
聯想的AR戰略從「科技第一位」 轉移到「以用戶體驗為中心」,引導用戶合理使用技術,幾款硬體在體驗上都有突破式的提升,我個人覺得這是聯想與其他硬體品牌的不同之處。
AR戰略作為聯想生態價值鏈的重要一環,展現出聯想在未來科技上的強落地能力。從PC巨頭到科技全產業鏈,聯想帶來的驚喜很大
我看到了AR硬體和生態圈還未成熟。這讓我想到了當年iphone還未出世,Nokia弄了個n93號稱是智能機可以開Excel文件之類的。也有支持觸摸的但是是電容的,整個交互體驗還停留在功能機階段。
聯想這款遊戲設備也是一樣的,AR是劃世代的體驗升級,但是整個生態圈都是全新的,目前有實力公司都在做摸索。
聯想想通過跟星戰做關聯,將星戰迷帶入星戰遊戲,通過故事帶動遊戲的玩法實現ar設備的推廣。
星戰的確在老美有很大的人群,只是這個也僅限在美國了吧!
一邊是國內最具影響力的PC巨頭聯想,一邊是全球最大的文化娛樂巨頭Disney,這本身就是件重磅而且值得持續關注的事情!
聯想Explore VR設備,沒有走移動化VR路線,而是外接PC使用,性能更強,沉浸式體驗也更好。頭顯重量380g,覆蓋110°可視角,採用人體工程學設計,保證佩戴舒適,並且採用「inside out」技術,頭顯內部集成追蹤攝像頭,無需外部感測器。
就聯想Mirage AR遊戲套裝來說,既忠於對「星戰」這個40年超級IP的高度還原,同時也帶來了一場革命性的遊戲新體驗。無限逼真的沉浸到星戰世界,這種堪稱革命性的體驗提升,才是AR帶給遊戲行業最大的變革。
迪士尼旗下的盧卡斯影業、漫威等等的故事、人物、形象,都可能轉化為聯想Mirage的獨有內容優勢,為此聯想和迪士尼還共同投資了第三方的內容公司,專門進行Mirage的AR遊戲和軟體的製作。
聯想Mirage AR智能頭盔套裝,是聯想與迪士尼合作推出的沉浸式AR遊戲設備,它以《星球大戰》為內容基礎,硬體部分包括移動式頭盔、光劍控制器和追蹤信標。將手機與設備連接並放入頭盔中,就能進入星球大戰的實景戰鬥場景了。
聯想和迪士尼合作的這款AR產品名為聯想Mirage,是一款頭戴顯示器結合手機App和控制器的AR遊戲設備,由聯想、Disney和Lucasfilm共同開發完成,名為《星球大戰TM:絕地挑戰》。其核心硬體包括一個AR移動式頭顯、一個手持光劍控制器
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