遊戲公司是否有權力以古代名人來命名遊戲角色?


我覺得這不是權力不權力的意思了,因為他騎著這名字的時候,首先我們發現投入到市場里沒有人說,那個知識產權類的人找他投訴你侵犯了誰的權利買這個產品非常的大賣,其實從經濟角度上,他是作出了貢獻的。以及侵權是什麼意思呢?親全是假如以專利為以專利為例,就是假如你有專利號,然後人家用你的這種東西去做了什麼事情,這種情況下屬於對方侵權,讓他是會被追究責任的男人,假如你的知識產權沒有申請專利的話,那麼你的東西假如被別人用了,其實法律上是沒法去管他的。先不說歷史人物名字吧,咱們就舉個例子,曾經日本把中國的茅台酒拿走註冊商標但是中國是怎麼處理的結果呢?中國花了重金把日本註冊的茅台商標買了回來,其實這也就說明中國這方面市裡會來的,因為在這方面的意識上是比較缺乏的。因此我們就是說,首先他用這個歷史角色的名字來命名自己設計的角色,其實這只是我們只是把可以把它可以當成一個同名來對待,因為歷史我的名字沒有被註冊過,我們用它其實法律上來講,沒法去追究他的責任。你就是你,也許從文化的角度上,從道德角度上來講,這種方法也許從許多意義上來講並不是十分的妥當,但是也並沒有辦法說我們去做這些事情,是否是有權利去做這些事情,因為這只是一個他的選擇罷了,只是一種包裝噱頭。

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我覺得有權利用歷史名字來命名遊戲角色,但是沒有權利用歷史故事。首先,名字是隨便取得,你無法規定別人不能用一個特定的名字去命名某個角色,但是講某個角色所代表的歷史事件就有些不可取,篡改歷史事實就更不利於一些人去了解歷史真相了。可是因為了一些歷史故事,促使了這個名字代表了某種意義,所以這麼一來就有了矛盾。


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