為什麼守望先鋒里C拿了最佳就覺得自己沒問題?
就比如防守拿了重建帝國,半天打不掉對面的人,正面根本頂不住車,被對面一路平推。我拿路霸,頂車頂了半天能明顯看到對面誰掉了誰沒掉,每次都是我勾中殺對面的奶,對面T就沒掉過幾次,我就說能不能換個C,百合就說你看看誰最佳,最後確實她最佳,但我們被平推輸了。
快速遊戲里,大把的二三十級的Dva。
要麼跟安娜肩並肩刮痧一整把,要麼有了機甲就往對面人堆里沖,爆甲了消失三分鐘,機甲變出來再去送,周而復始。
然後人家一個核爆炸了4個,上了最佳。
結算頁面,左下角:
「XXX(D.va):真是一群fw」
之前有看到一個說法是,建議網上發言帶個年齡。
其實我一直覺得,不考慮可行性的話,帶個智商值會比較方便理解情況。
比如說括弧里是智商值(以我百度到的國內平均智商值105為準):
安娜(140):各位打不出效果的話,麻煩換一下吧,不要硬剛。
黑影(108):被黑掉的人麻煩各位集火一下,那個狂鼠你不要總是把被黑掉的人炸飛好嗎?
大鎚(103):你們跟緊我一點啊,盡量不要跑到盾前面打。
源氏(48):安娜!我剛才拐到那個小路里切對面奶媽!你怎麼不奶好我!我跟你講!最佳都是我的!對面奶媽都是我切的!我一個人在他們門口打五個!你們一個個的在哪都不知道!最佳還是我的!要你們奶媽和T有什麼用!
鐵拳(13):阿巴阿巴阿巴 你們這群fw 阿巴阿巴
全場最佳這東西……遊戲剛開賣就已經被噴過幾輪了。
它的本身意思是「本場最精彩畫面」,並不是「本場MVP」,很多人拿這個說事,證明自己玩挺好, 是他因為翻譯誤解了,你不用在意,一個暴雪漢化的歷史太監問題而已。
我主炮台,全場最佳基本都是我,玩一天,從早到晚全場最佳都是我。但大多數時候畫面都是我在地圖上閑逛,而對面不停死人,滴滴滴,然後我就四殺起火了。
我玩得好不好另說,但這個全場最佳肯定跟我的技術毫無關係。
那都是炮台蹭的隊友人頭———以炮台的輸出效率本身來說你能看出那麼短的時間內多殺,炮台的貢獻比隊友小多了,只不過因為你自瞄蹭的人數多,所以最佳是以你的視角展開。
而且每個英雄上最佳有自己的優先條件。
比如同樣是三殺,甚至你三殺多次,但由於暴雪認為他的英雄多殺更精彩,優先權更高,就上他的最佳。
經常有這種情況———一場比賽里雙方都覺得很關鍵的一波團滅,震驚的那種,沒上最佳。反而是一個莫名其妙的兩殺上了最佳。
就是英雄優先權計算之類的搞的鬼。
所以全場最佳只是「最佳場景」,僅此而已。大家看個樂。
最佳只能看到幾十秒的操作,然而一整局會有十幾分鐘。沒啥可解釋的,愛拿最佳噴人的玩家,如果不是想秀,就是腦子缺點啥…
分情況吧
我作為個源氏玩家給你舉例(低分)
假如我吃不到天使的藍線和奶,安娜的激素,毛妹的盾,以及等等相關資源,我評論一把刀殺兩個,上了最佳,不管輸贏,至少我沒問題。
假如我吃著藍線激素毛妹的盾,一通操作砍死兩個上了最佳,那我會覺得——我TM就是死廢物。
跑題了,我其實想表達的是最佳並不能評判太多。守望是一個團隊遊戲,存在著1打五和「一打五」同時存在的情況。最佳,只是這個團隊遊戲的一個「爽點」,目的是讓你獲得成就感,繼續遊戲。實際最佳上對判斷玩家的對戰局的貢獻,只佔一部分,而且是不到「主要部分」的那種。
再給你舉例子,假如我源氏一局就一個大,吃了激素藍線超充能器砍了6個,最佳了,傷害,最後一擊都倒數,死亡金,你覺得我對這局遊戲的貢獻有多少呢?同理,其他位置也是。
包括最佳在內的,數據,牌子,都是評判一個人遊戲能力,一局遊戲貢獻的一部分,離開數據,我們缺乏一定的理性依據,但也有很多隱性的東西,我們不得不考慮
又說偏了,簡而言之,遇到只拿最佳和牌子說事的,別理他就好了。你精通古今中外文學,也難和只知道吱吱哇哇的原始人溝通不是~
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