騎馬與砍殺有哪些時候會讓人覺得這個遊戲很無聊?


根據我十年騎砍經驗,一般來說騎砍玩的久的玩家一般分為以下幾類:

1.聯機玩家:就像dota一樣的電子競技一樣,多和人互動切磋,縱使這個遊戲再老,也會有玩下去的動力與激情,但他們的無聊主要來源於人少少數聯機伺服器鬼服還有被老玩家打壓存在感(道理很簡單,就像csgo lol dota一樣,你經常被虐玩著可不無聊)

2.不作弊黨:不作弊玩到最後估計幾千天的都有,他們的無聊在於發育成型後千篇一律的打團戰,不過有些強迫症玩家還是堅持玩到最後也不作弊。

3.mod不停換找新鮮感黨:這個就是這部分玩家容易覺得無聊的地方,或者說對騎砍食之無味棄之可惜,騎砍玩多了感覺mod都那樣,但還是要找新mod提升新鮮感。

4.修改魔改黨:數據修改導入裝備乃至製作模型寫程序的都算入這類,他們的無聊在於能力不足或懶惰者修改能力到達瓶頸的無奈(原理和第一點一樣,當你做一件事付出長期努力卻沒有可觀的成就感,可不無聊),或者能力達標卻苦於和僵硬的騎砍程序打交道以及玩家賦予他們很多不切實際的或干擾性的伸手壓力,或者時間不充裕斷斷續續的做東西使得激情和衝勁被消磨,或者是那種不斷找模型導入和美化包的玩家(性質就差不多和第三點一樣了)


卧槽


其實只要MOD有代入感,就不會無聊。

我玩12th,成型後開始攻城拔寨時,目的就是直搗黃龍,踏平會寧府,順便把西夏人趕到西遼去搭夥過日子,我怎麼會無聊?

具體請看我簡介。


很多在我們群里說騎砍無聊的新人,多半是詢問作弊無果。

很多說騎砍無聊的老玩家,多半是玩膩了一個mod,沒有去找下一個。

很多說騎砍無聊的路人,多半是沒有玩過……

很多說騎砍無聊的大神,多半是想找人單挑。


大局已定,收割殘存城堡的時候。


騎砍八年,除了一次強迫症,靠著作弊連夜統一了整片大陸之外,我從來沒有玩到過統一。

這個遊戲,好玩在前中期奮鬥的時候,好玩在從草根一步一步向上爬的時候,好玩在一個一個第納爾摳著花的時候。一旦自立為王,後面就剩下攻城打仗攻城打仗,千篇一律,無聊到死,中途棄坑。

全面戰爭系列也一樣,前期好玩,後期就無聊了


比較喜歡從一開始,從一個家道中落的落魄騎士,行俠仗義,慢慢積攢起來實力和聲譽,從殺強盜到殺海盜,精心培養你的部下,死一個兵都十分心疼,這種打拚創業的階段十分快樂

但當你地位上去了,刷高級兵只是時間問題,有多少兵只是一個數字的時候,你不再看到強盜打劫平民就衝上去行俠仗義,而是覺得很煩了

所以,後來不再想著統一天下,而是塑造一個草根的身份,幫助身邊需要的平民


你去作弊的時候


伺候那幫傻叉領主的時候


稍微還不錯的mod都有至少一個超過100天的存檔

連自己做mod都嘗試了,甚至自學了py,雖然因為太懶放棄了

最高難度500人戰場統一了全圖,又用女號統一了一遍

遊戲時間2000小時

只要對面遠程不多基本上可以單挑一個部隊

喜歡增加難度,最喜歡高智商ai格鬥補丁

然而依舊打不過聯機大神

騎砍2遙遙無期

這個時候大概就覺得騎馬與砍殺真是個無聊的遊戲吧。



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