星際2Z轉P,有什麼建議和注意事項嗎?

本人白金z,玩z是玩不好了,被tp打的一直懵逼,昨天新版本,想投入卡拉的懷抱有什麼好的建議嗎?感覺tp和z不管是爆兵還是運營節奏都有很大差別,有沒有什麼練習的流程或者戰術什麼的?


歡迎來到艾爾

我就說鑽石以下的 本人能達到的

不過我沒轉過族 主族p 沒轉過族 也沒有過這個想法 我p能到打鑽石水平 但是t也就青銅前50 (有時候莫名其妙打死一些黃金白金的 但是真的很菜)z還好 黃金往上看

如果z族轉p 那麼zvp 的經驗是非常寶貴的 只要探機過去看2眼 就能知道對面z想幹什麼 而且還能知道對面z怕啥 當然觀察對手本身 t和p如果 用z對抗的很好 轉p也不會特別差 最起碼知道必要的姿勢

關於偵查 運營 操作

偵查

z有王蟲 而其他2族沒有 這個上面可能會有些影響? 神族需要探機 在早期偵查 之後看情況 用 幻象 ob還是先知 蟲族沒有ob (當然如果ob掛了幾分鐘對面沒發現 薩拉齊姆的朋友會讓對面學會反隱的重要性)王蟲可以頂著防空塔進去偵查 但是ob就頂不進去 後期有錢的話 放水晶和放房子差不多 (當然還是房子好一些。。)

運營

已經不是所有兵都在基地建造的了 也不需要 暴兵而卡農民 這點比蟲子要難 如果科技滿了的話 往往需要額外給暴兵建築編隊(vr vs 兵營可以折越 真是好消息) 而不是只用主基地和科技升級2組

另外容易吐槽的就是p消耗太貴 而蟲子可以買活 當然鑽石以下的 我覺得可能相反 (如果有足夠的錢搞遛狗 搞溜x 問題也不大 )

同樣多的錢 我用z 構建的兵種可能會被對面玩死 我用p 構建的兵種可以吊打對面 (甚至可以用更少的 )p容易產生這樣的效果 進而使其消耗降低

當然有些時候要適當保留 如果遇到必須損失一些單位的話

如果經濟富裕 偏向則損失一些建造快的 比如 遇到毒包多死些xx 而不用白球 去抗傷害 而經濟吃緊 即使損失一些生產周期長的也要少損失一些快速生產的單位 比如 可以損失不朽給 給bg兵斷後 以方便快速成型

在這個的選擇上 選擇偏向可能更加困難一些 相對於蟲子

操作

頂尖操作的話都很難 還是討論類似於我這種水平有限的人 思考的點吧

相對於蟲子 星靈更加的吃施法 尤其是劣勢局中 如果局面優勢 的話 相對容易操作的兵種往往可以帶來更多的優勢 比如追獵 操作一般都可以和虛空拼戰損 正面打 在開闊空間的話 (閃1躲開變粗 當然這個版本虛空變粗降低速度變少 然後對a 虛空沒攻擊加成只有6點 等變粗過去 下次變粗前還能閃5次 閃爍是7s一次 完全能吊打 虛空是45s嗎 我記得不是很准 當然我更傾向用白球 )但是 錢夠多的話 出虛空節約了操作 家裡或者騷擾上面則有更多選擇 這樣可以得到更好反饋

換句話來說

相同單對a 蟲子有操作一方往往能大勝沒操作一方 而星靈則沒那麼大

有施法單位的混合兵種對戰 星靈施法更加具有決定性 而蟲子一波很好的施法收益 往往不如一波不錯的包抄


t轉p有一點麻煩 但也不是做不到 以下是操作步驟

第一步 拍下一個血池

第二步 建造兩個氣礦 拉六個農民滿采

第三步 升級主巢

第四步 建造感染蟲巢

第五步 買一隻感染蟲

第六步 把感染蟲拉到神族基地 控制一隻探機 然後建造神族基地

第七步 馬上加速出一隻探機 一隻真正屬於你的探機

第八步 找個地方野一個分礦 開始造神族建築

第九步 恭喜你成功地用z轉了p 接下來用蟲族的黃金艦隊把對面按在地上摩擦吧


卡拉的子民十分高貴,要愛兵如子,真的死不起啊。


就說一點,z可以留錢留卵不著急變成兵力,等偵查到對面戰術或者兵種組合後,再決定是開礦還是爆兵,決定兵種組合。但是p不行,p的科技兵種是一個一個造出來的,所以你一旦決定了科技,你就得一直出兵,比如vr里一直出不朽,你不能留太多錢,這個和人族有點像,但是p打到後期可以多造兵營,這樣你就有了買活的能力,這就又有點像z了。最後,要練習幾個微草,一個是立場,一個是閃追,一個是飄使徒,一個是稜鏡接不朽和自爆球,練好了這幾個,就能打上去


沒什麼可注意的,造兵f2,a過去。


幹嘛這麼想不開,我可是費盡千辛萬苦P轉Z啊。


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